艺术传播

[摘要]设计管理,是用设计的原理和方法管理设计。这种管理已经不仅仅局限于传统意义上的管理的概念,在信息化,科学化的今天,设计管理还包括对事物和经验进行创造性的转化,是对艺术设计活动进行的再设计。设计管理就像是一个舵手,控制着艺术设计的发展方向,使得艺术设计不只现注其自身发展,更要与它周围的世界紧密的联系在—起,以实现艺术的可持续化发展及最大化传播。

[关键词]设计管理艺术设计转化最大化

设计管理,是用设计的原理和方法管理设计。我们生活在一个不断设计和被设计的时代,各种艺术设计充斥着我们的生活。而作为一个设计者,都希望自己的设计能够有着很强的生命力,但只有艺术本身似乎不能完成这个目标。艺术具有感性层面的特征,直觉的、经验的、非线性的,而艺术需要用理性去指导感性,设计管理恰具有理性层面的特征,量化、分析、控制。设计管理通过对人、组织、项目、市场的分析和有效的程序调控,把各项资源转化为有利于创新的资源,控制着艺术发展的脉络与方向,从而让大众更好的接近与了解艺术,实现艺术的最大化传播。

人类社会经历了形体和信号时代、语言阶段时代、文字时代、印刷时代、电子时代、网络传播六个时代。而在每一个时期,艺术设计都呈现着某一种趋势,从早期的洞穴壁画到今天高科技下的数字新媒体设计,艺术实现了从单一到全息形式的发展,而互动和大众化正是这个全息时代所关注的话题。随着我们信息技术的发展,地球变得越来越小,我们身边的各类艺术形式层出不穷,我们的经历和我们身边的艺术逐渐改变了我们的思维模式。我们的行为。甚至我们的语言。所以设计管理者必须在不限制创造力发挥的前提下,发挥其指导作用,与社会进行不断的交流,以实现其自身的可持续化发展。

马修·巴尼的作品《悬丝》系列,有效地运用设计管理来进行资源的转化,从而实现了艺术作品的最大化传播。

马修·巴尼是美国九十年代后期走红的新一代艺术家。在他的作品中,混合了多种语言形式,表演、摄影、录像、装置和电影等,这些视觉符号的混搭塑造了这位幻想与捏造大师。他的作品一般以极其漂亮、时髦的视觉构***和色调为风格,是继安迪·沃霍尔、杰夫·昆斯之后又一位使用新潮视觉的天才。在他众多的作品中,无不体现着设计管理的思想,将各种资源整合到作品中,同时将设计理念始终如一地贯彻到各种传播媒介中去,成功地传达作品。马修·巴尼的作品中广泛使用了各种艺术媒介手段,最具有代表性的是他从九四年开始拍摄的电影短片系列《悬丝》。这个电影短片系列每集半小时左右,没有完整的故事和对话,只有一些怪诞的情节片断、意象、声音和臆想的化妆、道具、场景和人物的造型。所以。《悬丝》从胶片的角度说是一部前卫电影,但从当代艺术概念说是一部用胶片作为手段的观念艺术作品。这种前卫短片代表当今前卫艺术的最高水平。应是被当作作品收藏的。因为这种前卫艺术与大众的理解水平相差甚远,所以很难在社会流通。也很难走进大众的生活与记忆之中,大众的感觉是他们主动去接近艺术的前提,没有这个作为基础,就无法实现艺术的最大化传播。正如我们所购买的一种产品,我们所观注的一片景象。甚至我们所选择的一个盛水的杯子,这些行为都始于感觉,我们亲近于某种事物,也同样和我们的经历与记忆有密切关系。艺术的首要目标就是使观众形成感觉,随后才会有对艺术作品的体验。因此,设计管理的目标就是确保组织机构有效地使用设计资源来达到这个目标。马修·巴尼运用了一系列的设计策略来解决前卫艺术创作和流通之间矛盾,将各种资源有效地整合在一起,实现艺术作品的转换与再生长。

