网络虚拟货币对货币流通的影响

【摘要】网络虚拟货币是网络经济下的一种新型货币形式,是解决网上小额支付问题的模式之一。随着电子商务的迅猛发展,网络虚拟货币给我们的现实经济也带来了诸多影响。本文从虚拟货币对货币供求的影响的角度来分析虚拟货币对货币流通的影响,以此来引发大众的思考。

【关键词】虚拟货币;货币供给;货币乘数;货币需求;通货膨胀

1.引言

虚拟货币以其便捷性逐渐成为一种新型的微型支付工具,用户可以利用它在网络“内部”购买各种虚拟产品和服务,有些时候甚至可以购买实物产品。货币形态的变化会对货币供给与需求带来重大的影响,给中央银行货币***策的实施和监管带来困难。虚拟货币与法定货币之间兑换频率的增加,虚拟货币对货币流通的影响会更加明显。因此,研究虚拟货币对货币供求和流通的影响有着非常重要的现实意义。

2.虚拟货币的定义

2009年6月4日,经中国人民银行同意,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》。首次界定网游虚拟货币,《通知》对网游虚拟货币作了如下界定:“本通知所称的网络游戏虚拟货币,是指由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按照一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电子记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络游戏虚拟货币用户兑换发行企业所提供的制定范围、制定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏中的游戏道具。”虚拟货币,又被称为网络货币、数字货币、电子货币等,是以电子信息网络为基础,以商用电子机具和各类交易卡为媒介,以电子计算机技术和通讯技术为手段.以电子数据形式存储在银行的计算机系统中,并通过计算机网络系统以电子信息传递形式实现流通和支付功能的货币。如腾讯公司的Q币、新浪U币、网易POPO币等。

3.虚拟货币对货币供应量的影响

货币供应量是指在某个时点上全社会承担流通手段和支付手段职能的货币总额。是一个存量概念,它反映了时点上全社会总的购买力。我国使用的货币供应量口径有M0、M1、M2。M0是指流通领域中以现金形式存在的货币,它是流动性最强的金融资产.它与消费物价水平的变动密切相关,是中央银行关注和调节的重要目标。M1包含流通领域中的通货,即M0,以及住户、非金融企业等部门可用于转账支付的活期存款。M1又被称为狭义货币,其流动性仅次于M0,在我国是反映企业资金松紧的重要指标。M2包含M1以及准货币。所渭的准货币,就是定期存款、储蓄存款与其他存款之和,M2又被称为广义货币,其流动性相对于M1要弱,它能够反映社会总需求的变化。

在现行的银行体制和信用制度下,货币供给量主要由两个因素决定,即基础货币和货币乘数。如果用M表示货币供给量,B表示基础货币,m表示货币乘数,则一国总的货币供给量可用公式表示为:M=m・B。总的来说,研究虚拟货币的发行对货币供应量的影响要考虑基础货币的变化和货币乘数的变化。一般认为,虚拟货币出现以后,流通中的现金由于虚拟货币的替代而减少,但对整个基础货币的变化情况要进行深入考察。

现设银行的储备是R,现金是C,存款是D,货币供给量是M,由于货币供给量等于存款总量与现金总量之和,于是:

M=D+kD=(R+C)/(rd+rtt+e+k)+k(R+C)/(rd+rtt+e+k)=(1+k)(R+C)/(rd+rtt+e+k)

下面从四个方面来讨论网络虚拟货币对货币乘数的影响,从而影响货币供应量。

(1)虚拟货币对k(通货比率)的影响

虚拟货币使用会减少流通中现金的数量,支票存款所占比例将会相对增加,所以流通中的现金与支票存款的比率k会下降,根据函数单调性的判定,m是关于k的减函数,所以k的下降将使货币乘数m增大,货币供应量也相应增加。

