非线性编辑篇1
电视的数字化,包含电视节目的采集、处理、编辑、存储、展示等等环节,其中非线性编辑作为重要一环,直接影响节目的包装效果和可视性。
99年6月,济南电视台经济部引进了SOBEY创意系列CY99多媒体非线性编辑系统。经过一段时间不断地学习、使用,我们取得了不少心得、经验,也在实践中总结了几点国内软件尚待完善的缺憾,在此提出一些浅见供大家商榷。
(一) 性能特点简介:
从未使用过非线性编辑系统的人可能会认为它有些神秘而高深。实际上,对于熟悉传统线性编辑而又具备一定电脑知识的人来说,掌握非线性编辑系统并不难。在传统的线性编辑方式下,我们一般使用两台放机、一台录机及切换台、特技台、调音台、字幕机等共同完成编辑过程。如果使用非线性编辑系统,我们一般只需一台视频工作站和一台录放机就可以了(大大降低制作成本及维护费)。
这些最新编辑系统与只能进行剪切和叠化的传统工具相比,工作的形式在根本上发生了转变。利用非线性编辑系统进行编辑时不是 在录像带上直接进行编辑,而是采用磁带—硬盘—磁带的编辑方式。非线性编辑系统在确保视频广播级质量的前提下,将外来信号(可以是复合的或分量的模拟信号或全数字串行信号,模拟信号要经过A/D转换、无失真压缩;可以采自素材带、也可以采自互连网)采录到硬盘上,这一采集过程实际上就是一个“数字化”的过程。然后系统通过高速计算机对视音频文件进行编辑(串编、特技效果、字幕、调音等等)同步处理,您可以实时预览,满意后就可以输出到母带上了。
以CY99为例,非线编系统采用全中文***形化操作界面,主要有下拉式智能型菜单、预监窗口、编辑面板、时间线(编辑工作区)、状态栏(节目、素材、背景、二维、字幕)、素材库(视频、音频、字幕、画面特技、过渡方式),让人一看即懂,最大限度方便编辑操作,轻松完成各种编辑工作,提高效率。
此处有***(下拉式菜单)
CY99非线编系统视频处理拥有五层画面实时特技合成:背景、A通道视频、B通道视频、外视频、***文字幕,每层都自带键信号。除背景外,各层都能实现实时二维特技。每一视频轨道都提供了几十种不同的划像选择,每一种划像又可变化出水平垂直移位、重复、翻转等等无尽的方式,这就使其特技功能随时花样翻新。它的二维特技可以实时精确到关键帧,包括马赛克、油画、亮色调整、单色、静帧、抽帧、叠画、划像、专业色键、亮度键、二维DVE等轨道特技,最主要的是可以在任何我们需要的地方一帧不差地进行处理,实在是方便极了。而且,大量预定义的特技模板,允许我们任意添加或修改,当需要不同的特技效果时,只需简单地从菜单中拖拽到要加特技的关键帧、再松开鼠标就可以了。而且我们可以随时实时地预视效果。
目前,经济部正在使用的这套系统尚未采用视频三维特技处理软件,否则,加上实时三维视频特技,如三维运动、卷页、扫光、拖尾等,我们可以根据节目所需随心所欲地制作出各种独特的特技效果!
字幕在电视屏幕上可以起到强调、解释、说明的作用。在经济类节目、尤其是形式内容较为活泼的导购类节目中,巧妙使用字幕,可以收到非凡的审美效果。CY99采用了国际一流的新经典字幕软件,可提供双层32BIT***文字幕,目前最先进的字>文秘站:
创意系列CY99采用了专业水平的音频处理,16/18BIT专业音频采集回放。接有4轨音频,可以同时采集,8音轨实时回放,音量、均衡可以实时调整。在时间线上,音频轨可包含左音轨1、右音轨1、左音轨2、右音轨2等,我们可以把配音、音乐、同期声放在不同的音轨上进行编辑(如,右1配音、右2音乐)从而实现合音。另外,可以将话筒通过一个转换器接在音频输入线上,直接通过话筒在时间线(节目编辑工作区)上为画面配音,设置出入点使画面处理得天衣无缝(稍后将介绍此功能的优越性)。
CY99非线编系统的实时背景发生器能够通过硬件产生单色、渐变、***案等电子背景,可以连续动态变化。
该系统还有其他一些性能特点,如多重错误防范机制,包括节目自动保存、时间线无限级撤消/重做;良好的升级特性等等,稍后将会一一提及。
(二) 实用举例:
非线性视音频编辑系统是如此的方便、高效,无论在节目的信息量、还是版面、编排上都给人耳目一新的感觉,让电视人越用越爱不释手,并在使用中不断发现它的新功能,也使我们的电视观众能够看到更加丰富多彩的电视画面。
目前,济南电视台经济部创意系列CY99非线编系统(一套设备)平时主要用于导购类专题节目制作,并保障《购物乐园》节目每天30分钟播出带的安全、优质串联制作,每天都发挥着重要的作用。在此仅假设两个小例子,让我们一起来体会非线性编辑的优越性
例1. 当天下午部里就要有一场某产品宣传的现场直播活动,直到快中午了,客户又要插播一段1分钟厂区的介绍,送来的资料只有一些照片和文字资料,而且客户希望画面不要单调枯燥,还要求在画外音介绍时配上适合厂区建筑的中国古典音乐---在经济部、广告部等部门,尤其是每天一期新节目的栏目,紧急的事情时常发生。如果使用传统编辑系统,需要一台放机、一台录机,一台字幕机、一个特技台、调音台,还要现去找合适的音乐。而此时编辑机房一片繁忙,腾不出机器,而且技术人员忙于维修机器、接线、调试设备,没有时间来操作特技台、调音台(模拟信号,需要技术熟练人员)。同时,离直播时间不太多了。
这时候,用非线性编辑系统就太方便了。非线性编辑本身集合了特技台、调音台等的功能,而且效果更佳。它只需一台录放机,而且整个编辑过程中,录放机只需启动两次:输入素材和录出母带。由于音频素材只占硬盘很小的空间,所以我们平时就可以在系统内建立一个音乐资料库,需要何种乐曲,要多长,信手“拽”来。
鉴于客户的要求,我们把一张产品的照片放到视频2(通常用来叠画)当作背景。制作宽银幕条似的上下两条矩形字幕(置底层),矩形中使用鲜亮颜色连续打出产品的名称。通过画面特技调节背景产品大小,使之刚好从矩形条间露出。此时画面看上去就象一帧电影胶片。生成带字幕的背景。将一张张厂区、设备的照片摄录输入系统,打好各自的场景名称生成新的视频素材,并打好各自的入点出点,按介绍顺序在视频轨1(通常用做特技轨)排序,将适当的画面穿梭特技附于画面上,请播音员配音(直接打关键点插入右音频轨1),调整视频2画面长度使之随播音员介绍穿梭出现,在音乐资料库根据***标乐曲名找适当的音乐插入右音频轨关键点,调节音量(包括渐起渐落)。输出就可以了。
这一过程叙述起来很费时间,实际操作仅用十多分钟就可完成,包含挑选字体、字色、字型属性及视频素材生成的时间(此片视频素材仅生成数帧即可)。省事、省时、效果好。事实上,多数顶级编辑系统不仅包括基本编辑技术,如剪切、修改、实时特技效果,而 且还能提供实时视频、动画***形、音频的多数据流,从而与专用工作 站形成竞争。也许在不远的将来,连等待多层特技效果生成的烦恼都将会成为过去。
例 2. 某一天,当天的节目因为前一条片子刚刚拍回来,没有制作好,在传统编辑中,后面的工作只好得等着,要不就在另一盘带子上先做着,等前一条做好了再复制过来,离播出时间越近就约紧张,而且多遍复制会影响画面质量,还很浪费时间。而使用非线性编辑系统,就可以毫无顾忌的往下串联,因为前一条片子可以随时插入,而不象线性编辑那样必须通过复制来解决问题。以前,修改某条已被串联的片子上的字幕是很让人伤神的。使用非线性却变成了敲几下键盘那么简单。
以上只是两个小例子,并不能全面地说明非线性编辑系统的优点,但从中我们也看出非线性编 辑相对于传统编辑的许多优势。
它可以完全体现编辑思想,当你坐在一台电脑前制作一档节目时,你无须象以往那样担心怎样与技术人员沟通,以让他了解你的意***。很多编辑都曾有这样的经历;反复跟技术人员阐明节目的宗旨,要有什么样的意境,突出什么......技术人员也当然能了解你的意思,但技术人员对一个节目内涵的理解始终跟编辑有段差距,尽管大家都很努力,结果多数不够理想。
而非线性编辑给节目制作包装带来了便利。花上几天,就可以学会,然后,你就可以根据自己的需要,自如地剪辑、制作节目,要删还是要减,你只要点住素材,伸出手指,在键盘上敲一下就行,即使是不小心删错了,点一下“撤消”***标就行了,而且你可以一直撤消下去。这不只是一个简单的技术操作过程,还是一个创作过程,很可能让你萌发创作的欲望,并使你享受一种轻松创造的乐趣。
1. 节省大量设备购置、维护费用-使用一套非线性编辑系统,其设备价格只相当于同等功用的几条传统设备的二分之一到三分之一,用于维护的费用则只有十几分之一。由于非线性编辑系统只需一台录放机,而且编辑过程中录放机启动次数较少,因此可以大大延长录放机寿命。据技术部门统计,目前最常见的BVU Betacam机使用的磁鼓,实际寿命仅为500小时,在传统编辑方式下,以每天工作5小时计算,每一百天就需要更换一次磁鼓!
