动画闲人

深圳的冬日,中午的暖阳照在身上刚刚好,记者看到了一个不一样的邓博弘。如果是为了膜拜“全球动画大师”而来,那你一定会失望。如果是为了与一个商务精英对话其平凡人生,那就来对了。

作为点石数码创始人、“全球动画大师”,邓博弘似乎很不务正业。

让他最high的事是在网上看“泡菜小说”,他将那些速食的小说称为“泡菜”。给他一个周末,他能看完100万字。怎么做到的?“咔嚓,照半页进脑海消化,咔嚓,又是下半页”,他采用的是拍照式阅读法。

他还喜欢看韩剧,研究里面的服饰、文化、表现手法;他常在网络上随性点击,胡乱链接再链接,看到“打群架”,他甚至会把所有“打群架”的视频都搜罗一遍;他每隔一段时间就会沉迷于一件事,比如网游、围棋,打魔兽三年他将自己锻造成了一个打游戏的好手,击败了很多年轻人。

他也很商务,白色衬衣、深灰西服西裤,简洁得体。

但就是这样一个他,非艺术出身,30岁以前一直做管理、做市场,现在浸润动画业一做就是十多年,做起事情来极度完美主义而苛刻,愣是把自己从外行人做到了“全球动画大师”。

“对非凡的渴望是理想,对平凡的感动是人生。”他把自己的人生箴言一字一句讲解给记者听。邓博弘,对非凡有着强烈的渴望,同时也高度尊重自己的好奇心,相信生活中的一切都能给予他真实的触感。如今的他正是这两种情状的交织。

“晚熟”的全球动画大师

完美主义主导人生

邓博弘曾拒绝了一家国内地产界大鳄找上门的生意。

“他以为自己是专家,比我高明,那请什么呢,还想指挥我做事。你只要把信息给我,让我去参考和了解,找我要最完满的答卷即可。”邓博弘对客户直言不讳,把对方气得直跳脚。

业界流传着点石数码的“四不做”原则:讲价不做、工期不够不做、创意方案不是自己为主的不做、价值观不同不做。“其实不是我多牛,我是就事论事而已。”邓博弘解释。

即便如此,在邓博弘的操持之下,中信、华润、绿地、中海都成为了点石数码的客户。而且,点石数码最初接手的案子,大约每分钟两三万元。而现在最高价格达30秒150万元,正常价格是每分钟80万元。其地产视觉效果创意作品的价格是行业的10~20倍。

在邓博弘看来,这样的价格,仍然低了。

狮子座、O型血的邓博弘有着与生俱来的大胆与完美主义。30岁以前一直从事企业管理工作,其后才转型的他称自己已经建立起一套价值体系。

点石数码每年一定都有亏损的订单,因为邓博弘要做彪悍的作品。他就这样用理想主义主导人生。直到今天,邓博弘也认为自己是一个外行,和大多数动漫业人士显得不太一样,这或许也是他的优势。

发散性的创意往往汹涌而来,挡都挡不住。坐在马桶上想到一个创意,他能几小时不出来。他像公司的市场经理,又像一个产品经理。

有一次半夜两点钟,邓博弘把笔一扔,给一家房地产公司的董事长打电话:“成了,就这个idea了!”

对方被他从睡梦中吵醒,无奈地喘了几口气。

而他顾不上这些,径自推销自己的点子:“我做过太多假的东西,这一次我想在工地上架几台照相机,每隔10秒钟照一张,拍一年,风雨无阻,我每天去取素材。等一栋楼可以卖的时候,我就能用一种人们不可能实现的时间视角,来真实地见证一栋楼的成长。把一年的时间压缩成一分钟,这是什么效果!”