他首先将数小时长的电影在公共电影院放映,然后把电影中的***像制作成大众熟悉的艺术表现形式,即装置、物体、摄影和素描,并将其在美术馆和画廊展出,同时,出版包括电影***片的书籍。那些只能在影片中看到的镜头。画面,变成了一件件真实的艺术作品,他用观众们熟悉的传播媒介及语言表达方式,特别是利用观众的记忆来重新诠释他的《悬丝》作品,观众看到这些真实的艺术作品,切实的感觉到这种高水平的前卫艺术就在身旁,触手可及。从而使这种高级艺术真正地走进了大众的生活,这便增强了观众对他的作品的感觉与记忆,同时也增加了艺术作品无形的价值,即在作品和观众之间建立起情感联系。那些随着时间的积累而出现的经验,新颖的展出方式。信息传达,材料以及结构和最后的处理。加工等都会影响观众对艺术作品的看法,而这些看法又会进而影响人们对艺术作品的熟悉和喜爱程度。这些在设计管理指导下所形成的传播策略。较好地实现了艺术作品的最大化传播。就像信息被转达成产品形态,色彩,质感和人机互动方式语言一样。正因为如此,此次展览在当时的欧洲引起了不小的轰动,马修·巴尼一举成为世界现代艺术的宠儿。所以,设计管理就是要设计管理者必须创造出一个环境氛围,在这个环境中,让目标来推动工作进程的集中、有效和高效。一个创造性思维的关键就是在早期开发阶段保留所有的判断,并允许考虑所有的想法、概念的产生,使得整个艺术作品产生一种涟漪效应,

从马修·巴尼的《悬丝》中我们可以看到,艺术从单一形式发展到全息形式,艺术作品从文本发展到平面、立面、静态、动态、影视再到生活中的各个方面,借助二维,三维,四维的媒介来完成目标,这比起单一形式的信息传达,发展空间要广阔得多。同时,我们也不难看出,在设计过程中,要在管理设计的时候采取的一定的策略,没有设计策略,没有综合的管理计划,没有对艺术设计活动的再设计,艺术设计不会如此顺利的进行,并不断的发展,生长。如何实现艺术的最大化传播,设计管理在设计过程中起着举足轻重的作用。

艺术作品不仅是艺术价值的体现,更是商业、社会和文化价值的体现,设计管理可以将设计过程中的一些消极因素或不利因素转化为积极因素或有利因素。设计管理始终以其特有的方式,为设计人员提供新的设计经验,合理化地优化和使用各种资源,有效的处理各种关系,以实现艺术的最大化传播。

艺术传播

转载请注明出处学文网 » 艺术传播

学习

做历史的见证者

阅读(27)

本文为您介绍做历史的见证者,内容包括历史见证者,我们都是历史的见证者和创造者。煤炭行业优胜劣汰的大时代已经来临。行业的特性和不同企业的基因会决定最终的成败。而我们就要做好历史的见证者。

学习

“改造”老婆A计划

阅读(26)

打从我下海那天起,老婆就辞职在家,专心做贤妻良母。随着事业一步步做大,我发现老婆越来越跟不上趟了,而且她的脾气越来越暴躁、疑心越来越重。有一次我正在开会,她不停地打手机,我关机了,她又打公司的座机……

学习

我可不可以这样爱你

阅读(25)

本文为您介绍我可不可以这样爱你,内容包括我可不可以再爱你完整版,可不可以就这样爱你。那时北方的冬天没有西红柿,妈妈夏天学者别人的样子,托人从医院找了两个输液瓶,然后把西红柿洗净晾干后,切成细条用筷子捅进瓶子里,又用大锅蒸好,封了瓶子

学习

人生“四看”

阅读(34)

本文为您介绍人生“四看”,内容包括人生读四本书,人生四悲。一看远。看远是寻找目标,渴望飞翔,寻思境界。获得让自己深信不疑的理由。远望在视野上闪亮,目标在牵引中成长,飞翔充盈人生,境界提升人的形象。给思维插上联想的翅膀,就要打开心灵的

学习

“工艺品加工”的美丽骗局

阅读(32)

本文为您介绍“工艺品加工”的美丽骗局,内容包括工艺品加工靠谱吗,工艺品加工真的假的。当越来越多的低收入人群深陷其中时,总有一种力量能撕开“工艺品加工骗局”的罪恶面纱。

学习

双寡头垄断市场企业定价博弈研究

阅读(45)

本文为您介绍双寡头垄断市场企业定价博弈研究,内容包括关于寡头垄断市场的价格形成模型,寡头垄断市场实例分析。内容摘要:寡头垄断市场涉及家电、汽车、钢铁等行业。针对此类市场,有很多不同假设和前提下的模型。本文运用博弈论相关理论,创

学习

西南边疆民族研究

阅读(26)

本文为您介绍西南边疆民族研究,内容包括西南民族文献整理,西南边疆民族期刊。陆边民族地区会计文化的近代转型

学习

试论上部结构

阅读(31)

本文为您介绍试论上部结构,内容包括试论工业厂房结构裂缝与加固技术,试论结构与性质的关系。【摘要】由于上部结构、筏板基础和地基的共同作用模型涉及到很多方面的因素,因此分析起来比较复杂,介绍了如何通过ANSYS有限元软件对上部结构―