2. 提高视音频质量、减少母带磨损—使用非线性编辑系统是通过录像带(或互连网)将素材采集(引入)到硬盘中,形成一个或多个视音频文件。输入时由硬件自动对各种参数进行调整,确保所采集的效果是我们所希望达到的。有些重播片段甚至可以一直存在系统内,每次输出时都是第2版,特技、字幕、配音等处理都是同步实时完成,视音频信号不会损失。传统的编辑设备每转录一次,就会有一次信号损失,每做一次特技,上一遍字幕,插入一段......都必须重新转录一版,到播出时,已“惨不忍睹”。在非线性编辑中,这些问题统统不存在了。
3. 建立节目资料库,省时省力—在节目的制作包装中,资料库可以起到“弹药库”的作用,它的重要性非比寻常,通过上述例1我们已有所认识。因为做节目涉及的内容存在不可预知性和突然性,如果到使用的时候再去找往往来不及。电脑技术的发展已经为我们提供了物质条件,我们可以逐步建立起一个丰富的资料库,包括音乐、***片、标志等等。只等需要用的时侯,信手拿来!
(四) 电视数字化是未来电视的发展趋势:
随着电视数字化技术开发与应用的飞速发展,非线性编辑系 统所带给我们的已经不仅仅是一个新的要学会使用的工具。它将很 有可能从根本上改变我们编辑工作的概念。那些高度集成化的非线 性编辑系统一代一代更新,功能不断增强,并且迅速占有市场,从这些事实,我们就能清楚地看到这一点。
非线性编辑篇2
影视作品主要通过科学技术编辑制作而成。目前为止,主要有两种编辑技术,一种是非线性编辑,一种是线性编辑。本文主要讨论这两种编辑方式的优缺点,对这两种编辑方式在影视作品制作中的应用优劣进行论述,以促进我国影视编辑技术的发展。
影视制作过程中利用磁带进行编辑的方式就是线性编辑方式,线性编辑相对来说较为传统。线性编辑是按照相应节目的要求,运用电子手段将节目素材通过专业技术制作成连续画面的过程。一般来说,首先要进行素材的连续画面编辑,编辑时将提供的原有素材运用组合编辑的方式按照一定的顺序进行排列编辑,从而制作成新的连续画面,再将其中某一段运用插入编辑的方式完成替换。
影视制作中线性编辑技术应用较早,因此,技术比较成熟。线性编辑方式是通过编录机、控制器、编放机来完成对素材的编辑操作,对声音和***像进行编辑时,可以通过插入编辑和组合编辑来完成,总体来说,这种方式简单直观、易于操作。影视后期制作的***形字幕、出入点设置、镜头组装都可以运用线性编辑字幕机完成,往往用于影视节目制作。1.2线性编辑劣势线性编辑的缺点非常明显,首先,应用线性编辑技术来搜索和录制素材时,主要按照时间的先后顺序进行,寻找素材时需要前后寻找,非常复杂,不但磨损了磁带磁头,还浪费了大量的时间。由于应用线性编辑技术制作出来的影视作品有预留时间的限制,不利于添加、删除或是修改素材,从而影响影视作品的编辑。其次,磨损翻版母带。线性编辑使用的信号是模拟视频,因此,进行影视编辑复制时,外界因素易干扰到信号,从而造成不必要的损失。在作品复制过程 中易磨损录像机,缩短录像机的使用寿命。另外,磁带的质量会受到划伤、掉磁、扭曲、变形的影响。最后,构成系统复杂,性能不统一,设备多。多个设备仪器连接会影响信号传输,并且操作复杂,以至于故障频生[1]。
上文所述,运用线性编辑进行素材编辑时,通常要按照一定的时间顺序,而非线性编辑进行素材剪辑时则不用按照时间顺序,可以任意对素材进行组接。非线性编辑过程一般是运用数字化手段替换各种素材,之后通过硬盘进行存储,后期编辑主要运用计算机软件来完成。运用非线性编辑进行编辑时可以编辑任意素材,且其他部分不会受到已编辑部分的影响,完成素材编辑后不需要对其他素材进行转录或编辑。
首先,制作成本低。在对素材进行编辑时,使用的计算机只需要安装相应的视频卡和编辑软件就能完成相应的编辑工作,降低了费用。并且使用的软件易升级、便于维护以及可以多机联网工作。因此,大多应用于电视台采访影视制作等直播类节目,制作费用得以降低。其次,编辑灵活。应用非线性编辑技术对影视作品进行编辑时,有三百多种软件供应,可用于多种多样的影视特效编辑,而不只是靠硬件提供特效,因此,在制作影视作品时手段非常灵活。非线性编辑主要对数字化的视频信号进行编辑,所以在影视编辑过程中信号不会被外界环境干扰,使编辑的影视作品质量得到一定的保证。最后,方便存取素材。非线性编辑和线性编辑不同,它可以直接存取素材,而线性编辑不能。非线性编辑系统的素材是通过硬盘以文件的形式按相应的地址码进行记录的数据,存取数据时直接以非线性方式利用硬盘上的磁头进行。因此,同样的时间可以访问任何一个文件,素材调用方便,工作效率得以提高。
首先,非线性编辑在读取相关素材并完成素材编辑后,需要大量的时间来输出素材,影视制作的时间延长,不便于影视作品的流水制作,进而浪费了人力资源和经济资源。其次,非线性编辑的操作过程主要依赖于计算机,所以,整个编辑过程会受到计算机的运行稳定性影响。比如影视作品制作的特技运算,该运算过程全部由计算机相应软件完成,运算中所使用的一般是普通的计算机,而普通计算机处理速度满足不了特技运算中大量数据运算的需求,一般情况下易死机或意外断电,导致整个编辑系统停止工作,延长了影视作品制作的时间。最后,非线性编辑使用的素材主要通过硬盘进行存储,而硬盘的存储空间有限,从而提高了存储成本,因此,工作站必须有良好的工作性能[2]。
3非线性编辑与线性编辑在影视制作过程中的优劣探讨
笔者主要根据两种编辑方式的特点,结合实际影视制作经验进行分析,得出线性编辑常用于新闻片、直播类娱乐节目、访谈节目中,非线性编辑常用于纪录片、直播体育比赛、影视节目、广告片制作中。原因分析:访谈节目、新闻片、娱乐节目的镜头长度较短、使用特技少,并且要求设备实时响应,因此,线性编辑方式比较合适;影视节目、体育直播、广告片通常使用大量特技效果,因此,常用非线性编辑方式[3]。
4结语
本文论述了线性编辑和非线性编辑两种编辑方式的优劣,并根据相关影视制作的需求来探讨两种编辑方式的应用。线性编辑的使用技术比较纯熟,且易于操作,设备简单,但是编辑过程中易磨损磁头磁带,不具备特技编辑性能;非线性编辑可以对任意的素材进行编辑,然而,存储成本较高,进行特技编辑时,会使计算机死机或异常断电。本文比较了两种编辑方式的优劣,以便于影视工作人员根据需要编辑的素材情况,合理选择编辑方式。
参考文献
[1]马斌.试析影视制作过程中线性编辑和非线性编辑的优劣.[J]吉林广播电视大学学报,2011(4).
[2]袁站.线性编辑与非线性编辑在影视制作中的优劣分析[J].福建电脑,2008(6).