电话另一端的客户直叹气。

凭借不可思议的大胆,邓博弘率先创造了两种手法:一是生长动画,复杂的钢架结构快速交叉堆叠,一栋建筑瞬间拔地而起。这是全世界公认的行业里程碑。另一个是用动画形式全新诠释了中国的工笔画,这在全世界尚属首次,对行业的贡献不容忽视。

2009全球动画大师评选,邓博弘成为中国乃至亚洲地区唯一的获奖者,恐怕也是唯一30岁后才知道三维动画为何物的获奖者。

高度尊重好奇心

“随心所欲而不欲拒”

一天中,邓博弘最喜欢的时段是清晨6点,这时人体正处于上升状态,起床,收拾,送儿子上学,回到书房,打开电脑,开始阅读“泡菜小说”抑或随便看看网页,一直到9点多上班,开始一天的生活。

工商硕士的生活就是这么简单,但这又是他对幸福的最高定义。该做的事,他愿意亲历亲为,琐碎的细节,他也乐意观察。这些年里,他在脑海里积累了很多闲书、杂书。在邓博弘看来,“泡菜小说”里、网络上,其实充满了一些温馨舒适的、不规范的极具想象力的东西,“虽然没有营养,但麻辣烫很好吃” 。

而从事动画业,他的工作本身也需要庞大的知识量,需要创意,需要将积累的一切转化为自己的东西。只不过他并不刻意而为之,一切随心。

当年与动画结缘,也正是好奇心所驱使。为支持父亲的事业,邓博弘到一个很偏远的城市开工厂、做测试,在山沟里待了两年,和社会完全脱节。走在深圳的大街上,看到高楼都会觉得诧异。“我需要重新融入这个社会,规划自己的人生。”

这时候在朋友的引荐下,他第一次看到了三维动画,“就像看到刘谦魔术的大揭秘一样,一下子激起了强烈的好奇心。”

后来,***门户开始创业,邓博弘想的只是要对得住旧时同事的托付。

他的公司点石数码没有理论化的价值观,没有刻意设计,一切就是顺其自然无意而为之。

邓博弘并非艺术出身,但对艺术的触感并不专属于某一类人,就像他对音乐的感觉,“我的生命里可以没有音乐,但我有音乐的触角”。听到音乐他就会有鲜明的色彩感,能听到速度,听到形状。

“听到萨克斯,就看到一种深邃的蓝色。一段音乐中,这是一个尖锐的物体还是一个圆形的很大体积的东西”,他能在音乐中感受到很具体的画面,但这一切并不是任何的训练和学习得来的,浑然天成。

从前的邓博弘看艺术、看文化,都觉得是酸腐的。当年他看《红楼梦》是为了和别人抬杠。但好奇心一旦激发,就不可收拾。

耕耘10载,点石数码始终保持了40人左右的轻便体型。与在全球动画业叱咤风云、拥有数千人团队规模的水晶石相比,点石数码显得有些非主流。

欲与“梦工厂”试比肩

点石等待理解和尊重

逢周末和假期,邓博弘常嘱咐自己的员工:该泡妞的泡妞,该泡吧的泡吧,该回家陪老婆孩子的陪老婆孩子。工作就是生活,生活就是工作,生活中的一切打理清楚才能做好工作。

为了让员工们过得更舒服,他的原则是一定要保证员工福利,40人的团队里有十几个股东,每年都能拿到分红,而且股东的数量每年也在增加。

从某种程度上讲,一个企业***的走向就是一个企业的走向,理想与人性之间的追寻让邓博弘形成了点石这样一个公司。一路走下来,2013年的情人节,点石数码迎来了自己的10周年。

可邓博弘内心要做的是一个与梦工厂比肩的公司。

要实现这个梦想,点石数码需要市场背景的配合,现在邓博弘焦虑的,就是市场对作品的理解和尊重。他承认自己个性上也有懒惰的部分,不愿意过多去解释、迎合,他深信市场的辨识能力,但他也需要等待。

等待,成为邓博弘的下一个重心。

对于整个行业的现状,他也怀着一份等待和担心。一部《阿凡达》能在全球吸金27亿美元,一部《泰囧》能抵所有影片的票房,那么就能得出“一大于一百”的结论吗?这只是基本的数学准则,而不是文化创意的准则。