(2)虚拟货币对法定存款准备金比率(rd和rt)的影响

在网络金融、虚拟货币时代,商业银行将面临更加严峻的流动性风险:首先,网络银行的挤兑行为发生更为突然。其次,网络银行挤兑行为规模更大,在这种形势下,商业银行不得不提高准备金量,以应对各种突况。也就是说相比纸币时代而言,虚拟货币时代需要商业银行在中央银行保留更多的准备金,即rd+rt增加。由于rd+rt都在分母上,所以这两个变量的增加将使货币乘数m变小,由此可见,由于虚拟货币导致了传统的活期存款账户的实际余额下降,法定准备金的实际提缴率下降货币乘数加大了。

(3)虚拟货币对超额准备金率e的影响

商业银行之所以要在中央银行存有超额准备金,很大程度上是方便自身及时补充资金,虚拟货币的高流动性与安全性增强了商业银行快速和低成本地获取资金的能力,商业银行也就没有必要持有大量的超额准备金。因此,虚拟货币的存在会相应地降低超额准备金。同时,由于公众对现金偏好的减弱,也会使商业银行因准备金不足而形成的风险成本降低,间接地使商业银行只保留相对少量的超额准备金。

(4)虚拟货币对定期存款与活期存款比率(t)的影响

在虚拟货币时代,便利的网上支付路径以及各种各样虚拟货币的产生,肯定会使得类似ATS(自动转账账户)的金融创新如雨后春笋般涌现。那时非交易存款和支票存款的界限将不存在,所以t会有变小的趋势,货币乘数m增加。

在这个公式中,rd和rt是中央银行决定的;e取决于利率,利率越高,保留超额准备金的损失就越大,e就越低。k取决于利率、收入和财富,利率越高,持有现金的机会成本越高,k就越低;收入和财富越多,人们越不使用现金,k就越低。因此,货币供给量M是利率i、收入y和财富w的函数:

M=f(i,y,w)

假设公众把传统货币转换为虚拟货币的比率s,原货币供给量是M,新货币供给量是M*,那么:

M*=M+(1-t)sM=(1+k)(R+C)/(rd+rtt+e+k)+(1+k)(1-t)s(R+C)/(rd+rtt+e+k)

S取决于利率,利率越低,人们的利息损失越小,s就越大。另外,s还取决于收入和财富,收入和财富越多,人们越注重方便而不是利息,s越大。所以货币供给量还可以表示成:

M*=f(i,y,w,u)

从长期来看,人们的收入和财富趋于增加,虚拟货币的使用范围逐渐扩大,如果其他假定因素不变的话,货币供给量会增加。

4.虚拟货币对货币需求的影响

现代货币需求理论主要有两大代表,凯恩斯的货币需求理论和货币学派的货币需求理论。按照传统的货币需求理论,货币与其他金融工具的区别是其无风险、低收益,人们之所以愿意持有这种低收益“资产”,是出于满易、预防和投机的需要。即货币的流动性可以及时满足这三种需求。

4.1 凯恩斯主义的货币需求函数

凯恩斯认为,人们对货币的需求取决于交易、预防和投机需求。凯恩斯的货币总需求函数可描述为:L=L1+L2=ky-hr

K反映收入y增加时货币需求的增加量,它是货币需求随收入变动的系数;h反映利率r提高时货币需求的增加量,它是货币需求随利率变动的系数。虚拟货币的产生使得在网络虚拟空间中资产的转换相对容易得多,交易成本也大大缩减,此时,(下转第111页)(上接第87页)h和k会发生变化。

4.2 货币主义的货币需求函数

弗里德曼将资产需求理论引入到货币需求的研究中,得出了一个经典的货币需求函数:Md/P=f(y,w,rm,rb,re,πe,u)

不同资产的收益率的差别将对货币需求产生影响,收益率高的资产自然需求也会增大,但是由于虚拟货币和传统货币存在一定的兑换关系,虚拟货币在网络虚拟空间的流通转化速度的增加都将对不同资产收益率产生影响,进而影响到货币需求量。

4.3 费雪方程

假设M为货币存量;V为货币流通速度;P为各类商品的价格加权平均数;T为各类商品的交易数量,PT可认为是国民生产总值。

MV=PT或M=PT/V

如果考虑虚拟世界中的商品和价格,则该方程可以扩展为:

MV+MeVe=PT+PeTe

其中Me、Ve、Pe和Te分别为一定时期内虚拟货币的存量、流通速度、各类商品的价格加权平均数、交易数量。

由于货币需求与流通速度呈负相关,因而如果将虚拟货币和传统货币等同起来作为货币总量的一部分,虚拟货币的流通速度更快,整个货币需求量就会有所减少。

5.虚拟货币的通货膨胀

5.1 概念

虚拟通货膨胀指在虚拟国度中,处于流通状态的虚拟货币数量超过了实际需要的数量,从而引起的货币贬值、物价上涨的一种虚拟经济现象。

5.2 原因分析

首先,一个网络游戏一般都有自己的货币,一般都是网络游戏的厂商自己发行,但网络厂商毕竟不是中央银行,不需要制定货币***策,不需要调控游戏中的金融活动,所以为了维持虚拟国度稳定的行***机构开支增加,有的游戏厂商就会毫无节制地发行游戏币,以赚取利润。同时,加上黑客的破坏,如某些玩家使用外挂能在一天内让该游戏币贬值20%以上,如果黑客发现***虚拟货币的识别漏洞,他们同样能私自产生***虚拟货币并进入流通领域,造成严重的通货膨胀。

其次,对虚拟货币的总需求超过总供给,所引起的一般价格水平上涨,就会产生“太多的货币追逐太少的货物”的现象。

如***,设虚拟国度中的***货币为G币,总需求曲线D0总供给曲线S相于E0点时,处于均衡状态。真实的虚拟国民生产值为300亿G币,价格指数为100。当总需求曲线向右上方移动到D1时,产量由300增加到330,价格由100增加到106。这就是总需求大于总供给时的通货膨胀的过程。

再者,随着虚拟货币体系的完善,网络软硬件的逐步优化,虚拟国度中的生产率也不断提高。从生产率提高的速度看,虚拟国度的经济特点是一些部门生产率提高的速度快,一些慢,而生产要素却存在从生产率低的部门转移到生产率高的部门的障碍。同时,人们在网络世界寻找的“工作”更多地是为了满足精神需要,所以生产率低的部门在工资问题上就会向生产率高的部门看齐,结果使得整个虚拟国度工资增长速度超过生产率增长速度,导致一般价格水平的上涨,而工资增长率超过生产增长率的部分就是通货膨胀率。

参考文献

[1]苏宁.虚拟货币的理论分析[M].北京:社会科学文献出版社,2008.

[2]徐晋.虚拟货币与虚拟银行学[M].上海:上海交通大学出版社,2008.

[3]张春嘉.虚拟货币概论[M].四川:四川出版集团,2008.

[4]高鸿业.西方经济学(宏观部分)[M].北京:中国人民大学出版社,2004.

[5]贾丽平.网络虚拟货币对货币供求的影响及效应分析[J].国际金融研究,2009(8).

[6]钟孝生.网络虚拟货币本质及其对货币流通的影响[J].商业时代,2007(23).

[7]朱玮宾.虚拟货币对金融的影响[J].经济师,2009(1).

[8]黄志云,程皓,程雯.虚拟货币对货币供给量和货币***策影响的研究[J].价格月刊,2008(12).

作者简介:张佳琦(1989―),女,江西萍乡人,现就读于南京理工大学,主要从事研究金融危机的传导机制。

转载请注明出处学文网 » 网络虚拟货币对货币流通的影响

学习

旁征博引,事丰理显

阅读(25)

【知识提要】议论文的“丰富”指三个方面:(1)论据的丰富;(2)论证方法与角度的丰富;(3)语言表达的丰富。一般情况下,主要指第一种。论据的丰富具体体现是“旁征博引”,通过丰富的事实论据、事理论据,把中心论点论述得严密显豁。从考场写作的角度说,

学习

世纪互联:打造综合型数据中心产业集团

阅读(141)

本文为您介绍世纪互联:打造综合型数据中心产业集团,内容包括世纪互联数据中心布局是哪,世纪互联北京新建数据中心有哪些。世纪互联集团是中国规模最大、电信中立的综合型数据中心产业集团企业,是中国云计算及智慧能源新一代数据中心技术

