《剑网二》生活技能全引导

在《剑网二》中,生活技能分为江湖系、生产系、采集系三种。江湖系包括窝头跟绷带(系统自带功能),生产系则分为武器锻造、护甲织造、炼丹术、烹饪、制符等,采集系包括挖矿、伐木、采药、剥皮、抽丝、收耕等等。相信各位大侠门在游戏中摸爬滚打了这么久,对此也有很深造诣了,不才小弟我这次只想与大家分享一些经验,当然也希望新进入游戏的兄弟们能在这方面少走些弯路。闲话少说,下面笔者就几种流行生产生活技能做个点评。

五大生活技能点评

NO.1 武器锻造

武器锻造分三种,短武器(剑、刀、手)、长武器(***、棍、杖)、奇门武器(暗器、琴、笔)。此生活技能制作所需材料由挖矿、伐木两种相应的采集提供,同时随着等级的提升,制作武器所需的谱类分别为连衡谱、修罗谱、神兵谱等。黑金砂、小块黑金、大块黑金等材料可直接在杂货店购买。

个人点评:在你能制作出70或76级武器之前,武器制作不亏钱已经算很好了,现在连衡谱、修罗谱、神兵谱这三种材料越炒越贵了。同时70级武器掉率太高了,而且鉴定出来的武器比我们制作出来的要好的多。所以我敢说,在70级之前,你根本赚不了一分钱。70级以后,因为武器掉率或鉴定符的原因,武器制作在那时候才有可能出头赚钱。

NO.2 护甲织造

分为男装(魁梧型、标准型)、女装(娇小型、性感型)两种。此生活技能制作所需材料由剥皮、抽丝两种相应的采集提供,同时随着等级的提升,装备锻造所需的绵类分别为黑绵、织绵、火烷绵等。纱线、丝线等材料可直接在杂货店购买。

个人点评:此生产技能因为原材料供应跟制作对不上号,所以制作的装备跟你自己的等级都是慢了一拍,很多人都在中途放弃了剥皮、抽丝这两种采集,其实只要你继续坚持下去,这个职业在后期也是属于比较热门的。

NO.3 烹饪

分主食、主菜、酒三种。此生活技能制作所需材料由收耕相应的采集提供。

个人点评:不需要额外的材料,制作方便,商会任务经常用到此类物品,初期就能赚钱,效果立马成效。属于赚钱的行业。

NO.4 炼丹术

分为回血、回内、回血回内、治伤、解毒等五种。此生活技能制作所需材料由采药相应的采集提供。治伤、解毒这两种特殊药品需要药王神篇这种谱类。

个人点评:此生活技能因为制作数量多,所以需要平时多准备些窝头备用加体力。药品制作出来卖掉也是一笔可观的钱了,呵呵!毕竟作为消耗品,市场的需求量远远大于供求量。建议电脑配置稍微过的去的,可以游戏,一个采药一个制药,这是练级的基本保障啊。

NO.5 制符

分为鉴定符、回城符两种。这个技能特殊,没有相应的采集,材料全由打怪获得。鉴定符材料根据等级分别为朱砂、丹心砂、碧血砂、黑犬灵血、青乌灵血、玄鹤灵血等。每个鉴定符都需要的共用材料为遁甲书。回城符的材料相对简单,只需要各城的符石以及灵符纸既可。灵符纸可直接在杂货店购买。

个人点评:因为这个技能所需材料都是打怪获得,所以相对其他四种技能,这个是最难练的。目前炒的最贵的就属遁甲书了,新手练级点到处可见高级人物在那屠杀可怜的无赖!这个行业也属于比较赚钱的,特别是前几个做5级鉴定符的,竞争少了价钱贵了……目前各服的鉴定符由于竞争太过激烈,大家都在打价格战,可以说是一天一个价,喜了那些买家了。

生活技能经验分享

武器锻造方面,本人奇门武器跟短武器都已经70级了,在这制作过程中出绿装几率只能说很低,而且绿装的属性都很一般。蓝装几率还是比较大的,就是要看属性。在添加物空格里,尝试过很多种材料,包括武器、装备、收集品、生活用品等等,甚至连仙露都放进去试了(还好我不练级了,有20多瓶仙露都扔进去了),效果都不大明显。而在前段时间,听别人说放木材或矿石可以提高攻击或耐久度,我专门研究了很久,发现确实有点影响,效果也比较明显,因为不放添加物的时候,武器耐久度基本上出10个有6、7成是低耐久,而放了这种添加物之后,现在出10个一般也只有2、3成低耐久度。攻击也比平时高点(也许是心理因素,现在每次做武器都要放个木材或矿石进去,嘿嘿)。总体来说,武器制作目前还是靠运气成份大点,偶这么多号在练,没这么多精力深入研究,希望各位制作高手也能发表发表自己的制作心得啊。

