关键词:实用;跑跳投;球类;游戏
中***分类号:G633.96 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2014)02-0072-04
发散叫号跑
目标:发展反应的灵敏和奔跑能力,提高跑的兴趣性。
方法:将各小组排成四列体操横队,四人为一伍,按前后次序一至四编号。游戏开始,教师发令如喊“3号!”则各伍的3号,绕本伍跑一圈,看谁最快完成为胜。接着,可变化:①用简单的心算题发令,如:“5-2!”即为3号跑圈。②先规定所做动作要求,再发令:“侧身跑,4号!”也可用单足跳、双足跳、倒着跑、矮子跑等。③明确被叫到号的人,向前加速跑,跑至对面拍一下墙壁再返回,看谁反应快。也可规定用高抬腿跑、跨大步跑、途中转身三周跑,还可令“某号背某号跑”“某号与某号合作‘推小车’前进5m”,甚至喊“某号,看谁先追拍上老师!”,还可以在熟悉篮球练习时做叫号运球等。大约活动15分钟,心率达到160次/分后,就告一段落。
【点评】:快速跑是一项比较单调而又枯燥的练习,采取叫号完成任务的方法,既能激发责任感,又能唤起竞争心,而且有的任务还需要合作,共同来努力,这就使练习的气氛活跃了。再说,多变的口令,颇能促进灵敏的发展,也使学生乐此不疲。
转转追拍
目标:发展灵敏和奔跑能力。
方法:一个10人以上的小队,牵手围成一个圆圈,选一人居圆心上肢前平举,握手,食指前伸。游戏开始,圆圈与圆心人按逆、顺时针方向同时转圈走或跑,过一会儿,圆心人说停,大家立即停下,接着,由圆心人边倒数数:“5、4、3、2、1!”边转动方向指人,指到最后一人,此人就逃,圆心人追,只准在圆圈内外之间进行。圈上的人可拍手、加油或欢呼,被追拍上了就互换角色,要是好久追拍不上,追者表演一个小节目,之后仍当圆心人,游戏重新再玩。
【点评】:这则徒手小游戏,简便易行,人凑在一起,随时能玩起来,且场地要求不高,仅需一小块平地即可,很适合于课间活动。
沙里淘金
目标:发展奔跑能力、灵敏性和互助精神。
方法:8~12人为一个活动单位。大家牵手围成一个圆圈都当“沙子”。推荐1人为“金子”(可头戴帽子或右臂系一条手帕,以示标志)。再推荐1人出列为“淘金者”。游戏开始,“淘金者”在圈外可去追拍“金子”,而“沙子”们要迅速移动(可作顺时针方向转动,也可作逆时针方向转动),极力保护“金子”,不让“淘金者”拍到,一旦被拍及,则算淘到“金子”,两者互换角色继续玩。可以重新分配角色再玩。
【点评】:在追拍过程中,圆圈不能散架断挡,否则为失误。
大象搬木头
目标:锻炼前庭器官,体验在困难中坚持完成任务的滋味。
方法:利用人造草坪足球场的中圈,准备接力棒一根。
1.主持人将一根接力棒布置在中圈的中心。
2.将小队10人分成5人一组,甲组等距分散蹲于中圈线上,当“柱子”;乙组来到各个柱子的后面,将左手向前伸出,贴在柱子的头上,稍弯腰,右手绕过左手抓住左耳朵,当“大象”。
3.主持人发令后,“大象”绕着“柱”快速转圈子,转够8圈后,挺直身体,向圆心跑去夺棒,先夺得并返回圈外者可得1分。
4.接着,甲乙两组互换角色,再做。轮流做过10次后,看谁积分最多。
【点评】:大象是不容易夺到棒的,因为极少有人在绕完圈后能立即跑向圆心,多数人会出现脚步不稳,头晕目眩,甚至倒在地上。大象旋转后,还可安排过矮平衡木、争踢足球、在小折垫上做个前滚翻、谁先跑到终点等。
跑圈取物
目标:发展奔跑、灵敏和合作。
方法:将全班同学围成一个圆阵,从排头开始,依次1至3报数并且分成若干个小组。在圆圈中间的地上,布置沙包(或接力棒等小物件),数量比组数少一个。教师规定的动作口令有:①甲乙内侧手相牵,高举过头,组成一个大门;与此同时,丙迅速绕大圆阵跑一周,从大门通过,至圆中间,夺取一枚小物件。②甲乙面对面体前屈,双臂搭肩,组成一个壕沟;之后丙动作同1。③甲乙面对面,坐在地上,上肢后撑,双腿伸直,足尖对贴,组成一个山洞;之后丙动作同1。④甲乙相距三步,体前屈,双手撑膝做“人马”;丙跑一圈后连做两个撑人马分腿腾越后再夺物。⑤丙跑一周后,由甲乙将其抬起,开飞机冲进圆心,夺取小物件。
【点评】:各小组的甲乙丙角色,可由自己商定。跑圈所通过的障碍,可根椐学生的年龄灵活选用,也可以由学生来创想。
超级摩托车
目标:懂得只有步调一致才能获胜的道理,提高协作性和发展跳跃能力。
方法:等分成数队(每队以12人以上为宜),预备时,依次报数,单号内侧手相拉,双号单膝挂在拉手上,双手搭在单号的双肩上,组成两辆超长的摩托车人,站在起点线后。主持人发令后,单号跑动,双号单足跳跃前进,要求中途不得散架,或有人打退堂鼓,队形完整地到达30m外的终点,先完成任务的队为胜。
【点评】:此徒手游戏看起来挺简单,可真的要做好却不容易,必须大家齐心一致,协作配合,顾全大局,千万不能光顾自己快。往往只有通过体验,才能感悟到团结合作之真谛。
