去年11月,NVIDIA G80显示核心正式,它首次引进的全新统一渲染架构、DirectX 10和Shader Mode 4.0等技术,至今仍让人记忆犹新……
今年11月,NVIDIA再次了全新的G92显示核心,它全新引进的低功耗、低噪音和轻薄的体积更是让广大玩家兴奋不已……
尽管上述两款显示核心都选择了在当年11月,但这两次的产品在定位上却有着明显的区别:G80定位高端,树立旗舰形象;而G92则更偏重主流高端市场,为广大玩家带来全功能的显卡体验。总的来说,GeForce8800GT虽然并非新一代旗舰产品,但是它凭借出色的性价比,在未之初就赚足了雄厚的人气,同时也注定这款产品将成为NVIDIA在高端DirectX 10显卡上跨越的又一座巅峰。
此GT,胜过彼GTS
根据NVIDIA以往的命名规则,同一型号产品中,GTS后缀在性能上往往要胜过GT后缀的产品,如之前的GeForce 8600GTS就要胜过GeForce 8600GT。不过这次的GeForce 8800GT似乎没有遵循这个规律,因为当我们获悉G92的真正规格之后,我们发现这款被NVIDIA定价为1999元显卡的规格之高似乎已经与之前的GeForce8800GTS平起平坐了:尽管NVIDIA***一直强调鉴于G92只拥有256Bi t位宽,这款被正式命名为GeForce8800GT的产品将定位在GeForce 8800GTS之下,不过G92拥有的112组Stream Processors单元的规格并不输于Ge-Force 8800GTS的96组Stream Processors单元,这似乎暗示着GeForce 8800GT具有着超越GeForce 8800GTS的潜质。
另外,不知道大家注意了没有,这次的GeForce8800GT显卡采用了256Bit显存位宽设计,由公式我们可以算出它的带宽为57.6GB/s ,而GeForce 8800GTS的带宽则为64GB/s,二者相差不是特别大。当然位宽只是影响显卡性能的一个因素,因此NVIDIA这种以位宽来定位显卡市场的做法,也许会让我们更方便地买到性价比更高的产品。
最后,此次的G92在显存方面分为两个版本,其中512MB的产品会率先上市,256MB的产品会稍晚一些,两者价格相差400元左右。从用户性价比角度考虑,我们更倾向于前者。因为随着近期DirectX 10游戏的大量上市,DirectX 10显卡无用武之地的状况已经得到了明显的改善,同时DirectX 10的海量纹理对显存的容量提出更高的要求;另外,随着22英寸和24英寸的普及,游戏的标准分辨率已经被提升到了1650×1050、1920×1200级别,在这种分辨率下,显存的作用尤为明显。就目前趋势来看,512MB的显存容量很快会成为主流配置。
核心和接口全面升级
GeForce 8800GT采用了65nm技术,共计使用了7.54亿晶体管, 其数量已经超越了之前的GeForce 8800Ultra,是有史以来最复杂的GPU。112个Stream Processors单元(7组TCP,每组16个Stream Processors) 运行在1.5GHz频率下,GPU浮点峰值达到了336GFLOPs。统一渲染架构将112个Stream Processors单元动态地分配到pixel、顶点和几何操作上,从而使GPU资源分配上取得最大的效率及灵活性。与流处理器共同工作的是56个纹理处理器(每一个渲染区8个纹理处理器),可以在同一周期内进行寻址和过滤的操作,而33.6 GigaTexel双线像素填充率在这个价位显卡中是史无前例的。
另外,GeForce 8800GT也是世界上第一款支持PCIExpress2.0的GPU。我们知道,PCI Express 1.0数据传输速度为2.5Gbps,也就是8GB/s,而数据通道数最高能够扩展到×16,大幅度提高了显卡的数据吞吐量,保证了显卡与总线频率的匹配。PCI Express 1.0技术规范目前有PCI-E 1.0a和PCI-E 1.1两种主流版本,PCI Express1.0已经逐渐淘汰,而PCI Express 2.0则拥有更大数据传输量5Gbps,也就是16GB/s,数据通道数仍然是×16,而且在功耗支持上已经超过了PCI Express 1.0的150瓦,达到了225瓦到300瓦,这样就能够搭配频率更高、性能更强的显示芯片。
视频解码进一步增强