护甲织造情况跟武器差不多……出绿装好属性的几率很低,不过这个技能感觉上比武器制作的几率高点,因为偶不放添加物,也经常做出绿装,可惜就是属性太垃圾了。

炼丹术、烹饪、制符因为没添加物,所以大家都一样,没什么经验可讲。

生活技能晋升任务流程

1、采矿+伐木+武器制造

晋升任务:神兵初现

需要等级:49级

任务流程:

襄阳莫三:“唉,我等了这么多年,终于等到合适的人来帮我了,说起来那已经是几十年前的事了……想当初,我还是杨老令公帐下的一名掌旗小兵,那时候我们杨家将可是威风凛凛,势不可挡,直杀得辽狗们哭爹叫娘,想着真是痛快!可惜……老令公受奸人所害,金沙滩一役,老令公……老令公以身殉国,老令公手中的那把吞龙大刀也不知去向……我之所以留着这条贱命苟且活着,就是期待有一天能够找回老令公的这把宝刀,亲手送回天波杨府,也不算辜负了老令公一向待我如亲人一般……天可怜见,终于让我等到消息,成都武器店老板好像知道些什么,你们能帮我去问问吗?”

若玩家没有带着任务道具,他会催促玩家快去成都府。

来到成都武器店与老板交谈。

“嗯?什么!难怪……没错,我是碰巧得到这些碎片,看起来这么破……没想到居然是赫赫有名杨老令公的宝刀碎片,真是失敬了。不过这只是其中的一部分,应该还有其他碎片散落在某处,对了,光是有这些碎片还不够,还需要会锻造之人把这些残片拼接起来才行。”

根据老板的指点,采集系玩家进入中等普通地***进行采集材料,然后回来交给制造系,完成道具制作。将东西交给莫三完成任务。

“这!这就是杨老令公用过的宝刀!果然是锋利无比啊……三位恩人对在下有再造之恩,此恩此德,永世难忘!”

2、抽丝+制皮+衣服织造

晋升任务:霓裳羽衣

需要等级:49级

任务流程:

成都王瑾MM听说世间有一件很PP的衣服,材料很难找到,希望玩家帮忙。

王谨:“小女子这厢有礼了,早闻官人(妹妹)大名,今日一见果然名不虚传,这次能够得到官人(妹妹)相助,一定能够帮我完成这个小小的心愿。小女子早就听闻大唐时期曾有一件霓裳羽衣,传闻是唐明皇特别为杨贵妃所做,后来更有《霓裳羽衣曲》传留之今。光是听曲就已经让人心驰神往,如果能够亲眼一见,可谓此生无憾矣。听闻汴京女装店老板祖上是御衣坊出身,说不定会有什么线索,官人(妹妹)可否为姐姐我辛苦一趟?”

若玩家没有带着任务道具。她会说:“真的好想亲眼见见这传说中的霓裳羽衣啊……”

来到汴京女装店与老板交谈。

“霓裳羽衣啊……第一次听到有人和我提起……不,别误会。没错,我的意思是自从祖上传下了制衣之法后第一次有人和我提起这件事。不过由于这件衣服所需原料过于复杂,制作程序又很繁琐,所以我一直没敢试,没想到竟然有人来问……既然如此,我就告诉你怎样来制作霓裳羽衣吧,首先,你需要去采集这些材料,然后再请一制衣高手来细心缝制,但愿你们能够成功,也不枉我祖先传下这制衣之法,相信他们在天之灵也不愿看到这件霓裳羽衣失传吧……”

采集系玩家进入中等普通地***采集到材料,交给制造系,制造完成。将道具交给王瑾完成任务。

“这就是霓裳羽衣啊……果然不是凡间之物啊……真是太感谢你们了……”

3、收耕+采药+烹饪和制药中任意一个

晋升任务:回龙转凤羹

需要等级:49级

任务流程:

汴京御厨听说世间有一种用上等药材配合山珍海味做出的美食,材料很难找到,希望玩家帮忙。

御厨:“哎呀呀,你们怎么现在才来,真是急死我了!陛下不知道在哪本古书上看到《回龙转凤羹》这道菜,一时兴起,突然要吃这道菜。你说我听都没听过,这不是要我的命嘛?没奈何,只好到民间来找找看,没想到一出来就遇到了你们,这是老天有眼!听说成都酒楼老板知道一些情况,你们可一定要帮帮我,不然我就死定了!”

