最便宜酷睿 英特尔酷睿2 E6300评测

2006年下半年,采用Core微架构的处理器已经公开发售。这次架构的改变也统一在移动处理器、桌面处理器和服务器处理器中进行,分别有面对笔记本市场的移动处理器Merom,面向桌面处理器的Conroe和服务器领域的Woodcrest。

Core微架构产品推出后,Intel处理器也会全面进入双核时代,名称更换为Croe 2以作为对上一代移动处理器Core Duo/Solo的识别,桌面处理器将会有面对中高端市场的Core 2 Duo和旗舰级的Core 2 Extreme。首先要推出的桌面处理器开头前缀是E6000系列,由1.86GHz起跳的E6300、2.13GHz的E6400,更高端的有E6600和E6700频率为2.4GHz和2.67GHz,旗舰级的Core 2 Exteme X6800频率将达到2.93GHz。

相比Intel上一代NetBurst架构,Core微架构有了***性的变化,这变化并不是由NetBurst衍生出来的,根据Intel***的说法,Core微架构综合了Pentium M(Banias、Tualatin等)和Netburst的优点。从Core微架构的一系列的变化我们可以看到Intel已经跳出了追求频率的怪圈,执行效率、运行功耗等成为首要解决的问题。

Core 2处理器中分成两种核心,其中低端的E6300和E6400基于Allendale核心,另外三个型号即E6600、E6700和X6800则基于Conroe核心,前者具有2MB二级缓存,而后者则具有4MB二级缓存,其他参数则是相同的。这次我们测试的是基于Allendale核心的E6300,盒装市场参考价格为1450元。

一、Core微架构的设计主要改进特点

14级的指令执行流水线

以往NetBurst架构的P4处理器为追求高频率而采用了更深的指令执行流水线设计,Williamette和NorthWood等拥有20级、Prescott核心则更达到31级,而AMD K8架构等拥有17级。更长的流水线会让频率得到更高的提升,但负面影响是一旦产生分支预测失败或缓冲区为命中的时间后将会浪费更多的时钟周期,虽然频率提升可以弥补这方面的缺陷,但是以现在所能达到的频率显然是不足以弥补这种性能损失的。因此Core微架构设计了14级的指令执行流水线,更短的流水线也会让指令的处理速度更快,目前看来这是一种兼顾了效能和速度的解决方法。

宽区动态执行(如***2)

4组指令编码器和3个算术逻辑单元:Core微架构的设计为了加强指令的处理能力,改进了编码器和算术逻辑单元。而在这当中也加入了一整套的创新功能。如宽区动态执行(Wide Dynamic Execution)、宏融合(Macro Fusion)、微操作融合(Micro-op Fusion)等等。

宽区动态执行和微操作融合都是从前代架构继承过来然后加以改进优化的技术,至于宏融合是最新加入的,通过合并普通指令的方式减少指令的执行时间。以上3项技术都是Core微架构优化指令执行效率的设计精髓。

共享的智能缓存

以往双核的无论是PD系列还是PXE都是***的二级缓存,核心之间数据只能通过系统总线来交换,这无疑占用了总线带宽和带来延迟,不利于核心之间的密切合作。Conroe拥有和Yonah一样的共享二级缓存,通过内部的Shared Bus Router共用L2 Cache,脱离了对系统总线的依赖。共享智能缓存的设计也使得功耗和性能之间达到很好的平衡。在不同的运算强度下,Core微架构可以关闭其中一个核心而另外一个核心全数使用4MB的二级缓存。当不需要时也能够关闭部分的缓存单元以节约能源。

智能内存访问

智能内存访问(Smart Memory Access)包括内存消歧(Memory Disambiguation)和增强的预取器(Advanced Prefetchers),内存消歧能使核心智能地预先判断内存中将要用到的数据,从而缩短等待时间提高效率。经过内存消歧后,分别设置在L1 Cache和L2 Cache的预取器就会先将需要的数据载入到缓存中,这两个技术配合能够最大化地使用总线带宽,减少突发性的数据交换造成的堵塞。

AMD K8架构加入了内存控制器,使得K8处理器的内存性能更强。Intel方面虽然有能力在核心加入内存控制器,但对于市场占有率巨大的集成主板和笔记本市场来说,把内存控制器集成到北桥芯片会更好地发挥集成显卡等设备的性能,对将来内存升级也能更快跟进,而加入了智能内存访问技术后与集成内存控制器相比的性能差距也会大幅减少。

