[摘 要]在当今电脑动画影片广为流行的时代,作为梦工厂对抗皮克斯的重头大戏,《怪兽大战外星人》延续了梦工厂一贯的恶搞颠覆的作风,它用动画片的画面制作精良、在大肆炫耀自己世界领先特效和创意舞台的同时,把离奇性、女权主义、三维动画相融合制作出了一部充满了娱乐精神的动画电影。
[关键词]3D;娱乐;三维动画
电影究竟是什么?对于广大观众而言,电影二字被赋予的内涵恐怕已经远远超出了字面的本意,对于每个人而言这种意义又是不尽相同,因此也就出现了很多由于观点不同而产生的争议事件,甚至吵到天昏地暗,但是有一点不可否定的就是电影现在对于越来越多的人而言是一种很好的娱乐方式,而且是一种很多元的娱乐方式。
一、将动画电影的娱乐进行到底
作为梦工厂对抗皮克斯的重头大戏,《怪兽大战外星人》延续了梦工厂一贯的恶搞颠覆的作风,以20世纪50年代的众多怪兽、外星人入侵为蓝本,各个怪兽角色都是来自美国老电影中的经典角色,导演对老电影的角色是宠爱有加,他们几乎是见缝插针地往这部电影里塞恶搞细节,就连对白都没放过。影院放映的是译制配音版,依然表现出了搞笑的气氛,如果要是看字幕原声可能就没有这么轻松惬意了。好莱坞的3D动画总是以轻松搞笑惹人爱,特点都是配角更出彩,这部电影里最出彩的就是果冻怪兽波波,可谓是开口就能让人喷饭,乐死人不偿命!但如果仅仅只是模仿,那只能叫致敬;而当恶搞经典电影出现时,才是真正地营造出一种喜剧效果。
这无疑是一部充满了娱乐精神的动画电影,最具娱乐性的莫过于那个梳着猫王头的美国总统的表演了。他外强中干却又爱出风头,无厘头精神十足,实为整个电影搞笑戏份中的精华部分。耐人寻味的是,在欧美影片中经常出现对国家***的调侃乃至恶搞,娱乐性很强,充分体现了相对宽松的言论自由。由于历史文化、现实国情和***治体制的不同,中国的影视作品很少拿***治人物开玩笑,其实有些神经过于紧张了,把总统、***治信手拈来恶搞,在观众的大笑中我们应深思为什么欧美能做到,中国电影人却对此无比忌讳,跟***治的电影往往都会蒙上一层灰色的基调,开拍前不管是衣服、场景都要经过专家考证,甚至台词都要查证一下当年历史上是否真有这个词,这就给拍出来的东西带上了严肃的面具,难道导演还真想让观众把这当历史看?在某种程度上叫普通民众娱乐地对待***治更有利于和谐社会的创建。在西方世界里,唱反调的人太多了,表面上看上去也似乎是自由得一塌糊涂,但是都有底线,超过了底线照样坐牢去,那是一种外松内紧的***治体制。这个“外松内紧”是一种境界,是值得我们去学习的,表现在本片中就是对总统个人的几乎无底线的恶搞,甚至把核武器按钮和叫咖啡服务的按钮放到了一起,堂堂美国总统成了娱乐民众的笑星,很有趣味。
二、凸显的女权主义
动画毕竟是动画,故事情节很简单,如果非要往深了去挖,这部电影给人以很深的女权主义印象,而真正叫人感到有趣的是一些无厘头的致敬桥段,如果没有这些,恐怕本片将无可奈何地沦落到三流电影的地步。值得一提的是,本片在轻松搞笑的气氛中,还不露痕迹地给“半边天”们唱了一首赞歌,这个曲儿唱得还是蛮讨巧的。
几千年封建文化的根深蒂固,决定了女人在社会关系中长久地被置于男性的附属地位,纵然有花木兰等女英雄出现也多以男性的面目示人,可见女性即便武装得再强大,也很难被为男性主导的社会认可。如今女性从内到外都得到了***,女权主义喊了多年,在一定程度上能与男性匹敌,但是以“嫁得如意郎君”为毕生奋斗目标仍然是个普遍现象。君不见,电影中的苏珊为了一份并不可靠的爱情而沾沾自喜,君不见,她为了一次并不算奢侈的巴黎之旅而患得患失吗?