非线性编辑篇3
随着计算机技术与这个时代融和,作为与其一脉相承的电子产物,影视后期的制作也随之步入非线性的潮流。如果说用来完成作品的工具进一步升级了,并不意味着艺术本身的质变,那么对于大多数以此谋生的电视工作者来说,去学习掌握―种复杂程度成倍提高,甚至于无法理解的工具就是一件投入产出极为不平衡的选择。算起来非线性编辑系统纳入到电视制作中已有十年,之所以到今天才希望探讨―下在非编环境下的电视剪辑,我认为,到了今天无论从软硬件的性能和从业者的观念,非编才真正融入到这个行业的血液中。从十年前必须配备专业的非编操作人员,到普通编辑人员被强遁着去学习,口中喊着永远学不会;蓦然中转变为。出现了越来越多的不懂得传统线形编辑的电视新人,而专业的非编操作人员必须加强自身的修养,强迫自己提升为合格的电视包装人员。这一切,可以说探讨现在的电视剪辑艺术,已不得不在非线性编辑的前提下。
如果说非线性编辑这一对普通人带点儿神秘色彩的工具并没有给电视剪辑带来本质的变化的话(这里说的是剪辑而不是整个的制作,对整体制作而言,电视制作的计算机化是***性的变化),那么怎样评价它的影响?还应该从电视剪辑的本质来寻找。在影视的制作中。制作者按照剧本或文稿的主题思想,分别拍成许多镜头,然后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使之产生连贯、对比、联想、衬托悬念等联系以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一部反映一定的社会生活和思想感情、为观众所理解的影片或节目。这些构成形式与构成方式,就叫蒙太奇。影视作者始终兼用蒙太奇和长镜头的方法从事影视创作。虽然在某一年的好莱坞大片引导下,越来越多的追赶潮流的从业者喜欢用长镜头来标榜自己的前卫和独特,但对大多数人来说,尤其是电视节目的制作剪辑中,蒙太奇是最基本占绝对主流地位的剪辑方式。以镜头为剪辑的基本单位,在非线性编辑的环境下,能够极大地提升剪辑效率,这种效率的提升贯穿于整个编辑过程中。
对剪辑来说最重要的有三点:信息量、逻辑性、节奏。它们彼此关联,相互影响。
信息量在现在的影视节目中越来越受重视。它包括整个节目的信息量、单个镜头的信息量。一般来说,一个三秒钟的单一镜头可以给观众留下比较―定的印象。但如果以此为基本单位的话,那么无论是三、五分钟的小品还是半小时、一小时的长篇,都会让人觉得拖沓。要加大信息量,首先就要加大镜头量,还需要以字母、***形、***像等作为辅助手段。一个合理的工作流程是得到理想效果的必要条件。要做到在非线性系统下拥有大量有效的镜头,分镜头上载是必须的。现在很多制作者在上载时采用“一键完成”,把拍摄的镜头一次或只分割少数几次完成上载。这样是避免了繁琐的分镜头过程,但一段视频短则几分钟,长则几十分钟,要在短短的浏览线上挑选出有效的镜头又不遗漏实在是勉为其难。磨刀不误砍柴工,进行细致的分镜头上载,可以全面掌握手中的素材,并且在熟悉的过程中,可以对后面的剪辑提供有效的帮助。如果是较短的片子,可以说完成了分镜头上载就已经基本形成剪辑思路。分镜头上载是在非线性环境下获得大信息量的第一手段。
剪辑一部片子,就是要形成制作者自己言之成理的逻辑性。在浩繁的镜头中选择什么样的镜头,其原则就是对自己的逻辑能提供有效的信息。蒙太奇最重要的特点就是即使简单的几个镜头,在不同的排列次序下可以表达完全不同的逻辑、叙事和思想。而在原来的线形编辑条件下,随时进行不同的蒙太奇剪辑是很困难的一件事。可以说在最早的非编应用中,让传统的制作者们最为高兴的就是镜头可以方便的改变次序。同样的,有些时候在完成剪辑的时候发现逻辑性不严谨,或者与自己最初的想法有很大差异,要进行大的更改时,在非编环境下可以说跟传统有很大的不同,非编在效率上的优越性体现的十分明显。
非线性编辑篇4
关键词:影视制作;非线性编辑;影响
0引言
对影视节目而言其核心环节就是编辑制作,当今是影视制作技术快速发展的时代,非线性编辑技术因其自身优势在节目制作中较为突出,非线性编辑技术的应用更是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑就是借助计算机平台为前提而实现的一种新兴的编辑方式,在影视制作中以硬盘作为存储的媒介。如今,非线性编辑与影视制作已经成为一种联动关系,对于我国影视制作的发展具有推进作用。
第一,编辑手段灵活。在对节目进行制作的过程中,运用非线性编辑技术时,可以应用几百种多媒体软件,进而设计出各种各样的影视效果,不会被影视自身所带的效果所限制,使得影视节目制作可以更加灵活。另外,由于非线性编辑的对象是一些数字化的视频信息,所以在进行编辑时不会将这些信号的质量给减弱。第二,存取素材方便。在影视制作中应用非线性编辑对于影视素材的存取是非常方便的,可以随时随地的进行。这是由于非线性编辑系统中,影视素材是以文本的形式储存在硬盘媒介中的,每一个数据都有属于自己的地址码,对于影视素材的存取主要就是利用硬盘上的磁头依据非线性的手段来存取信息。因此,访问不同的信息所消耗的时间是一致的,可以对素材进行随意调用,以此来增加影视编辑的效率与质量。第三,降低制作成本。非线性编辑只需要一个含有视频卡与编辑软件的计算机就可以对其进行处理,这样可以大大减少影视编辑过程中应用设备的成本。并且非线性编辑所需的软件在升级方面是十分方便的,甚至还可以对多台计算机进行联动处理,给一些直播类或是异地采访类的节目带来了极大的便利。除此之外,非线性编辑还降低了影视制作过程中的各项费用。
非线性编辑的储存时常受到硬盘的制约,对于储存成本要求比较高,同样也增加了性能需求。非线性编辑在完成编辑之后以及在素材读取时都要耗用很长时间,因此,导致影视制作的时间有所延长,这对影视制作的流水作业是非常不利的,而且在人力应用上也是一种浪费。非线性编辑是一种以计算机平台为基础的影视编辑,对计算机的要求比较高,计算机的稳固性对于整个编辑过程有很大影响。特别是在特技计算时,因为影视编辑的整个过程都是通过软件来完成的(一般的数据通过普通的计算机就可以完成),所以若是计算机的内在运行满足不了实际处理的数据,就会造成电脑出现死机或是卡死的状态,从而造成整个编辑系统出现崩塌,这对于影视制作的整体流程是一个极大的不利影响。
2在影视节目制作中运用非线性编辑的意义
2.1非线性编辑满足了影视数字视频的输出
首先,在对影视进行制作时,可以运用非线性编辑技术对视频对象完成透明或是不透明之间的叠加,当视频的对象完成多层叠加以后,才可进行对其因级别来划分层次,同时,每一层次的视频对象都有属于自己的独特韵味以及特技功能。其次,应用非线性编辑系统还可以对多个视频进行多样化的编辑,除此之外,还可以将所要编辑的对象合成为数字视频,将静态化的***像呈现动态化的效果。
2.2视频特技的实现以及视频素材的剪定
对视频素材的剪辑是影视制作中极为主要的环节。在对视频素材进行剪辑时,需要应用非线性编辑软件来实现视频特技的出现,以此确保视频出现的状态是多种多样的。特别是当今的人们对于视觉效果的要求逐日增加。除此之外,非线性编辑系统还能以计算机技术为前提条件,对视频实现三维立体效果的制作,进而满足观众对影视节目的要求。
3非线性编辑技术的运用对影视节目制作带来的影响
第一,在影视节目制作中应用非线性编辑技术,可以使影视节目的展示达到最佳效果,使其不单单拥有传统编辑技术的功能,还具有与当代计算机技术的有效融合达到的编辑效果。通过对非线性编辑技术的应用,不仅使影视编辑管理工作变得更加便捷,还突破了传统的编辑技术带来的制约,对影视节目的制作起到了推进作用。第二,应用非线性编辑技术可以对影视节目的声音部分进行有效处理,将影视素材中的多种声音进行结合,以此达到在影视节目播放时的画面与声音的有效融合。因此,在对影视声音的素材进行整合之后,务必要对影视画面进行匹配。有效的音频处理一定是根据处理音频的程序而进行的,基于此,才可以确保影视后期在节目制作中录音的质量。第三,在传统的影视素材进行编辑时,很难对其完成编辑的重复化,若是多次对影视素材进行编辑,还会对影视资源的质量造成一定的影响。而非线性的编辑技术则可以对影视资源进行重复编辑,还不会影响影视资源。非线性编辑技术通过对影视作品中不同的地方进行多次调整,进而优化影视节目的质量,除此之外,还可以在很大程度上提高影视编辑人员的编辑效率。第四,应用非线性编辑技术,为影视资源的剪辑奠定了坚实的基础,可以在很大程度上减辑人员在影视处理中的失误率。所以,非线性编辑技术对影视制作而言具有很大的促进作用。
因为计算机技术的不断完善与革新,在应用非线性编辑技术对于非线性编辑系统发生变化有重要作用。比如,当前我国影视节目编辑应用的技术最为广泛的是压缩算法,但在我国影视市场内,应用压缩算法已经渐渐地呈现出了饱和的趋势,因此,非线性编辑系统在计算机上将实现数字化发展。基于互联网技术容易完善的基础下,对非线性的技术运用也越来越广泛,影视节目应用非线性编辑是要基于网络化为发展的基础,以此来实现影视节目制作的稳固性与有效性。最后,提高非线性编辑技术的全面发展,不单单增加了对影视制作的编辑质量与效率,也对影视节目制作的经济效益带来了一定影响,开辟了我国影视产业走向高效数字化的发展道路,进而保证了我国影视产业的蓬勃发展。
5结语
非线性编辑具有联网能力强、集成度较高的特点,其基于计算机的平台来与影视节目制作相结合,是将影视资源放进硬盘中实行存储的方式,也是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑不单完成了数字化视频的输出,其对于视频素材的剪辑也有一定促进作用。除此之外,在视频特技的生成上也有一定的推进作用,而且最大限度地减小了节目制作人员的失误率,将非线性编辑技术为影视节目制作带来的优点发挥到了极致。
参考文献:
[1]刘洪波.基于非线性编辑软件EDIUS6.5的影视后期制作技术应用探究[J].广播电视信息,2015(07):42-43.