高级数字媒体增强

高级数字媒体增强(Advanced Digital Media Boost)功能是Intel Core微架构里对SSE指令集的改进,使得Core微架构能处理128bit指令。相对传统只能处理64bit指令的处理器,Core微架构在处理128bit指令时只需单个的时钟周期,因此处理128bit指令时性能得到成倍提升。在处理SSE指令集的数据或是多媒体操作时,高级数字媒体增强技术将会更明显地提高效率。

二、Core 2 Duo E6300盒装***赏

Core 2 Duo E6300采用浅蓝色的外包装,相对于Core 2 Extreme X6800的黑色包装来说缺少了那种酷酷的感觉,但却显得更为朴实5)。

从包装盒正面的标签上可以看到,E6300主频为1.86GHz,前端总线频率为1066MHz,具有2MB二级缓存。标签上方的是Intel盒装处理器的防伪标签,用户购买时需要留心标签的完整性以及真伪。(如***6)

E6300包装盒的侧面可以看到Intel处理器所使用的最新的LOGO,曾经叱咤一时的Pentium inside已经被Core 2 Duo inside所取代。下方两个LOGO也表明E6300可以用于Intel最新的VIIV和vPro平台。此外从这里我们还可以看到Core 2 Duo处理器支持Intel的EM64T技术和最新的VT技术。(如***7)

另外,可以看到包装盒的背后和顶部分别有一个窗口,从窗口可以看到包装盒内部的散热器和CPU,如***8和9;包装盒的另一个侧面则是CPU的相关编码及其他信息,如***10。

防伪认证和相关编码,也是CPU保修的凭证之一。

三、E6300真身及原配散热器

打开包装,取出盒内的E6300处理器和原装的散热器,二者被安放在一个透明塑料制作的盒子内,这个盒子采用一次性封装,打开之后盒子垫脚会受到破坏,消费者购买时也应该注意盒子上的垫脚是否完整。(如***11和12)

Core 2 Duo E6300处理器的真身,采用LGA 775接口,金属顶盖有利于保护脆弱的核心,也便于散热。

E6300的TDP为65W,发热量得到了很好的控制,因此对散热设备的要求要比Prescott核心的Pentium处理器低不少。不过原配的散热器还是采用了塞铜的铝质散热器,加强散热。

13) 从测试的情况来看,这款散热器已经可以满足E6300稳定运行的需求,但超频之后核心发热量大增,这款散热器就显得有点力不从心了,需要更换散热能力更强的散热器才能保障系统稳定运行。

至酷至睿,石破天惊,Intel在正式Core 2系列处理器的时候打出了这样的推广口号,那在实际测试中,这款最低端的E6300能否给我们这样的感觉呢?下面的测试将为大家揭晓问题的答案。

四、E6300测试平台介绍

E6300作为Core 2 Duo处理器中的低端型号,性能固然没有高端产品强大,但从以往的经验我们可以知道,Intel各个系列的处理器中,一般来说低端产品的超频能力都十分强大,那在Core 2系列处理器中我们还能否看到这样的情况呢?为了印证我们的猜想,我们选择了用料做工都十分强悍的顶级P965主板技嘉GA-965P-DQ6搭建测试平台。这款主板采用了惊人的12相供电设计,足以为E6300的超频提供稳固的保障。内存方面,我们选择了顶级的海盗船DDR2 1066内存,使得内存不至于成为CPU外频提升的瓶颈。电源方面则采用了620W额定功率的七盟ST-620PAF-05F,为平台稳定运行提供有力保障。显卡和硬盘则选择了ELSA的7950GTX和Seagate的Barracuda 7200.10 320GB,都是各自领域的顶级产品。同时为了更直观地体现E6300超频之后的性能所达到的水平,我们选择了目前桌面级处理器中最顶级的Core 2 Extreme X6800作为对比的平台,完成所有项目的测试。

安装在GA-965P-DQ6插座上的E6300,配合主板超强的12相供电,将会充分发挥其强大的超频能力。

顶级的测试平台,看上去是否有点想据为己有的感觉?