在邓博弘看来,文化创意产业不单单像其他产业那样需要规模,一部作品,影响力是重要的一面,它的专业高度也非常重要。

“点石数码做到现在,囊括全国几乎百分之八九十的奖项,但我们很小,得到的关照也不多,想找一个地方搬家都找不到。”

动画闲人

转载请注明出处学文网 » 动画闲人

学习

国有资产处理管理办法

阅读(188)

本文为您介绍国有资产处理管理办法,内容包括国有资产拆除怎么处理,违规处置国有资产怎么处理。第一章总则

学习

集体林权制度改革

阅读(51)

本文为您介绍集体林权制度改革,内容包括安徽集体林权改革,2008年集体林权制度改革。上虞市春晖中学王国芳

学习

鸸鹋养殖技术

阅读(44)

本文为您介绍鸸鹋养殖技术,内容包括鸸鹋养殖销路怎样,鸸鹋养殖需要办证吗。1.场地的选择和建设鸸鹋善奔跑,喜欢在宽阔的场地上起舞、打滚。人工饲养条件下必需有足够的运动场地,场地必须排水良好,不积水,以免鸸鹋饮了不卫生的积水而致病

学习

论人民币升值的利与弊

阅读(26)

本文为您介绍论人民币升值的利与弊,内容包括人民币升值利大于弊总结词,美元升值人民币贬值的意义。摘要:最近几年以来,人民币持续升值,虽然人民币升值能够减小我国的外债压力,刺激进口贸易,提高我国企业的国际竞争力,但是同时也会给我国带来一

学习

我的功夫老爸作文600字

阅读(35)

本文为您介绍我的功夫老爸作文600字,内容包括我的全能老爸作文600字,我的超人老爸作文600字。我的功夫老爸仙游县实验小学四年级张雨格我的老爸是会武功的,像河东狮吼、葵花点穴手、铁砂掌等等,他无师自通,这不,我下面一一为你介绍。一、河

学习

艺术皮影戏起源

阅读(24)

本文为您介绍艺术皮影戏起源,内容包括大悟县皮影戏起源,皮影戏的起源幼儿园。皮影戏,又称“影子戏”“灯影戏”“土影戏”,有的地区叫“皮猴戏”“纸影戏”等。用灯光照射兽皮或纸版雕刻成的人物剪影以表演故事的戏剧。剧目、唱腔多同地方

学习

斯巴达三百勇士

阅读(27)

本文为您介绍斯巴达三百勇士,内容包括斯巴达三百勇士的全篇免费,斯巴达三百勇士电影。《斯巴达三百勇士》根据弗兰克・米勒(还记得同样改编自其漫画的《夜魔侠》和《罪恶之城》吗?)的漫画改编,而漫画本身则是依据历史上著名的温泉关之战创作

学习

抗癌“新星”:纳米硒

阅读(28)

本文为您介绍抗癌“新星”:纳米硒,内容包括有机硒防癌抗癌,硒可抗癌书籍。硒是人体必需的微量元素,在癌症防治方面的研究涉及分子、细胞、动物和人群。硒可以预防癌症,控制癌症转移,降低化疗药物的耐药性,超大剂量的硒还能使化疗药的治愈率

学习

浅析莫奈《日出·印象》

阅读(22)

本文为您介绍浅析莫奈《日出·印象》,内容包括莫奈日出印象高清大图,莫奈日出印象值多少钱。摘要:莫奈《日出・印象》是印象主义的代表作,画家在画面中抛弃了传统的造型、明暗以及细节等表现技法,以光与色塑造物象本身,在光线的变化中追逐瞬

学习

国际标准制度

阅读(31)

本文为您介绍国际标准制度,内容包括国际标准全文公开,国际标准制修订。第一章总则

学习

防火墙

阅读(28)

本文为您介绍防火墙,内容包括防火墙学习资料,防火墙规范条文。一、防火墙功能概述

学习

乡村婚礼范文精选

阅读(23)