[2]邹静静.非线性编辑与影视后期合成制作技术研究[J].西部广播电视,2015(13):211-212.
非线性编辑篇5
随着科技的进步,互联网已经成了我们工作和生活中不可或缺的一部分。我们喜爱的电视节目录制过程中的后期制作就是通过计算机的专业技术实现的,实现其功能的技术就是非线性编辑技术。
非线性编辑(Nonlinear Edit)的定义是使用电脑、音频处理器等基本的软件进行模/数转换的过程。在此过程中非线性编辑是完成了把计算机信息和先进的数字化科技相互结合的动作,并且不需要借助其他工具的辅助,能够为用户提供高效率、高质量的电视节目编辑功能。此外非线性编辑的类型有两种:一种是网络型,另外一种是单机型,而两种类型所应用的领域也不相同,根据网络型可以实现多个界面同时运行的特点,其使用范围是类似新闻类的节目,但是也存在一定的缺点,就是运用时需要的费用较高。
1.具有进程随意性。传统的编辑方法是按照信息记录顺序,将后期制作完成的节目保存到磁带中,以从磁带中重放视频数据的方式来进行编辑,编辑完成的顺序也就是节目播出的顺序,所以这个顺序在传统的后期制作方法中十分重要。除此之外,以往的编辑方法还存在一定的弊端,因为这种技术只能对原有的视频、音频信号片段覆盖,所以会出现有插入的内容和原有的内容音频或者视频的长度不一致时,就只能重新开始,实现后期的制作过程也相对比较繁琐。但是,如果使用非线性编辑的方法就可以弥补这种缺陷,它可以实现对各个片段任意地修改,只需要对时间进行简单地规划和编辑成表即可。非线性编辑的这种优势在编辑领域是一项重大突破,不仅让使用者节省了大量的时间,还能提高其创作热情。
2.容易实现网络化资源共享。非线性编辑系统可以充分利用网络方便的传输数码视频,实现资源的共享。在电视台中对于数码视频资源的管理、查询更是易如反掌,如果能够利用网络系统,非线性编辑系统将发挥更大的作用,为工作人员提供便利,这一特点是传统编辑方法不可能实现的。
3.集成度高,具有很好的性价比。一个完整的非线性编辑系统对于后期制作工作的完成所需要的成本和资源也是很少的,和以往的编辑方式相比,非线性编辑系统后期的维护费用只占10%,具有更高的性价比;除此之外,非线性编辑系统的设备的折旧费和以往的编辑方式相比也是非常低廉的。综上所述,非线性编辑系统有着更大的优势和利用价值。
4.可提高制作效率。在非线性编辑系统中,大量的素材都存在于硬盘上,可以让创作者随时调用和查找,弥补了以往费时费力的缺陷。在非线性编辑系统中寻找素材极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带,大大提高了工作效率,而且不论你拷贝多少次,信号质量将是始终如一的,避免了磁带中母带的磨损和失真的现象。非线性编辑还可以实现多种方式的转换,提高了节目的转换效率。
非线性编辑系统是计算机技术和电视数字化技术的结晶,不需要连接其他的大量的设备。它使得视频的后期制作的速度和画面效果均有很大的提高。尤其是对于非线性编辑系统所有的素材的文件形式都存储在硬盘之中,对材料的存储便利,而且还可以对素材进行随意压缩以减少占用的空间,在这个过程中对***像毫无影响,工作人员整个视频编辑的过程也更加方便快捷。
1.素材的采集。视频编辑中如果要获得高品质的作品,就要求在素材选择时采集优质的素材。所谓的采集就是将模拟的视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机当中,或者是将外部的数字视频存储到计算机中,使之成为可以处理的素材。为了后期效果就要求技术人员对材料的选择必须要用心,并且在编辑前为了方便后期的查找要对所有的素材进行分类。此外为了保证品质,在编辑时还可以使用比较高端的接口技术进行操作。
2.素材的制作。非线性编辑系统中对于各段的素材的位置可以随意地调整和编制,所以工作人员在找到符合节目的素材之后还可以对其进行修改,例如在播放的过程中如果发现了多余的素材可以直接删除,或者保存下来便于以后使用,这就提高了后期制作的工作效率。
3.素材的编辑。在对制作完成的素材导出之后,首先是使用WAV或MPEG的格式将这些音频或者视频导入到Premiere的系统中,然后使用Premiere的系统对素材进行编辑,素材编辑就是设置素材的入点和出点,选择出最合适的部分进行定位,最后按照时间的顺序接到时间轴上并进行分类的过程。这样就可以使得后期制作的过程更加人性化,也更加便捷。因此,非线性编辑系统会越来越走进我们的生活,提供丰富的编辑内容,发挥它更强大的作用,吸引更多的爱好者,并赢得观众的喜爱。
4.特技的处理。视频的后期制作离不开特效,不论是在音频资料还是在视频资料上,非线性编辑系统都可以实现特效的处理。例如,专场、合成叠加的特效都是使用非线性编辑系统实现的。在非线性编辑时,只要调整特技的参数,同时观察特技对画面的影响就可以实现令人震撼的画面效果。
5.节目的输出。后期制作完成后要对节目尽心保存,实现保存的过程就是将编辑完成的资料存到相关的录像带之中,为了保证高品质的***像的输出,在非线性编辑保存后要选择相应的输入接口进行输入。最好配备相同的信号接口进行,并且要考虑到量、复合和S-Video接口的使用。
结语
概括地讲,使用非线性编辑系统的特点是集成性高、信号质量高、制作水平高、性价比高,并且能够在多种格式中快速切换,能够实现资源共享等。借助网络化的优势,非线性编辑系统将在广播电视界占据越来越重要的地位。相信随着网络化进程的发展和完善,非线性编辑系统的应用将更加广泛,后期制作也会更加快捷便利。
(作者单位:辽宁广播电视台)
非线性编辑篇6
论文摘 要:传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的,由于磁带记录画面是顺序的,即通常称为线性编辑,这就给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低。而非线性编辑对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,这是非线性编辑的优势。
1非线性编辑的概念
非线性编辑系统呢?非线性编辑是把输入的各种视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术,存入计算机硬盘中,将传统电视节目后期制作系统中的切换台、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、***形创作系统等设备,用一台计算机来进行运算、操作,视频信号在计算机内部全部按4∶2∶2数字分量处理。一个完整的非线性编辑系统应该具备四个部分:(1)电子的:是以计算机为平台,主要是支持用户和系统硬件之间的快速数据传递、数据管理和硬件接口协议。(2)非线性:是存储媒体的物理性质决定素材不一定按顺序排列,镜头可以按各种顺序排列,镜头组可以任意移动。(3)随机存取:是用户可随机地寻找特定的素材段,无须通过顺序的方式到达指定位置。(4)编辑系统:是编辑利用软件建立视频轨和音频轨,进行编辑、特技、字幕等全部后期制作。传统上磁带的编辑方式称为电子编辑,它是用电子手段根据节目内容的要求将素材连接成新的连续的画面。通常使用组合编辑将素材顺序编成新的连续的画面,然后可以用插入编辑方式,对某一段进行同样长度的替换,但是要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面全部抹去重录。像打字一样,打字机的稿子中间是不可能像计算机打字那样进行插入和修改的。而非线性编辑是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后长短进行任意对于素材可以随意地改变顺序,缩短或加长其中的某一段。
2非线性编辑系统在电视节目制作中的应用原理