在成都酒楼找到老板。

“回龙转凤羹?这是什么东西?从来没听过……等等,我好像有点印象……回龙转凤羹……好像听我师傅提起过……嗨,想起来了,就是普通的鱼头豆腐汤嘛,只不过为了让那些达官贵人高兴,随便编了一个名字罢了,我还以为什么呢……”

采集系玩家进入中等普通地***采集到材料,再交给制造系,制造任务道具,交给御厨完成任务。

“什么?你说这就是回龙转凤羹?我的亲娘哦,是哪个瞎子乱写书让皇上看到了,下次不知道还有什么花样,唉,伴君如伴虎啊。”

高手赚钱经验

单单通过一个生活技能来赚钱是比较困难的,比如单靠采集的话,算上你的点卡钱、电费、电脑折旧费、个人精神损失费等等,基本也就赚点血汗钱罢了,所以必须通过某个生活技能与其它方面的技能配合起来才能赚大钱,比如学制衣的生活技能结合强化装备,自产自销一条龙服务,这样赚起钱来就轻松多了。

一、强化装备篇

《剑网二》强化最好的一点就是失败不暴装备!强化的成功率本来就低,还暴装备那还玩什么?物以稀为贵,如果合成的时候装备有一定几率暴掉,那么高强化装备势必更稀有、更值钱,一不小心强化个+7出来就发财了。新版的合成率经笔者不下3000次合成估算,大概是:+1=100%;+2=70%;+3=45%;+4=30%;+5=20%;+6=17%;+7

要强化装备,你得准备几件同级别的装备(指的是物品价值等级,并非使用等级)。假设你要强化的装备为A,那么其它几件就是BCD,这些是准备暴的!什么?还特地拿装备去暴?没错,因为一件装备从1强化到7基本上不可能顺利完成,强化时也并非像某些游戏那样3成1暴这样简单,下面具体说说如何+7,至于+5、+6太容易了,不罗嗦了。

先将A装备强化到3或4,运气好的可以到4(下面以A装备强化到3为例)。二次以上没成功就强化到3,将BCD装备强化至2,再将B装备强化3,如果失败,将A装备立刻放上强化4,如果失败,不用心急,将A装备仍然强化到3放一旁,再将CD装备强化,注意只强化一次,CD二样装备在强化3如果有失败,马上将A装备放上强化4,成功率约为70%。

此刻你的A装备强化度到了4,其它几件用来暴的装备全部强化到2放一旁备用。接着将BCD装备依次强化到3,其中如有暴的将A装备放上强化到5,如BCD装备完全成功仍摆一旁备用,接着将BCD装备依次强化到4,这时候多半有装备会暴掉,如强化4的时候暴了,不要急着将A装备放上,如BCD装备中有二样或以上连着被暴,就将A装备放上强化,如成二暴一,A装备仍然备用,直到暴得比效多再将A装备放上强化。

可能说得比效烦琐,总的来说,就是用几件装备故意撞上合成时的失败率,而主装备利用这点有效的躲过失败率较高的时刻,当然最重要还是靠感觉。个人最好成绩:190个陨铁片强化了3件+7,二件+6,四件+5。个人最差成绩:800个陨铁未能强化一件+7。所以说不管怎样,强化装备尤其是想+7的朋友,不论你用什么方法,这里的风险都很大,慎之慎之。

二、制作经验篇

想通过制作获得一件极品装备?这是不可能的!并没有什么方法可以确保出极品。制作中大家最关心的配方问题,目前基本上是一片空白,有谁能站出来拍着胸脯说:“我摸索出来的配方有50%的几率作出极品!”?关于添加物,个人从问路石、织锦、火锦,到NPC卖的绵线、符纸之类,从大蓝大红大黄,到昂贵的神秘物品,基本上游戏中存在的东西我都试过,最后得出结论:不管加什么添加物,影响都不是很大,或是你出极品时就将功劳完全归于添加物,这其实是心理作用。兔子脚我也试过,放在物品栏中,放在添加栏中(一次放4个,放了三次)作出的装备仍是白的或是加负重之类。所以个人认为添加物不知道金山有没有开?前天看有个玩家说什么兔子脚作出来衣服加经验,完全是一派胡言!有谁看到过加经验的装备是非首饰类?