在很多用户看来,G8X系列的视频解码功能还有待完善,因此在全新的G92显示核心中这方面得到了增强:的GeForce 8800GT集成了NVIDIA第二代视频处理引擎――VP2。VP2是由VP1中进化而来,结合了视频解码加速度以及后处理技术。VP2增加了AES128解密,可以100%硬件加速H.264格式编码的影片。不过对于CPU解码能力要求较低的VC-1,此次GeForce 8800GT仍不能做到100%硬件解码,但是拥有第二代视频处理引擎GeForce8800GT可以大幅度强烈降低播放H.264格式编码影片的CPU使用率, 甚至可以让单核处理器轻松地播放高清晰蓝光和HD DVD电影,而且GeForce 8800GT还支持1920×1080分辨率下30Mbps逐步扫描播放,完整支持FULL HDTV,同时可以对HDMI提供支持,上述特性相比之前的G8X显示核心已经有了不少进步。
为游戏而生的产物
这次GeForce 8800GT选择在07年底上市可以说是占尽“天时、地利、人和”的优势:一方面年底即将登场的数款万众期待的游戏,其中包括《Call of Duty4:Modern Warfare》、《Company of heroes:OpposingFronts》、《Crysis》、《Lost Plamet:Extrene Condition》以及《World In Conflict》让玩家对显卡市场的关注度骤然升温,而此时出现的G92可谓正合时宜;另一方面,NVIDIA对上述游戏的优化工作也做得很到位,其中包括NVIDIA引以为傲的SLI技术,最终给玩家带来了无与伦比的游戏体验;此外众多AIC厂商的通力支持,也让Ge-Force 8800GT一经便在卖场上看到它的身影,顿时让这款产品占据人和的优势。
业界首款超薄显卡赏析
公版GeForce 8800GT在外形上给人眼前一亮的感觉,因为这是第一次在中高端显卡上看到单插槽散热设计,而且秀气的造型让人很容易联想到MOTO之前热卖的手机V3,难道这暗示着NVIDIA有信心让GeForce 8800GT成为显 卡界大红大紫的“V3”?
性能提升不只是一点点
通过前面的技术分析,相信大家已经迫不及待地想知道此次的G92显卡真正实力,以及它与同一价位其他产品的成绩对比,下面就让我们一起对G92核心做个全面的纵向对比测试:
测试花絮:显卡温度感受
在测试前就对GeForce 8800GT使用的单槽散热设计有点担忧,毕竟这是一款定位中高端的显卡,采用的轻薄散热设计真能保证显卡的稳定运行吗?实际测试中这款显卡果然表现出了很大的“热情”:在室温裸机环境下,最高负载时显卡散热器表面非常烫手,保守估计此时温度已经达到70℃以上,不过幸好显卡在轻负载的情况下温度有所回落。由此看来显卡在获得轻薄体积的同时还是要付出额外的代价。
测试总结:成功跨越高端性价比之巅
正如前文所述,NVIDIA这次推出的全新G92显示核心的目的与用意相当明确,除了开启以DirectX 10为重点的全新渲染大门之外,更为用户在高端DirectX 10显卡选择上提供了一个具有性价比的选择方案。GeForce 8800GT并不是一个全新架构的显卡,G92也并非新一代顶级显示核心,虽然暂时无法预料其铺货后对当前显卡市场局面的影响,以及厂商们对这款显卡的接受程度和推广程度,但其所推广的高清、游戏两手抓的***策,还有低开高走的路线,在这个弥漫着DirectX 10游戏氛围的玩家世界里还是相当具有竞争力的。
另外从这次我们收到的几款GeForce 8800GT产品可见,短期内能买得到的GeForce 8800GT基本上都为清一色P393公版设计,不过随着七彩虹GeForce 8800GT冰封骑士5等产品的推出,相信在开放生产权限后,非公板+双槽散热器的超频版本会逐渐增多。同时基于新版nTune支持流处理器超频的特性,也会让GeForce 8800GT的玩法变得更多样。
来自对手方面的消息
反观竞争对手方面,虽然在截稿时止,RV670还没,不过二者相差不到两个星期的间隔也不足以让NVIDIA占到多少便宜,一场显卡领域的恶战即将一触即发,至于RV670的性能表现如何,我们也将在近期杂志为大家献上第一时间的对比评测。
G92能否成为显卡界大红大紫的“V3”,时间会证明一切。不过凭借G92结合了高端显卡的游戏性能,同时又加入了最新的Pure-Video HD的高清解码能力,而售价却仅有1599到1999元(未来的通路厂商产品售价有可能会比这个价格更低)的特征,注定让这款产品成为未来一段时间内市场关注的焦点所在,而这是毫无疑问的。
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