非线编系统先将录像带上的模拟信号通过视音频采集卡,转换为数字信号,并存储在计算机的硬盘中,然后再通过视音频编辑软件,对所存储的素材进行任意的编辑和修改,就像剪辑电影片一样地直观。即使制作完成后,删除节目的时间长短仍可任意增减,这是线性编辑系统无法比拟的。用线性编辑系统仅能做到镜头的替换和修改,正因受到这种限制,每完成一部作品,总要带着一些遗憾。用非线性编辑系统制作还可任意切入各种特技、***形、动画、字幕、音乐和效果,方便快捷地一次生成高质量的节目带,最后再由视音频卡将数字信号还原成模拟信号,转录到所需的录像带上,或直接输出数字信号。具体来说有以下几个环节:首先,由于该系统采用数字处理,除了a/d、d/a转换,压缩与解压缩等可能会引起一些信号损失外,其它处理均能保证***像的原有质量,没有传统的线性编辑过程中出现的信号损失、***像质量下降、背景噪音增加等现象。在采集动态视频信号时,还可以对***像的亮度,对比度等参数进行修正。在处理视频信号时,应根据硬盘空间的大小,素材和节目的长短,适当调整压缩比,一般压缩比为10∶1时,可得到s—vhs的视频技术指标,5∶1时可得到v—maticsp的指标,4∶1时可达到betacamspmⅱ的指标,2∶1时即可达到数字betacamsp的技术指标。要根据硬盘容量的不同需要,合理处理好视频与压缩比、存储时间的关系。我们一般都采用不低于4∶1的压缩比,以满足省级台广播标准的需求。该系统还为音频编辑提供了强大的编辑功能和很高的音响指标,当采样频率为22.05khz、8bit量化取样时,声音可达fm音乐标准,我们常用44.1khz、16bit,声音质量则达cd标准。所以,采用非线性编辑系统可以保证视音频信号不衰减,且随着软硬件的升级,编辑制作质量还会更好。其次,由于非线性编辑系统已将所存素材存储在硬盘上,因此,编辑时只需操作鼠标,便可非常方便地浏览素材、搜索编辑点,正常播放、快放、慢放、单帧播放、倒放均可,且速度可无级调节,操作自如,还可实时定位编辑点,既可用鼠标进行手动粗略定位,也可用时间码精确定位。该系统具有99轨视频和99轨音频,可以以帧的精确度实现编辑,并可精确实现声画同步。其a—b两条视轨相当于a/b卷编辑中的两台放像机。在整个编辑过程中,只需在视音频轨道上实时调配出入点的画面和声音,十分方便、快捷。如果发生错误,可立即还原而不影响原始文件。对已编好的节目可以任意进行插入、删除或前后调换,每段素材可以任意裁取、多次使用,对于简单切换的镜头,可实行观看编辑效果。静止***像的播放时间可以任意设定,运动***像可以通过时间设定实现—100~100倍的慢、快动作处理。同时,它还备有强大的数字特技功能,多种划像方式的二、三维特技、多种三维立体仿真设计、多种常用抠像方式,可以实现视频***像的叠化、卷页、变色、水波、柔化、反光,爆炸、镜像、负像浮雕等特殊效果。该系统除a、b轨外,还可实现97层不同视频***像的叠加,其自身就有多种中英文字幕和简单的绘***工具可供选用。还可实现音频信号的混响、变声等效果,并提供了预演功能,编辑效果可通过预演窗口随时观看,满意后再生成。非线性编辑系统在制作片头片尾时,更能显示它的优越性,不仅给制作高质量的节目提供了充足的表现力,而且也为编辑者的创意提供了丰富的想象力。再次,非线性编辑系统集小型化、一体化、多功能于一身,且软件易于升级,较线性编辑系统有很高的价比性。由于非线性编辑系统的硬盘运行时是非接触读写方式,其寿命长,约为数十万个小时,信号数字化处理,不需调整,维护成本很低。而线性编辑机的视频磁头寿命一般不足一千小时,其维护成本很高。非线性编辑一般均具有符合广播电视标准的所有视频接口,如复合、分量,y/c以及符合smpie标准的数字sdi接口和ieee—1394接口,可与数字be—tacamsp、dvcpro、mii、u型机、s—vhs等设备配套使用。可外挂多个硬盘,可控制多台不同格式的录像机,具有从dvw到目前各种档次摄录系统的画面质量,能与各种不同档次的摄录系统组合,有很好的兼容性,不会发生不匹配现象。经过非线性编辑系统制好的节目,可以根据不同需要,随时输出转录成各种规格的节目带,保证了复制质量。当然也可以直接存在硬盘上,或挂接计算机互联网,实现节目交换或素材资料的资源共享。
3结语
非线性编辑则是应用计算机***像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上这一系列完整的工艺过程,对数字化音视频素材可以进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,因而效率高,而且效果好采用非线性编辑系统制作节目是我们电视制作的一个大方向,我们应该进一步加强技术革新,不断完善电视节目制作水平。
参考文献
[1] 李晓亮.非线性编辑系统在电视节目制作中的应用[j].中国新技术新产品,2009(21).
非线性编辑篇7
关键词:非线性编辑;节目制作;系统构建;数字影视
0引言
在20世纪后期,随着数字技术的飞速发展,非线性编辑被广泛应用于影视的后期制作。非线性编辑主要指以各种类型计算机为中心构成的视音频信息编辑工作;是指将节目采集到计算机后直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材进行编辑的方式;是能够随机访问任意素材,不受素材存放时间、区间限制的编辑。从广义上来说,数字影视节目的非线性编辑技术可以包括:视频素材的获得、视频对象的合成、视频素材的编辑、视频特技的生成、绘画和颜色调整、字幕的叠加等六个方面。在非线性编辑系统中,最为重要的是加入了动画模型、数字特技和多层合成等功能,从而使得非线性编辑系统成为影视制作者充分发挥其创造力和想像力的技术平台。
非线性编辑系统主要应用于广播电视及各类广告制作单位。它主要是由计算机平台(含视音频处理卡、专业显卡、三维特技卡等)、大容量的高速硬盘、音视频输入输出设备、监视器等硬件设备,并配以相应的非线性编辑软件组成。
1.1系统硬件20世纪90年代中期,非线性编辑开始在我国出现并得到应用。在非线性编辑系统中,最本质的一点是系统处理的是数字信号,如非数字信号输入系则需进行A/D转换,采用数字技术存入计算机硬盘中,并利用节目制作编辑软件在计算机上进行运算、操作。由于非线性编辑系统数据硬盘的存储容量有限,而非压缩的广播电视信号数据十分庞大,如果采用QPSK调制,所需传输带宽在100MHz以上,故应根据***像质量需求对原始信号进行相应压缩。压缩比越大,可输入的***像信号越多,但***像质量也就越差。
1.2系统软件非线性编辑系统的软件为非线性编辑系统提供GUI(***形用户界面)和网络骨理等功能,也可用来完成视频剪辑、字幕叠加、三维动画、数字特技、音频制作、颜色渲染等复杂编辑工作。现在世界上非线性编辑软件种类很多,依其功能可以把它们分为两类:第一类:专用型软件,针对硬件的设置而专门开发的,它们可以直接调用非线性卡内设置的硬件特技或专门的特技卡内的硬件特技而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度。第二类:通用型软件,通用型软件大都不能直接与非线性编辑板卡挂靠进行输入输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工、处理和编辑,或者制作自己的二维或三维***像与那些视频素材合成,再由输入输出软件输出。
2.1视频素材的获得三维扫描仪或摄像机将不同角度拍摄的物体照片作为三维模型参数输入到ImageModeler软件中,该软件会通过计算得到物体的多边形网格框架;然后用户根据此框架制作出三维模型;在三维模型建好之后,光学捕捉系统(MotionAnalysis)从实际拍摄的场景中提取出运动参数,输人到MatchMover软件从而实现三维动画的效果;最后,为了使效果更逼真,采用PhoenixToolsforMAYA软件对整个动画进行渲染。
2.2视频***像的合成数字视频包括以下4个方面的技术:
2.2.1多层叠加将多层视频对象(***像、文本、***形和动画等)叠加到一起,叠加方式可以是不透明或部分透明。在多层叠加中,每一层视频对象的优先级别不同,屏幕上显示的最外一层的优先级别最高,越往里优先级别越低。每层视频对象还可进行各自的特技处理,如旋转,缩放,滤波等。
2.2.2色键色健效果首先是将前景中的视频对象从某一单色中抠出(一般为兰色),这一过程称为遮罩(Mask)生成过程。在遮罩上,视频对象内部各像素a=1,外部各像素a=0,通过a值将前景和背景合成,在a=1处显示前景中的视频对象,在a=0处显示背景,从而产生将前景中的视频对象抠出和背景合成的效果,这一技术可用于虚拟演播室。
2.2.3外键用于选择视频***像的某一部分进行叠加。此时将遮罩单独存为一个***像文件,并将该***像作用到任意视频***像上,然后选择a值,在a=1处显示一个视频***像,在a=0处则显示另一个视频对象。
