课堂小游戏10篇

课堂小游戏篇1

一、小学美术课堂中游戏教学的应用

1.课堂游戏优化了美术教学

小学生具有好动、贪玩、好奇心强等心理特征,因此游戏这种活动很符合小学生,他们会很乐意、很自觉地投入游戏中去。结合小学生的心理需要和美术教学的要求,我们在美术教学中引入课堂游戏,可以很容易地诱导学生参与美术教学活动。例如:刚上美术课时,小学生的心还在室外没有收回来,为了达到让他们快速把心收回教室的目的,可以告诉同学们:我们来玩一个游戏好吗?学生一听玩游戏,就会自然地看教师,听听教师说玩什么游戏,这样学生的注意力就全部集中回来了。此时,教师马上引导学生做一个小游戏进入教学活动。在小学美术教学活动中,游戏教学的应用除了可以激发学生的兴趣,还可以帮助他们理解和掌握所学知识,起到事半功倍的效果。

2.游戏在美术课堂教学中可以激发小学生的学习兴趣

高尔基说:“游戏是儿童认识世界的途径。”在美术教学中,把教学内容渗透在游戏中,使学生在愉快的学习气氛中对教学内容产生兴趣。在游戏兴趣的驱使下和游戏氛围的作用下,学生更乐于对与游戏教学内容相关知识技能展开学习,对游戏活动所产生的相关问题进行思考。利用游戏活动让学生在快乐的情境中,顺其自然地学习到更多的知识、技能,形成优良的品质。

3.游戏在美术课堂教学中可以培养小学生的想象力和创造力

在美术教学中运用生动有趣的游戏,可以营造良好的探究学习氛围,激发小学生对新知识的渴望,从而培养学生的创新能力。游戏的过程,是让小学生从无意识的“玩”到有意识的“玩”,激发小学生的好奇心、想象力和创造力,体验一种“精神探险”所带来的乐趣。

“游戏”在美术课堂的这些优点显而易见。课堂游戏进入美术教学也是新课程倡导的一种新的教学模式,但这种模式不能滥用,要因课而论,并非所有美术课都可以应用,也并非每节美术课都要规定做几个游戏。

二、教师应用课堂游戏时的注意事项

1.课堂游戏要具有针对性

课堂游戏要从实际出发,从学生年龄特征和教学内容综合考虑,对于低段美术课,趣味性较强的美术课可以多用游戏教学,对于高年级的美术课、知识性较强的美术课,由于学生思想逐渐成熟,不愿当众表演和达不到理想的效果,还是尽量少用或不用。

2.课堂游戏要具有学科特点

课堂游戏在整个教学活动中处于从属地位,其绝不能游离于课堂教学目标和内容之外,因此,美术课堂游戏要具有自身的学科特点。例如:一位美术教师在上《滚动乐园》一课时,为了让学生更好地了解圆的概念,知道更多的圆形物体,他先让学生玩乒乓球、足球和苹果。在小学美术课堂中,只有与学科内容紧密相连的课堂游戏,才能真正服务于美术教学,才能达到美术教学的目的和效果。

3.课堂游戏要与课程紧密结合

小学生喜爱游戏活动,因此参与的热情和积极性都很高。然而,作为小学美术教师,我们在选择游戏教学时必须首先考虑其是否有必要,要知道小学美术课堂中游戏教学的应用,其目的是通过游戏激发学生的学习兴趣,促使学生主动参与教学活动,并在活动中学到知识、增长能力。但如果所应用的游戏单纯是为了活跃气氛,达不到理想的教学效果就毫无意义了。

课堂小游戏篇2

关键词:小学英语;课堂游戏;设计原则

在小学英语课堂教学中应用游戏,有利于小学生的身心发展,帮助小学生在轻松愉悦的氛围中掌握所学内容,同时锻炼并提高小学生的记忆力、观察力、想象力、创造力、判断力和思维能力等,为了让游戏能更好地发挥其作用,课堂教学中的游戏设计应遵循以下原则:

一、目的性

小学生喜欢游戏,但课堂教学中的游戏是为了课堂教学内容服务的,帮助完成课堂教学内容是目的,而游戏仅仅是手段,游戏设计者必须牢记这一点。设计者必须清楚,游戏的设计是为了复习旧知识还是操练新知识,是为了掌握重点还是突破难点,是为了营造轻松的氛围还是增加课堂的趣味性,由目的来决定需不需要游戏、需要哪种游戏、何时开展游戏、游戏时间长短等。总之,游戏是为教学内容服务的,必须根据教学内容来设计,游戏的一切都必须以服务教学内容为宗旨。

二、安全性

小学生活泼好动,好胜心强,加之喜欢游戏,玩起来会很“疯”,这样就存在安全隐患,因此设计者必须考虑到学生做游戏时的安全,确保所设计游戏的安全性和操作游戏过程中的安全,并且一定要在游戏前给学生讲清楚在游戏中如何保护自己,让游戏在安全的环境中进行,让学生在安全的游戏中学习。

三、趣味性

大量事实表明,当学生对所学习的内容产生兴趣时,他们更容易集中注意力,有更大的求知欲,能更好地感知和记忆所学知识和技能,更容易获得学习的喜悦。因此,游戏的设计必须具有有趣的语言环境、有趣的活动、有趣的竞赛等,能很好地激发学生的好奇心,使学生积极主动地参与游戏,从而在快乐中学习语言知识,掌握语言技能。

四、层次性

游戏设计要考虑到每一个学生,要有层次性。每个学生都是一个***的个体,各方面的因素造成了学生的个体差异。为了让每一个学生都能参与到游戏中,为了让每一个学生都能得到发展,为了给每一个学生都创造机会,设计者要根据学生的实际个体差异,分层次开展游戏,让每一个学生都能体验到收获的乐趣和成功的喜悦。

五、规则性

“没有规矩,不成方圆。”课堂游戏的设计必须兼顾其规则性。小学生天性喜玩好动,玩起来很可能会没有分寸,而课堂游戏必须服务于教学内容,那么课堂中的游戏活动必须有序、组织得当。为了更好地实现游戏的功效,课堂游戏必须受其规则制约,如,安全活动规则、文明活动规则、内容呈现规则、人数限制规则、时间限制规则、角色表演规则、良性竞赛规则和输赢确定规则等。游戏中学生必须遵守相关的规则,做到收放自如,令行禁止。

六、竞争性

根据小学生好奇心强和好胜心强的特点,设计者要充分考虑课堂游戏的竞争性。在游戏中比赛谁的学习习惯最好、谁做得又好又快、谁的学习方法最有效、哪个小组合作得更好等,这样,学生不服输的特点都会让他们自己尽力做到最好,不仅提高了学生的参与度、提高了课堂效率,还培养了学生向困难挑战的意识、形成你追我赶积极向上的气氛、培养了合作意识和集体荣誉感。

七、启发性

课堂游戏除了活跃课堂气氛,掌握课堂知识,还应开发学生智力、培养学生能力。

例如,在课本剧表演中,教师引导学生超越现实把自己置身于课本情境之中,将自己想象成课本中的角色,引导学生学会用他们的视觉、听觉、触觉、感觉去想象他们眼前不存在的事物,使他们更好地理解课文,并且有助于他们想象力的发展。设计者可以在游戏中利用***片、实物、情境、故事等引导学生去观察、分析,这有助于学生思维的发展。设计者可以在游戏中设置开动脑筋环节,这有助于学生学会团结合作,促进学生学会***思考。

八、多样性

一个游戏如果玩得久了,学生就会渐渐失去兴趣。为了让学生保持兴趣,游戏的设计必须体现多样性。根据教学内容,我们可以采用多种游戏,如,采用字母类游戏、词汇类游戏、语音类游戏、句型类游戏、对话类游戏和数字类游戏,也可以考记忆、比反应、赛速度、快观察,还可以采用生动的活动,如“课本小品”“字母、单词接力赛”“小配音”“小演员”“猜一猜”“听听画画”“唱唱跳跳”“找朋友”“传话”“开火车接力赛”等,多种游戏能更好地调动学生眼睛、耳朵等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动,满足学生好动、好奇、好胜的心理,营造轻松愉快的学习氛围,让学生在活泼欢乐的气氛中学习,从而提高课堂效率。