本文为您介绍乡村婚礼范文精选,内容包括乡下简单的结婚仪式范文,在农村婚礼的文案。乡村婚礼篇1隆重而热闹的婚礼不一定在喧闹的都市才可以进行,别有一番风情的乡村小镇上也同样上演着甜蜜浪漫的婚礼。浓郁的乡村氛围,亲朋好友们的祝福,都

学习

卢振宇:不惑不弃

阅读(27)

从电脑到手机,卢振宇曾经历过巅峰到没落。TCL、神舟、长城,卢振宇所供职过的三大企业的电脑业务都在他的领导下缔造过辉煌。TCL的“非常电脑”、神舟的“最便宜的品牌机”、长城的“活力长城”都成为卢振宇PC时代的耀眼光环。但随着在夏新

学习

来做一个漂亮的孕妇吧

阅读(35)

你是不是在最美丽的春季,在你一生中最美丽的时候做了一名未来的妈妈,你是不是还在惊慌,还带着一点羞涩,你对丈夫是不是更加浓情蜜意了,因为你从心底害怕你身体的改变,你满脸的雀斑会成为丈夫无声的叹息。其实,你大可不必为此烦恼。孕妇,只要你自

学习

影视动画镜头画面的组接方式要求

阅读(37)

摘要:随着我国今年科学技术的发展,人们是影视创作方面的需求也是越来越高,影视动画也得到快速的发展。目前,我国的影视动画发展中,其镜头运用的技术较美国等国外影片还有很大差距,在镜头画面组接上还存在很多需要改进的地方,这样才更能促进我国

学习

交互式动画研究

阅读(30)

本文为您介绍交互式动画研究,内容包括交互动画理论实施方案,交互动画理论实践全文。【摘要】随着潮流的趋势,动画的发展在某种程度上势必会与交互性设计相结合。所谓交互性设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作

学习

动画速写漫谈

阅读(42)

本文为您介绍动画速写漫谈,内容包括动漫速写概念,动画速写和速写的区别。[摘要]动画速写是动漫专业的基础课程,传统速写是美术类其他专业的基础课程,它们同是美术基础教学的重要组成部分。动画速写是随着动漫专业的出现而出现的新名词,是为了

学习

卡酷动画 玩转动漫

阅读(228)

“妈妈我还想再玩一会儿。”一个兴奋的小男孩指着人造雪山对他妈妈说道。尽管鼻子冻得通红、小手冻得僵硬,但是他仍然兴致勃勃。这里是北京奥林匹克森林公园,从大年初一到十五,“卡酷春节雪上嘉年华”在这里上演。小朋友可以坐在由汽车轮胎

学习

浅谈中国水墨动画

阅读(17)

本文为您介绍浅谈中国水墨动画,内容包括水墨动画山水情完整版,中国水墨动画的发展。【摘要】中国水墨动画曾因其特殊的艺术表现形式在国际动画界引起了强烈的反响,这种被打上“中国标签”的特有的本土动画形式也取得了许多骄人的成绩。但

学习

浅析动画创作核心

阅读(25)

本文为您介绍浅析动画创作核心,内容包括动画创作的理解,什么是动画创作的基础。[摘要]动画剧本是整个动画片创作的龙头,而我们国内动画创作的致命伤正是能“讲好故事”的动画编剧和制作人才匮乏。传统文化,特别是民族民间文化,已经潜藏于中

学习

动画黑猫白猫论

阅读(26)

本文为您介绍动画黑猫白猫论,内容包括白猫和黑猫寓言故事,白猫黑猫论百科。为此,中国商人的狡黠便出来了,其玩具产品本身就是拿来主义,自己做的动画也当仁不让,抄袭、山寨……无论什么办法,只要能够提升本企业的玩具销售,不管白猫黑猫,能够提升

学习

中国早期传统动画的发展与传承

阅读(27)

本文为您介绍中国早期传统动画的发展与传承,内容包括传统动画发展历史,90年代后动画发展的特点和意义。摘要:20世纪以来,随着人们生活水平的提高,国家经济的发展,中国动画的脚步也在不断的前进,但我们的记忆是否还停留在童年的时候那些具有