2.3视频素材的剪辑和视频特技的生成采用非线性编辑软件,可以对视频素材进行剪接、划像、移动、替换、插入和覆盖等操作,在此过程中,制作人员可以根据需要加入视频特技。最常用的视频特技有淡入淡出、划像,飞像,卷页,翻页等。随着计算机***形学的发展,三维特技也越来越多地被采用。它主要是通过模拟自然的光照,采用表面阴影法、透明、光线追踪等方法,产生***像的纹理,从而使二维的***像产生三维的效果。
2.4颜色校正和字幕叠加颜色校正即对数字***像的色度信号进行处理。字幕叠加则分硬件和软件两种方式。软件字幕是利用作***软件的原理把字幕作为***形处理,将其调入编辑轨对某一层***像进行抠像贴***,完成字幕功能;硬件字幕通常由一个***形加速器和一个***文帧存组成,***形加速器主要用于对单个像素、专用像素和像素组等***形部件的管理,它具有绘制线段、圆弧和显示模块等高层次***形功能。叠加字幕的过程是将汉字从硬盘的字库中调到计算机内存中,以线性地址写入***文帧存,经属性描述后输出到视频混合器中,将视频***像合成后输出。
2.5数字视频的输出目前的非线性编辑软件都是在数字视频无压缩的情况下进行处理的,数据量巨大。因此,很多非线性编辑软件都具有视音频压缩编码功能,将经过编辑的节目快速压缩为MPEG-1/2/4,M-JPEG等编码格式输出,从而大大降低了存储的数据量,以适应不同场合的应用。
演播室制作中涉及大量对编码压缩节目的处理,如不同节目间的拼接,在画面上加字幕、台标等效果。目前,由于演播室非线性编辑系统多采用对没经过压缩的视频信号进行编辑的方式制作节目,这就需要在存储的压缩***像和编辑非压缩***像之间进行格式转换。不仅增加了计算量,还会导致由于编解码和量化而产生的***像降质。在这种情况下,人们需要考虑直接在压缩域对数字视频进行编辑,从而加快电视节目的制作、分配、存储、传输和播出一体化的进程。
4结语
数字化电视系统发展的步伐日趋加快,计算机技术逐步渗透到广播电视的各个领域。非线性编辑技术经历了多年的发展,其软硬件技术日趋成熟。既能满足高端的电影特技制作逼真炫目的需要,又能满足低端的新闻剪辑制作。非线性编辑系统功能将更加完善,在广播电视行业占据的地位也会越来越重要,作为一项朝阳技术,其应用一定会迎来一个辉煌时代。
参考文献:
[1]倪强,周磊,张文***.数字影视的非线性编辑及其技术研究[J].电视技术,2005,(07).
[2]丁海林.非线性编辑网络系统的关键技术研究[J].西部广播电视,2005,(10).
非线性编辑篇8
历史上,电视编辑技术发生过几次重大的变革。从物理剪辑到电子编辑再到时码编辑(精确到帧的编辑方式)最后发展到目前的非线性编辑。每一次变革都对电视技术的发展产生了深远的影响,特别是20世纪80年代末到90年代初,非线性编辑系统进入了快速发展的时期,这得益于JPEG压缩标准的确立、实时压缩半导体芯片的出现、数字存储技术的发展和其他相关硬件与软件技术的进步,同时,由于多种主要的媒体都以数字化的形式存在,在存储和记录形式上实现了真正的统一,因此非线性编辑系统的应用范围也大大超越了传统的编辑设备,它不仅能够编辑视频和音频节目,还可以处理文字、***形、***像和动画等多种形式的素材,极大地丰富了电视和多媒体制作的手段。
所谓“非线性编辑”,简而言之是用一台电脑和一台录像机,完成传统制作工艺时需要十几套机器(A/B卷编辑机、特技机、编辑控制机、调音台、时基校正器、切换台等)才能完成的电视后期编辑合成以及其他特技的制作任务,而且可以在完成编辑后方便地随意修改而不损害***像质量。实际上就是把磁带的模拟信号转换成数字信号存储在硬盘上,然后通过非线性编辑软件的反复编辑,再一次性输出。
“线性”与“非线性”定义的本质是视频信息的存储形式。用“线性”这个词描述传统存储视频,是因为它可以精确地描述信息是如何存储在磁带上的:信息的第一部分存储在靠近带头的位置,信息的最后部分存储在靠近带尾的位置,信息的中间部分,依照先后顺序排列串行地存储在信息的第一部分和最后部分之间,以便于从头到尾回放。信息存储的样式与接受信息的顺序密切相关,因此将传统磁带编辑系统称为“线性编辑系统”。用“非线性”这个术语描述数字硬盘存储数字视频,是因为它可以唯一地从物理意义上描述在数字硬盘上信息存储的样式:数字硬盘上的信息是按照盘操作系统规则进行分配的,盘操作系统规则是一个软件程序,它可以越过可用的地址位置指派信息和可以记忆如何以一个特别说明的顺序去恢复信息,即可理解为第一部分信息可以直接与最后一部分信息相邻接,或与其他任何部分信息相邻接,与接受信息的顺序无关。也就是说信息存储样式与接受信息的顺序不相关。这样,将许多单独的场景片段分别存储在硬磁盘上,对于盘上所存的任何片段均可随时观看或修改。
“非线性编辑”与传统的“线性编辑”相比有许多优势:
第一,基于磁带的“线性编辑”,根本特点是素材的搜索、录制必须按时间顺序进行。这意味着需要反复地前卷或后卷磁带来寻找素材,不仅浪费时间,而且无形之中造成了对磁带的磨损;编辑工作也必须按顺序进行,先编前一段然后再编后一段;在原有编辑节目中修改、删除、插入素材等都严格受到时间长度的限制,无形中给艺术创作套上了枷锁。“非线性编辑”的本质在于它是基于磁盘的,内部处理的是数字信号,用硬盘和服务器作为素材记录媒体。各素材镜头的起始帧都有指定的地址,可以随机即时读取并加以处理。编辑的节目序列只是记忆了编辑序列列表(EDL),并不变更素材在硬盘中的物理位置,因此节目序列可以被反复修改、插入、删除,甚至改定特技效果都十分方便。只要素材和编辑序列还在硬盘,未被删除,节目就可以在系统中连续修改。
第二,在传统的“线性编辑”中,如果需要对一段节目添加多种特技效果或者进行多层画面的合成,每一种特技的添加或者每合成一层画面都要进行一次复制,多版复制后画面质量将无法达到电视播出要求。在“非线性编辑”中,所有的工作如搜索素材、重放素材、编辑、预览、多层画面合成和特技运用等都是在硬盘中进行的,处理的都是数字信号,因而不存在磁带多版复制画质受损的问题,保证了***像质量。
第三,非线性编辑系统是多媒体计算机技术在广播电视制作领域的应用,现在非线性编辑系统中的编辑软件可以兼容许多影像、***片、声音等文件格式,可大量利用现有的信息和各种媒体素材。另外,非线性编辑软件大多提供多种画面运动和画面合成的处理手段,还可以将三维动画创作运用到在电视编辑中制作各种精彩的片头、节目包装和广告。这在传统的线性编辑系统中是很难实现的。
第四,非线性编辑系统能有效地节约投资和保护投资。非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。影视制作水平的提高,总是对设备不断地提出新的要求,这一矛盾在传统编辑系统中很难解决,因为这需要不断投资。而使用非线性编辑系统,则能较好地解决这一矛盾。非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。
网络化是计算机的一大发展趋势,数字化是网络化的前提和必要条件,非线性编辑系统的应用实现了电视节目制作的数字化,也为非线性编辑系统实现网络化奠定了基础。非线性编辑系统的优势不仅仅在于它的单机多功能集成功能,更在于它可以多机联网。通过联网,可以使非线性编辑系统由单台集中操作的模式变为分散、同时工作,这与电视台的节目制作流程相吻合,体现了节目制播一条龙的工作模式。非线性编辑系统可充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。目前在一些电视台中,非线性编辑系统都在利用网络发挥着更大的作用。
网络化将大大提高电视节目的制作效率
随着数字化时代的到来,随着非线性编辑系统和硬盘播出系统的普及,电视节目的后期制作与计算机网络的联系越来越紧密,可以说电视的整体已日趋向计算机网络化迈进。电视信号数字化后,才能实现节目的网络化制作和存储,当存储、制作、播出融为一体的数字视频网建立后,节目上载、节目编辑在工作站上就可完成。在编辑方式上,可实现对素材的随机存取,可以对编辑好的成品在任意位置上进行修改,可成倍提高工作效率。同时,由于采用非线性编辑系统,除了采集时的压缩损失外,信号在制作、播出过程中不再有任何损失。在编辑质量上,不会存在多版复制后引起画面质量下降的问题,节目的信号质量给予了保证。在节目的制作和播出环节中,一个基于新闻硬盘采集、数据传递、非线性编辑制作、多频道硬盘播出的数字制播网络,能够方便地传输视频、文稿和其他各类数据,无须素材上载和***,可通过桌面编辑,实现节目的无磁带播出。可以说,网络化让整个制作的工艺流程发生了根本的改变。