九、灵活性

课堂游戏的灵活性是指游戏在围绕教学内容、服从教学要求的前提下,设计者要根据教学目的适时、适度地开展相关游戏活动,灵活处理教材内容和游戏活动的关系,灵活处理教学过程的各个环节,灵活处理游戏中出现的问题,并根据需要进行适当调整。同时,游戏形式要灵活,游戏教学包罗万象,组织形式也多种多样,设计者在游戏中应根据课堂气氛和课堂节奏灵活调整,灵活性应贯穿课堂游戏的全过程。

十、全面性

课堂游戏的设计必须注意全面性。首先是学生的全员参与,根据学生实际情况设计游戏的各个环节,采用***完成和小组合作等方式,特别鼓励内向和学习差的学生积极参与,让所有学生都能体会游戏的乐趣并有所收获。其次是促进学生学会合作,互相学习,互相帮助,共同进步,帮助学生树立正确的竞争意识,正确面对竞赛的结果,培养学生的组织性和纪律性。同时,还要寓德育于游戏中,通过游戏活动,培养学生良好的思想、习惯、情操,树立正确的荣辱观,培养个人成就感和集体荣誉感,使他们全面发展。

十一、创造性

小学生天性好奇但注意力不能持久。刚开始学习英语时,由于好奇他们会对英语感兴趣,可是随着时间的推移,所学内容逐渐增多,难度逐渐加大,有的学生的兴趣会逐步减弱,个别学生甚至可能兴趣全无。若经常做相同或相似的游戏,他们的兴趣和积极性都会下降,甚至消失。为了培养和保持学生的学习兴趣,游戏的设计必须有新意,在经典游戏的基础上再加工,利用多媒体推陈出新,也可以让学生自己设计一些他们易于参与的、乐于接受的游戏,这样的游戏才能在课堂上永葆青春,一直发挥它的积极作用。

此外,课堂游戏的设计还必须注意时尚性、公平性、直观性、鼓励性、真实性和针对性。

总之,高质量的课堂游戏离不开科学且精心的设计。教师应根据教学内容和学生实际去灵活应用课堂游戏设计的各种原则,使游戏能激发每一个学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,让学生在营造轻松愉悦的课堂氛围中掌握重点、突破难点,同时培养学生的合作意识和正确的竞争意识,促进学生***思考,开发智力,培养能力,全面提高学生的综合素质。

参考文献:

[1]吕红.浅议游戏教学法在小学英语课堂教学中的应用[J].英语教学,2007.

课堂小游戏篇3

【关键词】小学生,美术课堂,游戏教学

如今的小学美术课堂教学活动中,课堂游戏教学已经不同程度地得到了推广和应用,其对于打破过去单一的教学形式,营造活跃的课堂教学氛围,提高学生参与教学活动的积极性和主动性等方面都具有重要意义。

所谓课堂游戏,就是指课堂教学过程中,教师要紧密结合教学内容,充分发挥游戏的形式和特点,将游戏融入于课堂教学之中,从而调动学生学习的积极性和主动性,促使学生热爱学习和乐于学习的一种教学方式。如今,课堂游戏在小学美术教学中已被广大教师广泛推广和应用,然而,由于每位美术教师对课堂游戏的认识程度不同,部分美术教学活动中,不同程度地存在“程式化”、“形式化”的倾向和问题,从而未能起到课堂游戏是为美术教学服务的真正作用。因此,我们必须对此加以重视,避免课堂游戏成为小学美术教学活动中的摆设,要发挥其真正的作用。