学习

储蓄健康习惯

阅读(30)

健康是健康生活方式的积累,这是国际上流行的养生新观点。

学习

论宋代美学

阅读(22)

本文为您介绍论宋代美学,内容包括宋代美学论文,宋代的生活美学。【内容提要】宋代美学在中国美学史上具有重要的地位,它形成了鲜明的时代审美理想、完整的主体审美意识、繁博的审美形态、独特的风韵格调,彬蔚大备,郁郁乎文哉。它既承绪于前

学习

简析美剧《绝望的主妇》中的中国人形象

阅读(105)

本文为您介绍简析美剧《绝望的主妇》中的中国人形象,内容包括美剧绝望的主妇深度解析,美剧绝望的主妇讲述了什么深意。摘要:近几年在各类电视剧狂轰乱炸向观众袭来时,美剧凭借其较为多样的题材、灵活多变的播出方式以及开放的叙事策略,培养

学习

经验与教训

阅读(29)

本文为您介绍经验与教训,内容包括经验与教训总结,我的经验与教训原文。某系统使用“华达”牌2.4m天线,接收亚洲3S上C波段卫视信号,接收国内CCTV-1等12套卫视节目,经前端调制后分配到60多户终端用户收看系统已正常运行二年多了,收视效果

学习

天空才是极限

阅读(22)

本文为您介绍天空才是极限,内容包括天空才是你的极限,天空才是我们的极限。汽车工业的斯巴达克

学习

隐居者

阅读(22)

本文为您介绍隐居者,内容包括隐居者电影完整版,归隐者电影。剧情梗概

学习

舞蹈艺术欣赏

阅读(38)

本文为您介绍舞蹈艺术欣赏,内容包括艺术赏析舞蹈,舞蹈艺术欣赏。摘要:舞蹈艺术欣赏是人们在观赏舞蹈演出时所产生的一系列精神活动,是对舞蹈作品的感知、感受和理解的整个过程。但它又不同一般的认识活动,而是一种特殊的对舞蹈作品的认识活

学习

学前儿童艺术教育研究

阅读(70)

本文为您介绍学前儿童艺术教育研究,内容包括关于学前儿童艺术教育的文献综述,学前儿童艺术综合教育研究。摘要:学前期间是儿童人生发蒙的期间,同时是儿童大脑发展最快的时期,儿童要重视素质教育,将儿童培养为有创新能力的综合人才。这对儿童

学习

浅析艺术设计中的形式美法则――对称与均衡

阅读(29)

本文为您介绍浅析艺术设计中的形式美法则――对称与均衡,内容包括什么是形式美法则的对称均衡,艺术设计符号分析应遵循哪些原则。前言在日常生活中和在艺术作品中,“对称”有更多的含义,常代表着某种平衡、比例和谐之意,而这又与优美、庄重

学习

戏曲艺术的“程式”化表演

阅读(18)

本文为您介绍戏曲艺术的“程式”化表演,内容包括戏曲艺术中程式化的表现特征,戏曲艺术走向成熟的标志。“程式”化表演是中国戏曲艺术反映生活,塑造人物的一种独特而又鲜明并且极富表现力的演艺风格和艺术手段。它的表现特点和话剧、歌舞

学习

现代艺术之父――塞尚

阅读(43)

本文为您介绍现代艺术之父――塞尚,内容包括现代艺术之父塞尚论文,塞尚为什么是现代艺术之父。在西方艺术史中,保罗・塞尚是一个承前启后,甚至扭转乾坤的人,一部现代艺术史就是从他开始写起的。塞尚1839年出生于普罗旺斯地区的艾克斯,父亲是

学习

汉代画像石绘画艺术特征

阅读(41)

本文为您介绍汉代画像石绘画艺术特征,内容包括汉代画像石上西王母图像分析,汉代画像石的表示手法是什么。艺术大师林风眠曾赞叹:汉画像石是中国绘画大宗;鲁迅认为:汉人石刻气魄深沉雄大,表现出中华民族昂扬饱满的民族自信心。汉画像石作为汉

学习

艺术起源的“游戏说” 简论

阅读(22)

摘要:关于艺术起源的“游戏说”,首先由席勒提出,后来康德对艺术和游戏的自由本质论真正奠定了其理论基础。康德关于艺术和游戏的自由本质论奠定了艺术起源游戏说的理论基础。国内学者以往对"游戏说"的论述多持否定态度,但并未能有力证明之。