网络化可以实现素材共享
目前,电视节目的存储主要采用磁带存储方式,这种方式有很多弊端:易损失、占地大、成本高、难以重新使用,更重要的是难以长期保存、难以查找、难以共享。随着计算机技术和视频压缩技术的发展,高速宽带计算机网络以及大容量数据存储系统给电视台节目的网络化存储、查询、共享、交流提供了可能。素材一般分为外来信号和自采素材。在电视台实现网络化以后,不管是外来信号,还是自采素材,先把它拷贝到视频服务器中,分类编号,各类素材制作人员可以根据各自制作节目的要求,从工作站中选出自己所需要的素材,从而真正实现素材的共享。以往,一盘带子在某一时间段只能供一个人使用,其他人要想用这盘带子,要么等待、要么再翻一版,当然再翻一版,信号会损失一些。现在实现网络化以后,一段素材可以无数个人同时使用,而且信号质量没有任何损失。
电视节目的制作质量及新闻时效性代表了一个电视台的水平,非线性编辑系统可以提供一个理想的采、编、审环境,在一个网络视频服务器中共享数字化的节目素材,加快了信息的传播速度,提高了编辑、记者的工作效率。另外,从更广泛的意义上讲,网络化制作代表了未来的发展趋势。非线性编辑为电视节目制作的网络化提供了可能,为未来电视台的发展开辟了广阔的空间。
非线性编辑篇9
关键词:非线性 视频 压缩 存储
中***分类号:TN948.4 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2011)12-0222-01
非线性编辑技术一门综合性的技术,它包含了电视技术和计算机技术等领域,其中又包括了视音频处理技术、数据压缩技术、数字存储技术、数字***象处理技术、以及计算机网络等技术。目前根据实际需要所发展起来的非线性编辑系统的形式和所完成的功能也是多样的。一般来说非线性编辑系统可分为三部分:(1)支持视频和音频的硬件系统;(2)操作系统和用户***形界面;(3)支持多媒体数据的系统软件平台、软件开发和发送工具。由此,我们从技术角度出发,对构成非线性编辑系统的硬件结构和软件结构、接口进行简单的分析。
非线性编辑系统重点在于处理声音和***象信息,这两种信息数据量比较大并且工作要求实时性强。要实时处理数据量这么大的数据就需要有高速处理器、宽带数据传输装置、大容量内存和外存等一系列硬件环境的支持。
数据量大可以采用压缩技术使其降下来,目前已经有多种压缩技术,但压缩以后的视频信号想要实现实时传送多路还是比较困难。因此,提高运算速度和增加带宽还需要采取其它一些措施,需要高性能的计算机平台、大容量高速度的存储器,另外还需要采用数字信号处理器DSP、专门的音频处理VLSI芯片以及附加电路板来增强数据处理能力和系统运算时间。
1.1 视频压缩
无压缩视频对于非线性编辑系统的带宽和储存能力要求是相当高的,为了能节省带宽和存储空间资源,对视频数据进行压缩是必要的,目前的非线性编辑系统都对视频信号进行了压缩。
1.2 计算机平台
由于非编处理的视频流的数据量非常庞大,所以计算机平台的性能(CPU的性能、内部总线的带宽、磁盘存取能力、工作稳定性等等)对非编系统影响非常大。尤其是实时非编,对计算机的要求就更高了。非编计算机平台主要包括SGI工作站、苹果Mac机和多媒体PC机三种主流机型。
1.3 存储器
由于视频流数据量大,所以对存储设备的要求也高。目前非线性编辑系统的单机工作模式已经成形,它使用通道接口连接方式将存储素材的硬盘与主机连接起来。通道接口协议大多采用SCSI并行接口,这种连接方式能高速传送大量的数据,但每次传输只限于点对点(主机到存储硬盘)的数据传输。在非线性编辑系统中,硬盘是最薄弱的环节,但近几年硬盘制造技术提高的很快,尤其是RAID技术的出现,不仅提高了存储器的安全性能,同时还提高了硬盘的读取速度,极大地降低了非线性编辑系统存储器的成本。
非线性编辑系统的功能与计算机平台的支持息息相关。首先它要满足非编视频流带宽的要求,按广播级视频标准,它要求至少需要80Mbps稳定的带宽(两路视频);其次,还需要高速硬盘来完成视频数据的存取。当非编平台扩展到网络时,作为对网络平台的要求也是这两个方面。
1.4 软件系统
从软件来看,由于非线性编辑系统实质上就是标准的多媒体系统,因此,非编系统除了需要多任务实时操作系统和***形界面的支持外,还需要有一个软件环境来统一管理多媒体信息。对非编系统软件的最基本要求是设计一个完全满足多媒体技术要求的、***的、能适应不同硬件平台的多媒体操作系统。
非线性编辑系统是建立在计算机平台上的,其硬件部分就是计算机,与普通计算机不同的是要处理视音频信号,因此有称为视频编辑卡,它依赖于计算机平台,它只是计算机扩展槽中的一个或一组板卡。视频编辑卡的主要功能是视频输入输出(I/O)、压缩解压缩(Codec)、视频混合(Mix)、特技处理(DVE)、字模叠加(GFB)等。
2.1 ***文字幕的叠加
字幕是编辑中不可缺少的一部分,在传统的电视节目制作中,因为字幕总是叠加在***象的最上一层,字幕机是串接在系统的的最后一级上。在非编系统中插入字幕有硬件和软件两种方式。
软件字幕是利用作***软件的原理把字幕作为***形键处理,生成带Alpha键的位***文件,将其调入编辑轨对某一层***象进行抠像贴***,完成字幕功能。硬件字幕需要专门的电路支持,其硬件构成通常由一个***形加速器和一个***文帧存构成。
2.2 视频信号的输出和显示
非线性编辑系统中,视频信号的显示方式有两种:一种是显示在标准的电视监视器上;另一种在显示在计算机显示屏幕上。后一种方式可以直接在计算机显示器屏幕的GUI窗口中看到正在采集或回放的视频,可大大提高编辑的效率,这需要在技术上解决逐行扫描的VGA***形与隔行扫描的电视***象叠显问题。视频与计算机的叠显一般有两种方式:硬件实现方式和软件实现方式。
2.3 系统内视音频信号的连接
专业非线性编辑系统的结构非常复杂,必须用多块板卡组合才能实现系统的基本功能,这些板卡都插在计算机的主板的总线槽上。主板上的总线并没有足够的富裕带宽来传输视音频数据,而在复杂系统的各个功能模块之间则需要传送大量的视音频数据和控制信号,为了能够实现实时地处理视音频信号而且不与计算机争夺总线与CPU资源,各个功能模块之间的视音频数据管理就成了首要解决的问题。于是人们设计了在板卡之间传输高速数据流的介质流总线(Media Stream Bus)。介质流总线是各种媒体传输总线的总称。
3、非编的软件部分
非编的硬件功能是靠软件来实现的,因此,非编软件的各项性能(硬件功能、软件功能、可靠性、稳定性、易操作性等)即反映了整个非编系统的特性。非编软件功能庞大、技术复杂,而且要求有很高的可靠性和稳定性,所以要求操作系统必须十分强大。对于微机而言,Mac OS和Windows NT/2000符合企业级软件系统对安全性稳定性的要求,是较理想的软件平台。
非线性编辑篇10
关键词:非编软件;Premiere Pro;Canopus Edius
中***分类号:TP391.41
非编软件简单讲就是对音视频进行非线性编辑处理的软件,软件主要在视频、***片、音乐等方面,对素材通过剪辑合并、添加特效、转变场景、增加字幕等二次编码操作,进而生成新的视频。非编软件目前市面上使用的类型非常多,既有简单家用版也有专业应用版,而且随着近几年硬件技术的飞速发展,甚至还出现了基于智能平板和手机的类似非编的简单视频编辑的工具软件。限于篇幅,本文中所探讨的主要还是几种专业的非编软件。
专业的非编软件通常情况下,也可以分为横编类软件和纵编类软件:
(1)横编类软件。通常是以m/h(坐标参考)类型作为结果,即侧重素材在时间线横向进退的制作结果。可以对初剪接加字幕,音乐初级特效等进行有效处理。比如 Edius,PREMIERE,AVID,VEGAS。稍微专业的还有大洋非编,索贝,苹果非编,avid等。通常情况下在国内做电影用的最多的是avid media composer,制作电视剧用final cut比较多,当然也有Edius,适合专题片、宣传片、电视剧等。国内电视台一般用的新奥特比、苹果、索贝、大洋,较多。