笔者结合多年小学美术教学实践经验,对小学美术课堂中游戏教学的应用谈几点自己的看法。

1.课堂游戏优化了美术教学

小学生具有好动、贪玩、好奇心强等心理特征,因此游戏这种活动很符合小学生特点,他们会很乐意、很自觉地投入到游戏中去。结合小学生的心理需要和美术教学的要求,我们在美术教学中引入课堂游戏,可以很容易地诱导学生参与美术教学活动。例如,刚上美术课时,小学生的心还在室外没有收回来,为了达到让他们快速把心收回教室的目的,可以告诉同学们:我们来玩一个游戏好吗?学生一听玩游戏,就会自然地看老师,听听老师说玩什么游戏,这样学生的注意力就全部集中到讲台上了。此时教师马上引导学生做一个小游戏进入教学活动。在小学美术教学活动中,游戏教学的应用除了可以激发学生的兴趣,还可以帮助他们理解和掌握所学知识,起到事半功倍的效果。

例如《雄伟的塔》一课,为了使学生了解什么是中国塔,我在教学中采用了拼***游戏,先出示一些各种颜色的纸块,请几名学生上来将红色的纸块拼在一起,看看这些纸块能组成什么***形。通过几名同学的共同努力,他们在黑板上拼出了一座中国塔。在拼***游戏中,拼***的学生积极配合,观看的学生目不转睛。通过游戏不仅活跃了课堂氛围,更让每位学生都直观地看到了中国塔的形象,了解了中国塔的特征,取得了良好的教学效果。

实践证明,课堂游戏促进了美术教学活动的顺利进行,为美术教学活动带来了活力,激发了学生的学习兴趣,并可以使学生的学习兴趣转化为持久的情感态度。因此,小学生很喜欢上美术课,因为他们感到上美术课是愉快的学习知识。

2.课堂游戏要具有学科特点

课堂游戏在整个教学活动中处于从属地位,其绝不能游离于课堂教学目标和内容之外,因此,美术课堂游戏要具有自身的学科特点。例如,一位美术老师在上《滚动乐园》一课时,为了让同学们更好地了解圆的概念,知道更多的圆形物体,其先让学生玩乒乓球、足球和苹果。再以小组为单位,在黑板上画圆形的东西,还要比一比哪组画得多,学生们争先恐后的在黑板上画了很多圆形物体。当然,学生画圆形东西是有一定的难度的,然而让他们画一画、看一看是十分有好处的,能够让他们取长补短,可以为更好地为完成作业做好铺垫。

实践证明,小学美术课堂中,只有应用与学科内容紧密相联的课堂游戏,才能真正服务于美术教学,才能达到美术教学的目的和效果。而对于一些与教学内容缺乏内在的联系的游戏,除了可以让课堂热闹以外,并没有实质性的价值。

3.课堂游戏要与课程紧密结合

课堂小游戏篇4

一、小学低年级语文游戏教学的现状

现阶段,随着新课程的不断改革,小学低年级语文的教学模式开始由传统转变成游戏化教学模式。只是游戏化教学在小学低年级语文中的实施情况并不乐观。对部分教师来说游戏化教学只是一种娱乐模式而不是教学方式,并且由于平时教学任务繁重,教师对新的教学模式并没有认真应用,只是应付。其次,在传统的教学中,小学低年级学生的主体性发挥不够,学生在课堂中的学习只是被动接受。而且大部分老师在课堂中没有考虑到学生的不同学习需求,不同年龄段的学生的接受能力随着年龄的增长也在不断增长,在知识的理解方面也会有所不同。再者,很多教师游戏化教学经验不足,教学方法传统单一,这都会造成较差的课堂效果,也极大地阻碍了小学低年级学生的学习热情,使学生失去了学习语文的动力。最后,国家并没有针对游戏化教学开展教师培训课,教师也没有获取经验的渠道。

二、构建小学低年级语文快乐游戏课堂的相关策略

1.设计课前热身小游戏构建语文游戏课堂 由于低年级学生活泼爱玩,想让学生在短时间内进入学习状态是不容易的。而语文又是一门综合性学科,要吸引学生的注意力,调动学生的学习热情,就需要教师在课前根据教材设计一系列跟新课有关的小游戏,从玩游戏开始,吸引学生的注意力,将学生的情绪调动起来,才能使学生积极主动地参与教学过程。