五、E6300处理器信息截***及超频情况说明

从***14和***15的CPU-Z截***可以看

dale,采用65nm工艺制造,外频为266MHz,前段总线达到了1066MHz,倍频为x7,主频为1.86GHz,是目前已经的桌面级Core 2处理器中的最低端型号。作为Core 2处理器的一员,E6300同样是双核心架构,每个核心拥有32KB一级数据缓存和32KB一级指令缓存,两个核心共享2MB二级缓存。当E6300工作在266MHz外频时,内存工作在DDR2 800频率下,时序为5-5-5-18。

E6300的超频能力十分强悍,这次测试的这颗在核心电压增加0.2v之后,就可以超频到480MHz外频,并可以顺利跑完1M的PI,成绩提高到17.891秒,已经非常接近X6800的成绩了。

虽然这颗E6300可以在480MHz外频下跑完PI 1M的测试,但是不能稳定运行其他测试。经过调整,我们把这颗E6300的外频降到460MHz,频率稳定在3.22GHz,这时内存同步工作在460MHz,等效于DDR2 920,时序为5-7-7-23,并没有经过优化,如***16和17。在这个频率下,E6300可以顺利通过双SP2004半小时稳定性测试(偏重CPU,系数为9),稳定运行所有测试。

六、主要测试结果及说明

下面列出几个主要的测试结果及***示供参考:

Super PI Mod 1.4(如***18):

Super PI是单线程的测试软件,在这个测试中我们只用了单个Super PI软件进行测试。在1M测试中,默认频率成绩为29.378秒,已经突破了30秒大关,超频之后成绩大幅提升,所需时间约为默认频率的三分之二,也就是说成绩提高超过30%。频率提升到3.22GHz的E6300在这个测试中,除了一百万位测试要落后于默认频率的X6800之外,另外两个测试已经超越了X6800,尤其是在需要更高运算强大的8M测试中,更高的频率带来的性能优势得到了较为明显的体现。

CineBench 9.5(如***19):

CineBench 9.5是基于CINEMA 4D R8渲染器,可以用来衡量CPU的3D建模、渲染等性能。这个软件支持多线程运算,因此可以用于测试多核处理器的效能。从测试情况来看,无论是超频前后双核运算时都达到了单核运算时的1.85倍的效能,表现相当不错。E6300超频之后的成绩也超越了X6800,领先幅度大约10%。

Fritz Chess Benchmark(如***20):

Fritz Chess是业界知名的国际象棋引擎,具备策略和战术分析能力。这个软件也可以支持多核处理器运算,并且可以选择处理器的数量进行测试。在Pentium III 1.0GHz的系统上,Fritz Chess可以每秒搜索48万步棋,也就是说得分为480分。在这个测试中,双核同时运算的得分已经非常接近单核运算时的得分两倍,效能极高。超频到3.22GHz的E6300得分也超过了默认频率的X6800,表现出色。

Sisoftware Sandra 2007(如***21):

采用全新Core微架构的Core 2系列处理器的整数和浮点运算能力得到了大幅度的提高,默认频率下的E6300整数运算能力得分超过10万,浮点运算能力得分也超过5万,超频之后的E6300凭借更高的频率,在理论运算方面表现出比X6800更为强大的能力。而在内存带宽方面,E6300超频之后的内存工作在DDR2 920的频率下,带宽提升接近20%。

Everest 2006 Ultimate Edition(如***22):

Everest测试的成绩方面,X6800系统的内存读取得分要明显落后于E6300,这可能与X6800拥有4MB二级缓存,而E6300只有2MB二级缓存有关,因为这在其他Core 2处理器的测试中也遇到这样的情况。在内存写入和拷贝方面,超频之后的E6300搭配DDR2 920内存的表现要明显优于默认频率的系统,延时方面也降低了不少。

ScienceMark 2.0(如***23):

ScienceMark v2.0是一款用于测试系统特别是处理器在科学计算应用中的性能的软件,可以体现处理器整数运算和浮点处理能力。ScienceMark本是被设计出来用以模拟真实科学应用环境的,通过对计算水分子总能量、钷元素求量子解、氩原子分子动力学模拟等项目测试计算机内存、仿真分子动态效能和浮点精准效能。E6300在这个测试中表现依然出色,超频之后的性能接近两倍于默认频率,同时也要明显领先于默认频率的X6800。