(2)纵编类软件。通常是以s(单个对象)类型为结果的编辑,侧重多层特效的制作,甚至可以做动画特效和角色动画等等,制作效果美丽眩目。由于这些层级纵向排列的很长(后期合成软件),比如,AE,3D,Maya等等属于纵编软件。当然,目前基于影视素材进行非编的软件,主要还是会选用类似Adobe Premiere Pro和Canonpus Edius这类型的专业横编类非编软件。本文讨论的主要内容也是主要以这两款软件为参照。
通常情况下,采用非编软件进行后期制作的基本流程包括:安装软件系统;应用功能;操作实现;问题调试。由于本文主要讨论应用软件时的技巧,关于安装软件部分本文就不做讨论,主要谈谈后面三个部分的一些技巧。
1 应用技巧
虽然目前使用的横向非编软件很多,且各个软件在处理的主要素材对象也略微不同,有的主要针对静止画面,有的主要针对DV视频,但不同软件设置上存在很多共通点,可以根据常见的非编软件的使用,总结为以下几个应用技巧领域:
1.1 时间线和轨道设置
在导入素材之前,把握正确的素材添加时间和位置,是保障视频连贯性的基础,时间线设置如果有问题,会使得生成画面混乱。例如在Canonpus Edius中,勾选“调用素材时调整帧速率”,会将片段导入素材库(或时间线)时自动调整帧速率,也就意味着回放时不再需要进行帧速率转换,这样可以减少了系统的负荷减少画面生成停滞或凌乱。勾选“将素材加到映射轨道上”意味着在选中的轨道已存在某个片段时,覆盖该片段。取消勾选时,片段自动归入一个空轨道。
1.2 素材属性处理
利用非编软件制作视频作品的时候,有一个原则非常重要,就是素材间的匹配度要尽量一致。比如采集的时候尽量使用数字接口(例如HDSDI接口或DV-1394),压缩比和格式尽可能一样等等。但是通常情况下,搜集的素材很可能达不到一致性的标准,这也就意味在进行非线性编辑之前,对素材的画幅大小、旋转、透明度、格式等属性进行相应调整,才会使得视频制作的运动画质保持良好。这些操作需要对素材和素材属性提前用第三方工具软件如FREETIME等提前整理好。
非编软件内部操作时,有时可能只要把某一个素材的属性直接赋予另一个素材,那么如果选用Adobe Premiere Pro,就需要经常注意对素材选择“复制属性”和“粘贴属性”,如果选用Canonpus Edius可以右击另外一个需要添加特效的文件“替换部分”,在下拉菜单当中有几个选项“滤镜”/混合器/素材/素材及滤镜等注意勾选
1.3 帧设置和处理
素材上载到硬盘中以后,下一步就是视频编辑环节。素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材。单个时间点上的素材也叫做帧。
对帧的设置和处理既包括***像也包括音频,在对帧设置时,要注意前后帧的连贯性,同时也要注意前后帧的动态变化。令人震撼的画面效果,就是在对帧的处理过程中产生的,它取决于软件的功能和使用人员的创作意***及想象力。专业编辑软件按帧制作,几乎没有无法实现的效果。目前各种非编软件还有大量的模板可以选择。
除此之外,视频编辑过程中,还要在帧处理中的***像、声音和字幕同步,不然会出现声画字幕不同步等问题。
1.4 剪辑
任何影视片在后期制作中成败的关键在于画面剪辑。所谓剪片子,首先就是剪画面。如果画面没有剪定,其他如声画剪辑(视听语言)等都无从谈起。无论是什么片种的影视片,都需要以原设计的戏剧动作、景物动作、镜头动作等因素为基础,结合每个镜头的具体情况,去选择适合于剧情发展、情节贯穿、动作连续、语言通顺、节奏鲜明的剪接点。剪接点是影视剪辑专业的名词术语。它的含义就是把不同内容的镜头画面相连接,构成一个完整的动作或是概念,这就是剪接点。简单来说就是两个镜头画面相连接的点就是剪接点。
为了保证在非编软件中操作时的准确性,可以先用拖动左右区间的方法定位,然后精确到具体起始时间值剪接。直接用软件剪接两个相似镜头时,还要注意其中镶嵌一个相异的镜头画面,以解决跳接的问题。
1.5 转场特效
转场特效是指相邻素材的组接方式,通常视频转场特效会放在两段视频的连接处,使画面切换时有一定视觉效果,是视频制作中使用频率最高的特效之一。
转场的方法很多,从连接方式上也可分为技巧转场与无技巧转场两大类。技巧转场:利用特技技巧使两个段落连在一起。其特点是:既容易造成视觉的连贯,又容易造成段落的分隔。技巧转换常用于较大段落的转换上,比较容易形成明显的段落层次。常用方式:淡出淡入、叠化、翻页、划像、圈出圈入、定格等。而采用直接切换的方式,以镜头的自然过渡来连接两段内容,亦即硬切换。
目前常用的横向非编软件,不论是Adobe Premiere Pro还是Canonpus EDIUS都有很多自带的转场特效插件,在安装的时候可以通过这些工具进行拓展,这些特效还可以变换出多种线形和***案,可以从画面的各个方向移入移出,也可以翻转飘飞,衍生出多种多样的特技技巧。
2 操作技巧
2.1 界面
大多数横向非编软件的界面差别不大,基本上都包括主视***区,时间轴区,素材区等,学会操作一款软件,再学习其他软件时就会比较快了。
2.2 指令
在具体操作中,不同软件的差异还是会很多,例如分割视频的时候,Canonpus EDIUS就比Adobe Premiere Pro要人性化。Premiere需要先按c,鼠标指针才会变成剃刀,在点击鼠标左键才能完成分割视频,或是将指针调到需要的位置,再按下ctrl+k,实现分割视频。而Edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比Premiere方便很多。
2.3 操作优势
不同软件在操作优势上也有很多差别,例如:多机位剪辑是Edius的强项,Premiere虽然从cs2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,Edius则可以支持8机位,并且Edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪。在特效方面,Premiere则比Edius要强大很多,操作也简便很多。字幕处理方面,有的需要插件支持,如Edius的TitleMotion,传奇字幕等,有的则是自带模板就很好,例如Premiere。
2.4 快捷键
不论使用任何一款非编软件,要想在操作上做到足够专业和效率,熟练使用软件里的快捷键是非常重要的,熟练程度越高,处理速度越快。不同的软件快捷键的设置也会略有不同,使用时可以参考软件自带的提示符记忆。
3 常见问题和调试
因为软件和系统之间以及素材使用和操作上都存在各种各样的问题,本文主要针对常见的部分整理了一下问题处理的技巧
(1)素材无法调入时间线,或者调入时间线出现死机现象,这种情况的主要原因是因为编码方式的兼容性问题,所以不是所有的格式都能随时调入时间线进行编辑。通常情况下EDIUS软件对格式的兼容性比较好,即便如此,做编辑的时候保持素材格式兼容性一直也是必要的。
(2)在时间线上编辑的时候,偶然出现回放停止。造成这种现象的可能性有很多,判断所编辑的格式是什么类型的,如果是高清格式的话实时性能肯定会低于普通AVI,是否做了太多的特技效果,特级效果是否增加渲染的3D特技,因为特技多也会增加软件负担。除此之外,也要看一下是否有防火墙,最好将软件防火墙关闭,并同时考察工程项目设置是否正确。对于硬件也要适当检查,看是否硬件配置符合软件需求。有时甚至仅仅因为卡松了,也会出现死机或停止回放的现象,需要注意这些问题。
(3)编辑的时候无法输出到视频接收器,或者声音无法输出到喇叭。像这种问题,主要还是看软硬件驱动的兼容性,同时注意声卡显卡输入是否设置好。
(4)软件无法启动,或者在中编辑的时候出现死机,如果碰到类似问题,首先还是考虑调用的素材是否正确,重新安装软件,还是同样问题的话,考虑是不是与其它软件有兼容性的问题,比如暴风影音(播放器),QQ,旺旺,甚至防火墙等软件都会对编辑造成一定的影响,最好的解决方法是重新安装系统,重新安装软件,在离线非编的机器上,尽量不要用它来上网,防止中毒导致素材全部丢失。
4 结束语
利用软件时间非线性编辑,操作应用调试的技巧都不是一日之功,需要长期的实践积累。在不同的工作环境下,越是专业工作的人士能提炼出的技巧越多。加强实际操作,是有效提升数字视频编辑技能,良好使用各种非编软件工具的有效途径
参考文献:
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