例如,在小学一年级(人教版)的课文中有篇《口耳目》,在正式上课前,教师可以问学生,什么是口、耳、目,但不能让学生说出来,要用手指出来,然后加快语速。在这个过程中,低年级学生的情绪很容易就会被游戏带动起来,从而调动学生参与语文课堂的积极性。游戏化教学模式加强了学生与老师之间的互动性,帮助师生形成良好的关系。因为孩子们的工作就是游戏,在游戏中激发他们的思维,是他们最愿意接受的。

2.通过多媒体技术构建快乐游戏课堂 目前,随着经济的快速发展,多媒体技术在教育领域中得到了广泛的应用,大量的多媒体不但成为了新时代的教学资源,也为开展小学低年级语文游戏教学提供了有利的条件。在快乐游戏课堂前,老师可以利用多媒体查阅相关资料并对其***整理,也可以创造出一个游戏情景,通过丰富多彩的画面,使学生感觉到游戏课堂的快乐。

例如,在学习小学语文(人教版)《雪地里的小画家》一课时,老师可以在网上***好朗诵资料,并配上这几种动物的***片和爪(蹄)子的形状,在教学时先让学生读几遍,让学生在心中想象一下,再把整理好的***片和朗诵播放出来,让学生对照朗诵辨认出几种动物的脚印,最终让学生认识到这几种动物脚印的不同以及了解青蛙冬眠的特点。在理解课文后,还可以让学生画一画、演一演喜欢的动物,在活动中感悟所学知识,老师同时也可以播放欢快的小曲来调节课堂的气氛。这种游戏与学习相结合的方式,既能让小学低年级学生加深对语文课文的理解,还能激发小学低年级学生的想象力。

3.加强卡片游戏法在小学低年级语文课堂的运用 在小学低年级语文学习的课程中,学习汉字也是学生在小学阶段的要务。而生字是需要不断读、写、记的,这个过程重复多了,小学低年级学生容易失去学习的兴趣。所以在进行汉字教学时,老师可以制作一些生字卡片,并配上相应的字画。

例如,在学习小学一年级(人教版)下册的生字时,可以采用抽卡片的方式先让学生认识春天的景物,再通过春天的景物引出今天要学习的生字,再让学生随机抽卡片进行学习。课后,老师还可以分发空白卡片给学生,让学生把自己认为不大会念的字写到卡片上,然后老师可以把学生分成组,让学生互相教对方自己掌握的好的汉字,下节课开始前老师还可以让学生进行认字竞赛,认得最多、念得最好的,给予一定的奖励。这样不但能充分调动小学低年级学生学习汉字的兴趣和积极性,还能增加学生学习汉字的自信心。

三、结束语

当前的小学低年级教育主要是以教师为中心,以课题教材为参考的模式,这种模式极大地限制了小学语文快乐游戏课堂教学的实施。实际上,游戏化课堂教学是为了更好地培养小学低年级学生的创新能力、***思考能力,提高小学低年级学生学习的热情,还能更好地提高学习效率,活跃课堂气氛。同时,小学低年级学生的积极性和主动性也能被这种教学方式调动起来,为今后能学习更多的知识打下坚实的基础。

【参考文献】

[1]丁红.浅谈小学语文教学如何实现快乐课堂[J].教学科学,2015,6:133.

课堂小游戏篇5

关键词:语文教学;游戏;应用

中***分类号:G62 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2016)11-0360-035

DOI:10.16657/ki.issn1673-9132.2016.11.050

游戏是促进小学生精神成长不可或缺的一种形式,同时也是小学生独有的一种表达方式。游戏在教学中的应用自古时就有记载,并随着我国教育教学事业的不断发展而备受社会关注。就小学语文教学而言,课堂游戏有利于促进学生认识世界并初步体验世界,通过游戏获取成长、发展以及交往的实践经验。而孩子天性热爱游戏,教师可通过游戏化的课堂环境吸引学生注意力,使之更牢固地掌握所学知识,锻炼注意力、合作以及协调能力。下面探讨小学语文游戏化教学的应用策略。