用装备加到添加物中,这点可以肯定,有作用!但成功率不是很高,完全继承的几率微呼其微,假设一件内攻8%的衣服,加到新制作的衣服之中,作出来如果有效果,很有可能是内攻4-7%,作出8%的几率很小,将数件装备放入添加物中,新作出来的装备只会继承其少数几个属性,重复的属性并不叠加,例如放入一件内攻6%一件内攻5%的衣服,作出来的新衣服不会按内攻11%来继承。而且放入装备时要注意,若是同类品,如武器放入衣服中,作出来的新衣服一般不会继承武器的属性,就算是通用属性也不会!而且就算同类的装备放入添加物中,几率也有大有小,装备等级(价值等级)差得越小,新装备所能继承添加物的几率越大,反之则小。

可能大家听得有些糊涂了,举个典型的例子,作出一件52级内攻11%的衣服,算是极品了吧?怎么,不满意?行,将这件衣服和另一件受伤动作减少20%的一起放入吧!如果成功,作出来的效果会是内攻

有些朋友会说了,那还不如第一次就将这三件衣服放进去,呵,那样的结果一般新衣服只会继承它的1-2个属性,而且减少的话三个属性都有可能会减,一口吃不成胖子的,要合极品只能慢慢来,而且基本上是将贵重属性的装备放在最后添加,例如以上的装备,如果是存心合极品,首先是合出受伤20%和生命上限240,最后放入内攻11%,为什么这样?呵呵当然是减少成本和失败率。

三、哪种装备值钱?

目前来说,值钱的装备首选-2装备,其次为-等级的首饰。再者就是武功施展速度头,内攻外攻11%以上的衣服,当然了,这些大家都知道值钱,但是为什么这些装备值钱?这就要细说了。

首先,咱们看通常说的绿装、红装是怎么样的,多半情况下,2兰=绿,2绿=红,比如伤害转内1%是兰装甚至白装,但如果再加力量就是绿装,回内回血1%是绿装,回2%或是加上其它绿色属性就是红装,当然了,只是通常情况下,有时候回1的装备也会是红的,有了颜色的判断,就更好为我们提供装备的情况了,例如经验戒指,1%是绿装,大概卖30-60J,但经验2%的红装,也就相当于两个绿装属性,所以2%经验介子就比效贵,有些朋友可能会想2%的都有,没准也有3%呢?呵,如果按2绿=1红来算,目前并未有什么装备高过红装,所以目前来说2%经验应该是冲顶了。

先就衣服来说,衣服要什么样才算好?必闪的,武功打断减少的好不好?也是绿的。这种属性就要看了,必闪每个职业都可以用,减打断只针对类似琴峨眉随意时效果明显,而且衣服肯定要加内或外攻的,衣服是加内外攻教高的,头、裤子较少(目前为止未发现有加内攻%的),所以衣服在高内攻或外攻的前提下,如果能加其它属性才是极品。有些朋友喜欢加职业单属性高的装备,比如身法、力量或根骨10以上的,这类装备无非就是你多升一级加的属性点,但失去了其装备的价值,个人认为很不划算。

再说回血回内,或是加药效时间20%以上的装备,这种装备练级的确很省钱,有一定的市场,以回内回血为例,假设3000内,装备一个回内1%的,那么10秒可以回30内,一分钟可以回180内,一小时可以回10800内,一个大兰加上修正时间,可以加6-800内,10800/600=18个大兰,按大兰目前4J一组算,18*0.04=0.72J,也就是说回内1%的装备,练一小时级可以节约0.72J。加药效时间的同理可证,大家有兴趣不妨仔细算算,但回血回内再多,失去的是装备本身的价值,只适合练级用。

最有潜力的属性:减中毒,大家看清楚,我说的是最有潜力的属性并非装备,换言之,在其它属性极品的情况下,加上一个减毒,价钱肯定翻几倍,虽说金山现在连天波都没开,但五毒早晚会开,十大门派会师之日指日可待,不趁现在收减毒装备更待何时?

最有潜力的神秘物品:幸运兔子脚,《剑一》的幸运相信让不少玩家咋舌了,所以《剑二》一看到幸运二字就失去了理智,目前来说,幸运脚无用处,也就是说完全是垃圾,如果非要说它的用处,冲其量是一件能让你心理感觉占优势的道具罢了。但以后会不会开幸运?如果开了幸运,将兔子脚放到添加物当中,是否能作出幸运装备?虽然目前不得而知,但这种东西还是满有诱惑力的。

最值钱的装备:经验装备,60级以上冲一级要多少经验?我还不到60级,估计几百千把万经验要吧?如果一直带着经验2%的装备,那么练一级少20W经验,而且越到后期级别越难练,一直带着经验装备可以少多少经验?大家可能会说友好度高可以多得很多经验,不错,但在这个前提下再加上经验装备呢?剑一时候的经验介子拍卖相信玩过剑一的玩家还记忆犹新,那个介子的价钱折合RMB都是8000多,所以经验介子到后期肯定是最值钱的!

最期待的装备:减定身时间装备,现在很多职业都有定身,如掌丐,武少,所以减定身装备金山绝对会开!大家慢慢等那一天的到来吧。

《剑网二》生活技能全引导

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