摘要:动画在现代不仅仅表现在电视电影之中,更被广泛的运用到了商业之中。现代人看动画不只是看动画的风格和剧情,更要看到动画的制作和超大超清的画面效果。电影和动画的结合在现代不单单是组合在一起,更是表达了现代动画的另一种结合。在现代电影中和动画中被广泛运用的一种剪辑手段就是蒙太奇。蒙太奇效果在矢量动画中同样被运用的淋漓尽致。矢量动画的大量出现使现代动画走向了一个新的高度,达到了更好的更清晰的画面效果。作为越来越重要的文化特征矢量动画艺术,已经成为影响现代社会的一种新的技术和艺术。
关键词:矢量动画;镜头;蒙太奇
中***分类号:J218.7文献标识码:A文章编号:1005-5312(2012)09-0073-01
一、蒙太奇的概念
蒙太奇源自于法语建筑学上的一个专业术语,意思是装配和构成。后来被引用电影当中,指用摄影机拍摄下来的镜头,根据作者的想法和生活逻辑联系在一起的镜头,并组合起来的手段。在动画片中一般运用蒙太奇的三种领域,这种领域的运用和电影方面相类似:即声音与声音之间的蒙太奇,声音与画面之间的蒙太奇,画面与画面之间的蒙太奇。
二、蒙太奇在电影和动画两种表现方式上的不同之处
镜头是画面蒙太奇的最基本的组成单位。整部影片是通过蒙太奇手法的段落组成,段落是通过几个或者几十个蒙太奇句子或场景组成,句子是通过蒙太奇手法连接成的一组镜头。句子连接成段落,段落连接成整部影片。在动画影片中蒙太奇的运用具有很多特有的优势。
电影中简单、机械式地记录人物和事物的动作或运动形态是不能很好的激发观众情绪的,只有画面蒙太奇的运动才是真正给予了电影生命。画面蒙太奇可以创建屏幕上的时间和空间,屏幕上的时间和现实中实际的时间是完全不同的,屏幕上的时间可以被任意颠倒,放大或者产生时空“穿梭”,然而屏幕上的空间不单单可以同时展现不同时间,地方和不同空间的事物,还可以展现同一时间不同的空间事物。蒙太奇的技巧就是用来克服这样不成熟的技术来把不同的场景和内容连接起来从而形成一种语言,并表达出其内在的思想。
三、蒙太奇在动画中存在的问题
(一)镜头之间的逻辑关系
一部动画影片不管属于商业范畴还是艺术表达,它都必须要有一个中心来表现作者的思想。一般来说蒙太奇表达内容越具有说服力,就表明蒙太奇的语言逻辑性越强。通常情况下,为了避免在正式制作时发生不必要的错误,在动画分镜头制作的阶段就先将镜头之间的转换方式和故事发展的顺序设计准确。
(二)影片中的节奏感和完整性
如何让观众有兴趣将作品看完?节奏感尤其重要。如果一部作品没有故事中的跌宕起伏的情感节奏,单铺直叙,这样就显得苍白无趣。在编写剧本时就应该考虑到整个故事的节奏感,在镜头与镜头,段落与段落之间运用适合的蒙太奇效果,让故事情节环环相扣,使得剧情高潮迭起。
四、矢量动画中蒙太奇镜头的节奏衔接
如何把一部片子画面,章节更好的衔接在一起?基本上我们是运用蒙太奇镜头的各种手法来连接起来的。镜头不等同于画面,有的镜头是一个画面,有的镜头是多个画面组合在一起的,动画里的镜头和电影里的镜头分类基本上是一样的。都是按照远,中,近和特写这些镜头。镜头与镜头之间不是随便转换的,通常在远景转换为特写时,不能直接的就远景转特写,中间需要一定的过渡。
画面蒙太奇可以产生演员动作和摄影机动作之外的第三种动作,从而影响影片的节奏。动画影片中对于节奏上的运用是非常的重视。节奏分为内外两部分。内部节奏是根据故事发展的内部联系和制作者的思想而产生的节奏。在动画的创作过程中必须使内外节奏有机的结合在一起才可以。与电影不同的是,动画镜头效果是靠每一帧的画面来体现的。每一帧都是一张静止的画面,把画面连接起来连续播放就是运动的。不同于电影制作,动画制作基本上都是通过绘画和软件来制作出来的,这正是蒙太奇手法在动画制作中能更好的借鉴运用之处。
五、总结
蒙太奇艺术是博大精深的,在此我只能说出其中的一小部分。很多电影和动画制作者在蒙太奇的运用上都很有研究,蒙太奇也慢慢的从陌生的词语变成现代电影,动画中一门不可忽视的重要学术。随着时代的发展,对于蒙太奇的研究将会持续不断的进行下去。如何更好的运用蒙太奇,还需要我们在今后制作和运用中不断研究。我相信蒙太奇会被更多更广的运用到动画之中,因为动画制作者对更好动画视觉效果追求是永远不会停止的。
参考文献
[1]陈伟,张瑞琴.动漫色彩构成.清华大学出版社,2007年版.
[3][俄]爱森斯坦.蒙太奇论.富澜译.北京:中国电影出版社, 2003.
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