一、正确看待游戏化教学,充分重视游戏在课堂教学中的作用

师资力量问题历来是游戏化教学法应用于小学语文教学中的一个主要障碍,教师未充分认识游戏化教学的意义和重要性、受应试教育环境的影响、缺乏寓教于乐的教育思想是其深层原因所在。因此,教师应转变思想,对游戏化教学的概念和含义有充分的认识,重视吸引学生注意力、激发学生学习兴趣的教学方法,切实提高教学水平,有效促进学生学习进步。研究表明,小学语文成绩的主要影响因素是学生的学习兴趣,小学生天性好动、活泼可爱,因此教师和家长不可一味灌输与约束孩子,而要激发其学习的积极性,以有趣的游戏引导学生探究语文世界,充分调动学生的能动性。语文课堂富有人文情怀,教师可着眼于浪漫文学色彩,将游戏多元化以及游戏乐趣相结合,引导学生充分感受语文知识的魅力。日常课堂活动中,教师也可通过有趣、多变、生动的游戏来快速导入课堂,促使学生短时间内进入学习状态,强化学生的理解能力,逐步提升学生的热情和积极性。教师结合寓教于乐这一原则开展课堂教学可使整个教学活动显得更富有想象色彩以及灵活性,使课堂内容与形式也更为丰富。

二、教师应提升自身游戏化教学水平,将游戏化精神融入教学内容中

虽然部分教师对于游戏化教学的意义和重要作用有了充分认识,但限于自身能力水平往往难以收到满意的教学效果。所以,小学语文教师应积极参与教学能力培训以及知识讲座,不断提升自身教学能力。教师要善于借鉴其他优秀语文教师的优点与授课技巧,将自身学习与他人优点相结合,取长补短,不断总结和积累经验,切实提升游戏化教学能力。应注意的是,部分教师未透彻理解游戏化教学精神,简单认为将游戏引入课堂就是对游戏化教学理念的贯彻和落实,这种观点是片面的。对于小学语文教师而言,游戏化语文教学要求在课堂教学全过程中融入游戏精神,结合语文教学具体内容来引入相关游戏活动,创设出富有趣味性以及情境性的课堂教学环境,这不仅可以增强学生的学习动力,同时可明显提升教学效率。学生在这样高效、轻松和自由的学习环境中能够畅游知识的海洋,汲取语文知识,以不断丰富自身知识结构。由此可见,教师必须对学生心理特性予以充分考虑,从课堂教学实际内容出发,创设出趣味性以及情境性兼有的课堂游戏,确保学生能够积极参与游戏,做到寓教于乐,使学生对于语文知识也有更深刻的理解,这样才能保障课堂教学目标顺利实现。如在长春版小学语文教材第九册《动物王国里的故事》的教学中,教师可以组织学生分别挑选自己喜爱的童话故事并引导学生总结其中的特点,之后要求学生扮演童话故事中出现的动物形象并分别描绘出它们的特性。学生通过充分的交流和讨论后动手练笔,使教学效果明显提升。

三、拓展游戏化课堂教学,丰富教学方法

部分教师限于教学任务繁重,往往不愿意积极尝试一些新的教学方式,往往快马加鞭以节约课堂时间和个人精力,导致游戏化教学法的应用过于传统和单一,甚至在部分课堂教学中教师一味采用同一种游戏化方法开展教学,从头到尾一成不变,这不仅制约了课堂教学效果的提升,同时也严重阻碍了学生创新能力的发展。教师不仅应重视提高自身教学能力,同时也应对教学方式做出革新,通过多元化教法来合理优化游戏化教学方案,加入更多合作、思考以及探究的成分,而非将课堂布置成简单纯粹的互动游戏课堂。同时,对学生个体差异给予充分的关注是极为必要的,但教师同样也应兼顾学生创新精神以及合作意识的培养,激发学生的能动性和探究性思维,为其创设愉悦、轻松、和谐的课堂氛围,提高其学习效率。当然,游戏化教学的拓展也需要教育主管部门的重视和支持,如加大***策引导,对小学语文课堂教学中游戏化教学法的应用予以积极的倡导和推动,制定合理的教学评价系统,纠正教师群体以学生分数和学习成绩为标杆的传统应试教育理念,以学生创新能力以及自主学习能力为中心并予以综合考虑等,此外,还应推进游戏教学理论研究,对游戏教学法予以创新和丰富,以切实提高小学语文课堂的实效。