加垫跳
目标:发展连续弹跳力、耐力和协作精神。
方法:硬质小折垫5只为一套,准备数套。
男女2人为一组,先女跳男搬。主持人发令并记时,女纵跳起,男迅速在其脚下加一个小折垫,使其落在小折垫上。接着,女再跳起,男加一垫,使女落在二只相叠的垫上。之后,再跳再加三垫,直至加到五垫为止。如果在加垫跳的过程中,失误落地,则必须重做。紧接着,女再跳,男逐一减去垫子。直至减完,两人互换角色做,方法如前。先完成任务的一组为胜。
【点评】:要想取胜,必须跳得准,两人配合默契,有节奏。
导弹击靶
目标:发展上肢力量和投准。
方法:在地上画一个长12m、宽6m的长方形,安排二人分别站在两端对抛健身球,其他学生每人手持一只排球,分散站在两侧的线后,用排球投掷正在空中飞行的健身球,每击中一次得一分,在规定的时间内,击中次数多者,名次列前。
【点评】:适当的时候,角色应该互换。如果能力较强,可扩大场地,延长投掷的距离。
投活动靶子
目标:发展果断、及时投准的能力。
方法:竖起大海绵垫,派两人躲在后面垂直抛起篮球,当活动靶子,让其他同学站在8m~10m外,用沙包(或垒球、网球)投掷,看谁击中的次数多。
【点评】:这个游戏以小组为单位,分成多组同时活动为宜,避免久等。另外,轮换抛和投的角色,体验服务与被服务的感受。能力提高后,可适当移长投掷距离。
砸板接龙
目标:培养团队合作,发展综合体能。
方法:等分成数队,每队面对一个篮球架,相距数米,发给一只篮球。主持人发令记时后,各队排头可运球跃起,用球砸篮板,在球未落地之前,排二跟上接住球,再砸一次篮板,紧接着换排三接球做,一直到队尾,先完成任务的队,名次列前。接着,可进行循环多次的比赛。
【点评】:如果中途失误了,必须捡球重砸,肯定费时,但不必计较。
坐地排球
目标:体验残疾人活动的艰难,珍惜健康,培养同情心。
方法:利用排球场,中间拉一道1m高的网子。大健身球或充气大球一只。
将全班学生等分成甲乙两队,各自必须坐在本方半场的地上打排球,不得站起,但可以借助手或用爬行的方法移动身置,进行传接或垫球,其它规则与正式排球比赛相同。一局定乾坤,先到12分的队为胜。
【点评】:这是残疾人的一项运动,参加之后有何感想?没有了下肢的正常活动功能,给打球带来多少的不便?
强龙夺珠
目标:发展力量、合作和竞争。
方法:等分成甲乙两队,每队排成二路纵队,代表两条龙。两龙面对面站好,龙首间距为5m,教师手持一只橄榄球高举过头,当颗大珍珠,立于两龙中间。各条龙选一位身体轻盈者,预备时,俯卧在队尾的拉手上。教师吹哨发令后,二队同时用“连续抛人”的办法,将这位轻盈者朝前抛去,从龙尾开始,抛完的队员移到排头,再继续抛掷,直至将此人抛移到中间,托起,先夺到教师手中球的一条龙为胜。也可采用三战二胜制比赛。
【点评】:这个橄榄球运动游戏,实际上巧妙地采用“加一加”的创造技法,把“抛人浪”和夺珠相结合,设计出来的新游戏,它仍保持了橄榄球的泼辣、勇猛和顽强的风格,深受大学男生们的喜爱!
金蛇狂舞
目标:培养抢球和团队协作。
方法:准备一块篮球场和篮球24只。
选24人等分成甲乙丙丁四队,每队6人,选一位队长当龙头,分别在球场四角外站成纵队,组成四条龙(如果有绳,将六人拦腰连成一串,则更好)。班级剩下的其他人分散在球场四周。教师鸣笛,游戏开始,四周的人可将篮球不规则地抛进场内,如果滚出场,可再抛入。与此同时,四条龙冲进场,只有龙头才能捡球,捡到后迅速向本队后面传,先传到队尾,队尾就持球一直跟随着跑动,接着再捡到球,传至本队尾二……直到六人手中都有球了,才能跑到教师处,先完成任务的队名次列前。
骑马篮球赛
目标:强化团结合作的团队意识,发展综合素质。
方法:甲乙两队上场,每队10人,其中6人组成两匹白马,分别载上2名骑兵,另外2人当步兵,比赛打篮球。规则规定,只有骑兵才有资格投篮,步兵只能传接运球,当白马的负责驮载骑兵,不能让骑兵落地,其它与篮球规则相同。主持人发令后,中圈争球开始,打几局累积多少分判胜负,可双方根据体力等因素协商决定,什么时候可以互换角色也由双方事先商定。
【点评】:这是一个非常有趣好玩的历奇游戏,既紧张刺激,又能体现合作技能、团队协作精神,凡是玩过的人都会被其魅力所折服!
游戏小贴士
游戏比运动训练更受学生欢迎
我们的中小学生,绝大部分不具备运动员的天赋,在体育课上用运动训练的方法来传授技能和发展身体素质,其效果确实不如多用游戏法。只要教学对路,游戏同样可以完成双基任务,并且还能让他们感到愉悦和快乐。因为,游戏创设了一种情境,让学生有了角色定位,感染故事情节,知道责任和义务,即使运动产生疲劳也会去自觉克服。过去,我们对游戏的研究不足,空缺较多,想用也无奈,现在创编多了,大家都能分享。(别佳)
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