学习

视网膜Retina的利与弊

阅读(50)

本文为您介绍视网膜Retina的利与弊,内容包括retina和视网膜有什么区别,视网膜rpe是什么意思。这张分辨率高达2880×1800的Retina(视网膜)显示屏是本次新MacBookPro的最大亮点,而笔者认为,Retina显示屏进驻笔记本电脑,堪称近五年来与SSD固态硬

学习

农产品营销面临的困境及应采取的相应对策

阅读(21)

本文为您介绍农产品营销面临的困境及应采取的相应对策,内容包括农产品市场营销实际热点问题,特色农产品营销对策分析。近年来,农产品价格如同过山车,忽上忽下,特别是水果、蔬菜类农产品因季节、流通方式等方面因素的影响,价格涨跌幅度很大,生

学习

加德满都:尼泊尔之魂

阅读(41)

本文为您介绍加德满都:尼泊尔之魂,内容包括尼泊尔加德满都旅游景点,尼泊尔加德满都今天新闻。作为尼泊尔的首都,人们总喜欢用“屋有多少,庙有多少;人有多少,神有多少”来形容加德满都。在这座不大的城市,共拥有大大小小的神庙寺、塔2700多个

学习

关于山体滑坡形成原因以及对策分析

阅读(22)

本文为您介绍关于山体滑坡形成原因以及对策分析,内容包括金海湖山体滑坡原因,深圳山体滑坡是什么原因引起的。【摘要】山体滑坡作为自然地质灾害中的一种,对人们的生命财产安全有巨大的威胁。随着科学技术的发展和创新,当前,山体滑坡的预测

学习

雅芳小姐,你老了

阅读(21)

(引言)王君君,“雅芳中国”离职高管。“雅芳”,那个给她带来财富、荣誉、甚至改变她命运的公司,现在“每个季度都在裁员”。2010年,“雅芳”在华亏损1080万美元;2012年,“雅芳”全球亏损4250万美元,营收下降5%至107亿美元,而“雅芳中国”2012年的

学习

杀毒无痕 轻松打造移动版江民杀毒2007

阅读(17)

本文为您介绍杀毒无痕 轻松打造移动版江民杀毒2007,内容包括江民杀毒软件序列号永久免费,瑞星杀毒与江民杀毒。软件小档案:TotalUninstall文件大小:2028KB软件性质:共享软件运行环境:Windows9x/Me/NT/2000/XP/2003时下各种病毒、木马、间谍

学习

简析贝多芬的《月光奏鸣曲》

阅读(26)

本文为您介绍简析贝多芬的《月光奏鸣曲》,内容包括贝多芬月光曲课文全解,贝多芬月光奏鸣曲课文。贝多芬的32首奏鸣曲中,最著名的一首当属《月光奏鸣曲》。弹奏这首作品的关键,不仅在于掌握一般意义上的技巧,更需要对乐曲有宏观控制能力。三

学习

ADSL常见故障与排除方法

阅读(27)

本文为您介绍ADSL常见故障与排除方法,内容包括adsl死机解决方法,adsl问题大全。随着通信行业的飞速发展,宽带已经走入我们的生活工作和学习中。我从事通信行业已经有16年的时间。从2003年开始到现在一直从事ADSL设备的维护工作。通过多年

学习

谈“啎”和“牾”的规范使用

阅读(18)

前一段工作,需要解读古籍,涉及个别字句的使用。我们发现《左传·隐公元年》有:“庄公寤生。”王力主编版《古代汉语》下注:“寤,通啎。逆,倒着。”而郭锡良主编版《古代汉语》下注:“寤,通牾。逆,倒着。”在这里“寤”分别有两个通假字,那么“啎”

学习

巧用SANGFOR轻松管理学校网络中心

阅读(15)

网络技术的飞速发展给学校的教育教学带来了划时代的意义,教育教学信息化、网络化已经成为时展的趋势。正所谓“成也网络,忧也网络”,网络在给我们带来巨大益处的同时,也给我们学校网络管理人员带来了许多问题与困惑。一些师生利用学校公共网

