三国杀同舟共济规则

三国杀同舟共济规则

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。下面就是为您收集整理的三国杀同舟共济规则的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦!

三国杀同舟共济规则

模式简介

同舟共济模式是一个8人局混战模式,在本模式中,你需要与另一名玩家组成2人小队,与其他三支小队争夺战场上的龙船至宝。收集龙船至宝或击败所有敌人,即可获得最终的胜利!

开放等级:25级

开放时间:5月25日-6月14日,每天10:00-23:00

模式禁将:左慈、于吉、标袁术、SP关羽、SP贾诩、SP步骘、SP灵雎、黄皓、荀攸、郭皇后、张让、SP孙尚香、SP庞德、SP马超、SP赵云、SP蔡文姬、SP姜维、SP黄月英、袁绍

模式禁卡:手气卡、点将卡、换将卡、身份卡

游戏规则

准备阶段:

本模式共8名玩家,游戏开始时,由系统随机决定玩家的势力(魏、蜀、吴、群),同势力的角色为队友,每个势力两名玩家,场上共四个势力。

选将阶段:

每位玩家被系统确定自己的势力后,其选将框里只会出现对应势力的武将,每名玩家获得6张对应势力的武将牌,玩家选将时可以看到队友的选将。

本模式存在两名专属武将,此两名武将均为双势力武将。刘琦为蜀群势力,唐咨为魏吴势力;本模式下专属武将的出场几率非常高!

进行游戏:

游戏开始时,每个势力的随机一名角色得到一个龙船至宝,1号位角色所在的势力额外获得一个龙船至宝,场上共5枚龙船至宝。龙船至宝是一个特殊标记。

争夺龙船至宝的方式:当敌人受到了你造成的伤害后,若其有龙船至宝,则你获得其一个龙船至宝。若你杀*了该敌人,则你获得其所有的龙船至宝。

获得龙船至宝时的摸牌:除游戏开始时外,若你从非队友处获得了龙船至宝,则你和队友各摸X张牌。(X为该次获得的龙船至宝数;获得队友的龙船至宝不摸牌)

无来源*亡时:当一名角色*亡时,若没有伤害来源,则其持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的角色,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。

杀*队友时:当你杀*队友时,则将你和队友持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。

击杀奖惩:

(1)杀*非队友角色摸一张牌。

(2)杀*队友弃掉所有牌,并将你和队友所有的龙船至宝都交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配。

胜利条件:

满足以下任意条件游戏结束:

(1)在新的一轮开始时,若你的势力获得的龙船至宝至少为4个,则你和队友获胜;

(2)消灭所有敌人。

冠亚***判定:

(1)新的一轮开始时,拥有不少于4个龙船至宝的势力为冠***,其他势力中如存在拥有龙船至宝的势力则为亚***,若都没有则存活人数最多的势力获得亚***(可以并列)。

(2)若场上只存活一个势力,则存活的势力获得冠***,然后*亡顺序最后的一组获得亚***。

三国杀同舟共济玩法

《三国杀》是一款非常受欢迎的桌面卡牌游戏,它的同舟共济规则是指在游戏中,玩家可以通过特定的技能和合作策略来共同对抗其他玩家或敌对势力。以下是同舟共济规则的一些基本要点:

1. 同盟:玩家可以与其他玩家建立同盟,共同对抗敌对势力。同盟关系可以通过游戏中的技能或特殊卡牌来建立。

2. 协助:同盟玩家可以互相协助,提供帮助和支持。例如,可以在战斗中互相出牌、使用技能或提供资源等。

3. 交流:同盟玩家可以进行交流和讨论,共同制定战略和计划。可以通过语言、手势或其他方式进行交流。

4. 目标共享:同盟玩家的胜利条件可以是共享的,即只要同盟中有一名玩家达到了胜利条件,整个同盟都算获胜。

5. 资源共享:同盟玩家可以共享资源,如装备、卡牌、技能等。可以通过交易或分配来实现资源的共享。

需要注意的是,同舟共济规则可以根据具体游戏版本和玩家之间的约定而有所不同。在游戏开始前,建议玩家明确规定同舟共济的具体规则和限制,以确保游戏的公平性和平衡性。

此外,同舟共济规则通常适用于多人游戏模式,而在双人对战或其他特殊模式下可能不适用。在玩《三国杀》时,建议参考游戏规则书或与其他玩家共同商讨,以确保正确理解和运用同舟共济规则。

三国杀战略规则

准备游戏

挑选武将:

发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。

靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。

※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。

分发体力牌:

每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

进行游戏

随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,

右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

回合开始阶段 -> 判定阶段 -> 摸牌阶段 -> 出牌阶段 -> 弃牌阶段 -> 回合结束阶段

回合开始阶段

有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。

判定阶段:

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。

摸牌阶段:

你从牌堆顶摸两张牌。

出牌阶段:

你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。

弃牌阶段:

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值),

每超出一张,须弃置一张手牌。

回合结束阶段:

有些技能可以在此阶段发动。

暗将规则

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1. 回合开始阶段开始时;2. 发动武将牌的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

野心家规则:

当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色

明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀*所有其他角色,成为唯一的存活者。

注:野心家与野心家之间也是不同势力。

例:★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。

武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。

若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。

若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

角色*亡

当一名角色的体力降到0 时,即进入濒*状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色*亡。

*亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。

奖惩方式:

※ 已经确定势力的角色杀*相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

※ 已经确定势力的角色杀*不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀*的角色)张牌。

例:“蜀”势力角色杀*了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

注:若被杀*的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。

没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀*其他角色没有奖惩。

胜负结算

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

三国杀游戏规则

首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。

在身份局里,玩家会被随机分配势力:

5人局:1主1忠2反1内;

8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)

胜利条件:

主:反内*亡,自己存活;

忠:反内*亡,主公存活;

反:主公*亡;

内:自己存活,主公最后*亡。

基本牌:

效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……

效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒*(就是快*了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。

效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)

效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒*是可以当桃使用(别人快*的时候不能当桃)

以下为文字版锦囊牌:

决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);

顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;

过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);

借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;

无中生有:使用--再摸两张牌;

五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;

桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;

万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);

南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);

乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;

兵粮寸断(***争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;

铁索连环(***争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);

火攻(***争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);

无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。

武器:

青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……

丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……

诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……

麒麟弓:可射人射马……

贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……

青钢剑:无视各种防具……

方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……

雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……

朱雀羽扇(***争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……

防具:

各种+1马:别人计算和你的距离时+1;

各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);

八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!

仁王盾:简单,黑杀对你无效!

藤甲(***争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!

(介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)

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