当然这些都是理论运算能力的测试,而在实际使用中,E6300的表现又如何呢?下面我们就为你揭晓这个问题的答案。

3DMark 03/05/06 Test(如***24和***25):

3DMark测试软件是权威的系统***形理论性能测试软件,可以有效体现出显卡性能的差距。在早期的版本中,CPU性能对测试成绩的影响较为明显,但随着版本的更新,CPU性能在测试成绩中的权重大为下降,显卡在不同平台的测试成绩相差很小,但总体而言还是会有一定的差距。在3DMark 03测试中,CPU超频之后的成绩要明显领先于CPU默认频率下的成绩,但在3DMark 06测试中差距就变得十分微小。CPU超频之后7900GTX在03的测试成绩已经超过两万五千分,表现十分好,但是仍然落后于X6800系统的得分,而在3DMark 05的测试中,E6300超频之后的得分已经超越了X6800,但在3DMark 06中三组成绩都非常接近,几乎看不出差别。

除了测试显卡性能,3DMark软件还可以测试CPU的性能,并得出***分数。在这个测试中,不同版本的计分方式并不相同,因此三个版本的得分并不能相互比较。从测试成绩可以看到,超频之后成绩提升幅度很大,性能提升明显。

Game Test(如***26):

我们选择了三个游戏进行实际测试,这三个游戏分别是OpenGL游戏Quake 4、D3D游戏Half Life 2以及近期比较流行的游戏极品飞车9:最高通缉。在测试的时候我们选择了在1024x768的分辨率下进行,因为这时候显卡的性能已经足以应付游戏的需求,CPU的性能会成为游戏帧数提高的瓶颈,因此CPU超频之后我们将会看到游戏帧数的大幅度提高。在这三个游戏测试中,我们看到在默认频率下E6300的表现都已经非常不错,Quake 4和Half Life 2在1024×768分辨率下都有150帧的游戏速度,而对于CPU性能要求较强的NFS9测试中表现也相当不错,超过60帧的速度足以提供流畅的飙车。超频之后前两个游戏的测试成绩提升幅度明显,都已经超过了210帧,但仍然不及具有4M二级缓存的X6800平台的成绩;而对系统要求较高的NFS9的测试成绩也提高了10帧,已经超越了X6800,表现出色。

PC Magazine BenchMark 2004(如***27):

PC Magazine BenchMark 2004是对整个系统性能测试的一个权威软件,可以对系统性能进行全面的评估。其中Business Winstone侧重于商业办公应用方面,MCC Winstone则侧重于多媒体应用方面。从测试情况来看,默认频率的E6300表现已经不错,两项测试的得分分别为24.4和35.7,超频之后MCC Winstone的成绩提升较为明显,已经达到了52.3分,已经明显领先于X6800。

PC Mark 05(如28):

PC Mark 05也是进行系统性能测试的权威软件,除了对整体性能的测试,还可以进行针对各个主要部件的性能测试。从测试情况看,系统整体性能得分超过6300分,表现不俗。超频之后成绩提升明显,其中CPU和内存成绩提升幅度最大。

从测试的情况来看,全新Core微架构的威力得到了极致的体现,核心功耗和发热量已经得到了很好的控制,而性能却要远胜于上代的Pentium系列处理器,确实能够实现“功耗下降40%,性能提升40%”的推广口号。随着工艺的进步,Core架构还将会在2008年后导入更先进的45纳米工艺,到时候功耗将会得到更好的控制,性能也会进一步提升,更为强大的多核心处理器将会出现。

E6300虽然是Core 2处理器中最低端的型号,但性能已经十分强大,应付主流的应用已经绰绰有余。超频之后的E6300在多数应用上的性能已经超越了最强的X6800,以不到1500元的付出得到接近8000元的享受,这对于DIYer来说绝对是件赏心悦目的乐事。即使是一般用户,默认频率的E6300也可以满足各种需求,拥有一颗性能强劲的“芯”,已经不再遥不可及。不过话说回来,虽然E6300的价格已经调整到1400多元,并且有进一步下调的空间,但配套的主板价格依然处在较高的水平,这可能会成为影响用户购买的一大因素。不过随着更多的配套主板推出市场,价格也必然会有较大的调整,有兴趣的用户不妨保持关注,等到价格合适之时再实现自己“吃肉”的梦想。

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