学习

拜将封候,续统天下

阅读(23)

两年半,这是一个不太长的时间,但在手机业界,两年半时间却足以完成数个朝代的更替。在这里,新来旧逝是不变的法则,历久弥新的期望往往化为南柯一梦。但是例外又总是不断在上演,摩托罗拉“明”――一款问世于2006年初的智能PDA手机,居然在经过近

学习

张云峰的魔术人生

阅读(26)

本文为您介绍张云峰的魔术人生,内容包括张云峰小说作者,揭秘张云峰魔术。张云峰,2012年山东省“泰山文艺奖”获得者,同时也是唯一一名魔术类作品的获奖者;魔幻吧魔术俱乐部创始人。在魔术事业相对落后的中国,在泉城这片肥沃的土地上,也有不少

学习

网络虚拟实验室仿真实验平台的设计

阅读(29)

本文为您介绍网络虚拟实验室仿真实验平台的设计,内容包括艺术虚拟仿真实验室设备,虚拟仿真实验室建设可行性方案。本文介绍了一种基于Web技术的虚拟实验室仿真实验平台的构建方法。这种方法能够节省资金,使实验不受时间及空间的限制。依

学习

网络虚拟财产的继承问题

阅读(17)

本文为您介绍网络虚拟财产的继承问题,内容包括虚拟财产可以继承吗,网络虚拟财产继承案例。摘要随着现代经济的不断发展,网络作为重要的生活工具渗透入千家万户的生活,而关于网络虚拟财产该如何定义,具有什么样的属性,是否可以被继承以及如何

学习

迪庆藏区反假货币工作成效、制约因素及建议

阅读(102)

迪庆是云南省唯一的藏族自治州,也是全国十个藏族自治州之一,位于青藏高原延伸部分滇、藏、川三省区结合部,在藏东地区及“康巴地区”经济社会发展中具有重大的影响力。近年来,人民银行迪庆州中心支行(以下简称迪庆中支)狠抓人民币反假工作,认真

学习

全景360漫游技术轻松助力虚拟旅游

阅读(17)

本文为您介绍全景360漫游技术轻松助力虚拟旅游,内容包括vr全景旅游,全景虚拟旅游。虚拟旅游是建立在现实旅游的景观基础上,利用网络技术和虚拟现实技术,构建一个虚拟环境,使人们可以通过网络在虚拟环境中浏览千里之外的美景风光。虚拟旅游

学习

浅析网络游戏虚拟物品的交易与税收

阅读(24)

本文为您介绍浅析网络游戏虚拟物品的交易与税收,内容包括网络游戏国家能得到多少税收,闲鱼上虚拟物品怎么交易。现今,互联网经济处速发展时期,网络虚拟物品应运而生。广义的虚拟物品是指,所有存在于网络这一载体的数字化、非物化的东西。如

学习

基于eDrawings实现虚拟交互浏览

阅读(18)

本文介绍了共享和存档2D和3D产品设计数据的免费查看和应用程序eDrawings,并介绍了基于eDrawings实现虚拟交互浏览的应用技术。关键词:eDrawings;虚拟交互;浏览随着计算机软件技术的迅速发展,虚拟交互技术不再高不可攀,eDrawings为我们普通用户

学习

浅谈虚拟仿真技术

阅读(21)

本文为您介绍浅谈虚拟仿真技术,内容包括vr虚拟仿真软件开发,虚拟仿真的发展脉络。仿真(simulation)技术,或称为模拟技术,就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。从狭义上讲,是指20世纪40年代伴随着计算机技术的发展而逐步形成的一类试验研

学习

虚拟展示设计在博物馆的作用

阅读(16)

本文为您介绍虚拟展示设计在博物馆的作用,内容包括博物馆展示设计的重点,数字展示设计对博物馆的作用。一、虚拟展示设计虚拟设计的设想最早是由美国科学家拉厄尔提出的。虚拟设计利用计算机仿真的现代设计技术,为用户提供了真实的视觉、