若要人觉醒,尤其是女人的克星――爱情,要先置其于绝望之境,痛定思痛之后方能有所顿悟。多少身陷爱情陷阱的女同胞们,是尝尽薄情负义之人的精神及看尽人间百态世态炎凉后,才拨开云雾见晴天般地大彻大悟。不过片中的苏珊至少比现实中的女性坚强得多,这也是美国人自由豪放的性格特征的一个真实写照。在东方文化氛围中,特别是内地电影人的作品中,痴心一片爱情凄惨的女性苦情角色比比皆是,而事实上我们在美国影片中很少看到对于爱情死缠烂打哭哭啼啼的女性角色,她们往往是拿得起放得下的,正是:此处不留老娘,老娘自有更佳去处!当苏珊一脚踢飞那个加油站牌子时,相信观众,尤其是女观众心中必是一番豪情万丈惟我是从,这也标志着她的女权意识的彻底觉醒,干吗为了爱情这“鸟东西”自怨自艾呢,还是跟外星人打仗更有搞头,于是,一个真正的女巨人诞生了。
所有这些搞笑的男性角色,包括美国总统、蒙格将***、林克怪物、甚至包括外星侵略者乌贼先生等等,都是用来陪衬苏珊这个其实并不搞笑的女性角色。他们使出浑身解数来回折腾,都是随着女巨人的强大、勇敢和***的主题而展开的,因此这部电影是一首女权主义的赞歌。
三、一场感官视觉的饕餮大餐
接下来聊聊大家关注的视觉特效,一部三维立体电影的成败还是要看视觉效果的。立体电影最近似乎很受宠,大有行业风向标的感觉,要是哪位导演不将自己的未来“巨作”与“立体”怎么着也得沾上点边,同行们似乎都会嘲笑你被时代抛弃了,观众似乎也不买账。这部电影采用了最新的数字3D立体电影技术,和迪士尼等其他公司把普通版转制成立体版的做法不同,梦工厂是直接制作立体版。虽然是全景的3D效果,模型感还是突兀了点,但整体效果毋庸置疑,影片开场就通过陨石四散的外太空热身和观众进行了一次近距离互动,直迫眉睫的碎石让众人避之不及,享受感官刺激的同时也在心底对大师们添了一份敬意。而IMAX和3D营造的真实感,即便如苏珊的贴身衣服因动作引起的轻微牵动都表现得如此到位。可以说,如果没有IMAX的3D特效,这部片子的吸引力将至少打对折。
三维立体特效是一直众多电影院的杀手锏之一。遗憾的是,很长一段时间以来,电影界仅仅把三维立体技术笼统地归类于视觉特效的小伎俩。大部分电影人并没有意识到三维立体技术对表现故事的重要性。未来的三维技术将会把观众、电影人物、他们所在的世界和整个故事紧紧联系起来。真正优秀的三维制作影片会大大强化叙述故事效果,而不只是停留于“讲述故事的方式”这一层面。如果哪天当观众从电影院出来时,会觉得自己还在那个世界里,才算是立体电影的成功。而那时,他们对二维电影会像我们现在对黑白电影一样感到索然无味。
诚然,三维立体电影确切来说,是三维摄影与三维成像技术的发展。与几十年前的技术比,当然不在一个级别上。立体电影主要目的是为了新奇体验、感官刺激,导演就是要营造那种将场景一下延伸到观众睫毛面前的惊喜错觉。为此,基本上所有的立体电影都会在刻意营造景深效果上做文章,甚至为了达到让观众张大嘴巴的效果去加一些莫名其妙的情节,其惯用手法一种是在视觉反映上拉近观众与银幕影像的距离;另一种是相反的,是将背景尽量拉远,造成一个银幕背后的深远空间的错觉;《怪兽大战外星人》开场的太空场景,就是一个典型,那种让人滋生出要跌进去的纵深感,实在是激得人汗毛倒竖。那种“吞噬”的感觉,游过地下溶洞的美眉们应当心有戚戚:当洞底浅水极其清澈、以至于纤毫毕现地倒映出地面到洞顶的空间时,会给人一种站在悬崖边缘的惊悚错觉,很是值得称道。
四、三维动画电影将走向何方
3D技术的电影,在13年前因《玩具总动员》的出色宣布成为主流后,就一直在呼风唤雨的状态下高速发展。而此消彼长之说,可以回忆《亚特兰蒂斯》的惨败,和《辛巴达七海传奇》的2D没落往事。当然,与此一起接近消失的还有《小鸡快跑》与《超级无敌掌门狗》的黏土动画。放眼世界领域,除去宫崎骏还在用不俗的画风和令人匪夷所思的想象打造一切外。3D的全面覆盖与绝对优势,在业内与观众间,已经成为不争的事实。这部片子发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件――RenderMan,使用该软件可做出逼真的三维影像。你也许对梦工厂这个名字有点陌生,不过你应该会熟悉片头中一个小男孩在月亮上钓鱼的梦境情景,还有《怪物史莱克》《变形金刚》《拯救大兵瑞恩》等都是出自梦工厂电影公司之手 。
可以说,《怪兽大战外星人》代表了新一代立体电影科技的发展方向:从影像上还原故事空间的真实性。这种立体电影的影像表现空间,虽然不尽之处皆是,但在全息成像时代来临之前,可算是最接近真实空间感受的体验了。在目前的时代,立体电影的观众坐在不同位置看到的是和自己相对位置大致不变的透明盒子里的三维影像,其本质是一种错觉;将来全息成像技术成熟以后,观众将有可能欣赏到实时存在于真实空间的三维实像,观众位置不同,将看到影像的不同“侧面”,完全模拟真实视觉体验。
但大家在观看的时候总会觉得电影“不那么好看”,但究竟是哪里不好看,也说不出个所以然来。这种“不那么好看”的观感,有一部分恰恰是源自本片引领新潮的三维成像理念,是“成也三维,败也三维”,那个透明盒子的纵深感觉实在是太符合正常的空间体验,真实倒是真实了,但却拉低了影片新鲜怪异程度。毕竟,像《怪兽大战外星人》这样的电影主要目的是要娱人的,如果为了表现立体感觉而使体验上过分接近常规,反倒是让人提不起兴趣。归根结底,这种“不太好看”的感觉并非技术本身的错,说白了还是导演缺乏视觉想象与镜头设计能力。导演的视角决定观众体验空间的角度,同样一个空间,从不同的角度去看,特别是从一些比较新奇怪异的角度去看,则完全是两种感觉。
五、结 语
不得不承认,《怪兽大战外星人》代表了三维立体电影发展的趋势,吹响了新一轮电影技术革新的号角,虽称不上是旷世经典之作,但已实属上品。可惜,电影本身的经营弱了些,没产生锦上添花或者相得益彰的效果。这部电影的娱乐精神是我所推崇的,在他们眼里,电影首先是娱乐,所谓的东西都只是他们手中的作料,加点盐还是加点糖,烩成西餐还是中餐,都无所谓,只要好看,只要观众喜爱就可以了,这下国内电影人该反省一下了。
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[3] 彭亚非.***像社会与文学的未来[J].文学评论,2003(05).
[4] 《怪兽大战外星人》的女权主义赞歌[OL].2009(09).
[作者简介] 刘征(1972― ),女,河南郑州人,在读硕士,河南工程学院艺术设计系讲师,研究方向:染织艺术设计及服装设计。
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