课堂小游戏篇6

1小学英语课堂中开展游戏教学建构的原则

1.1启发性原则

启发性教学原则重在让学生掌握知识背后的思想内涵,学习对知识的领悟与理解能力。由于缺少良好的学习英语和应用的环境,对于部分小学生来说,学习英语过程中无法像学习母语一样容易,其中很多学生会出现英语单词记忆、语法理解、句式应用等诸多方面的问题,所以,很大一部分学生因为对学习英语缺少系统性的认识,即使耗费大量的时间学习英语,依然不得其法。因此,教师可以利用游戏教学方式,一方面,可以调动学生的兴趣,让学生带着探索的兴趣,深入学习;另一方面,在兴趣的牵引下,教师需要引导学生在英语游戏教学中掌握相关英语知识,关注学生对英语语言的理解,学生只有领会语言背后的学习规律,才能够在今后的英语学习中游刃有余。所以,游戏教学要遵循启发性原则,目的在于可以培养学生灵活的学习思维,激发学生的自主学习和创造思维能力。

1.2目的性原则

很多具有多年执教经验的小学英语教师对游戏教学模式存在认知偏差,认为游戏对影响正常教学进度,只能增添课堂教学的趣味性,尤其在“双减”***策落实下,教师更多思考的是如何让学生高效学习,能够正常完成学习目标和任务。所以,很多教师对游戏教学并没有足够的了解。实际上,游戏教学是有效的教学形式,也是学生喜闻乐见的学习方式,但是游戏教学需要注意几个方面:一是教师需要做好开展游戏教学互动的准备工作,要明确游戏教学的目的在于提升教学效果,让学生更好地参与课堂教学活动,教师需要准备好各种游戏道具,设置好游戏场景,让学生围绕游戏的目的和教学目标,进行英语知识学习;二是教师想要防止学生过于偏向学习而忽视英语基础知识掌握,需要把握好游戏教学时间,不能影响教学进度,既要保证每个学生参与游戏活动时间不能过长,也不能因时间过短,无法带动学生的兴趣,所以教师需要合理规划。

1.3互动性原则

小学英语课堂中应用游戏教学的特点需要每个主体积极参与课堂活动,所以,教师需要秉持着互动性教学原则,开展各式各样的互动活动,可以是师生互动,也可以是生生互动。通过互动可以帮助学生在语言交流中快速领悟和掌握英语知识,强化学生的记忆。在互动教学中,教师作为游戏教学的组织者和引导者,需要发挥引领作用,要在课堂新课导入环节、课堂讲解环节积极与学生互动交流,并提前制定好游戏规则,让学生根据游戏的规则和教师所给的游戏提示,完成相应的课堂学习任务。与此同时,对于学生的游戏表现,教师要及时给予鼓励性评价,既让学生认识到教师对自己的关注,并结合教师的评价,积极找出自身存在的不足,逐步提升对自我的学习要求,使自己的学习更进一步。此外,教师也可以开展生生互动教学,学生之间可以有更多共同的兴趣,而且在生生互动中,通过同学间的竞争与合作,让英语互动游戏凝聚了同学关系,带动了班级的气氛,提升课堂游戏教学的实效作用。

1.4游戏的开展要突出全面参与性

英语教学游戏是小学英语教学中激发班级全员参与的重要手段,在实际实施过程中,教师需要确保学生的全员参与性,为了更好地让学生全程融入到小学英语课堂教学中,教师需要设计一些可以让每个学生都能参与以及顺利完成的游戏活动,减少基础薄弱的学生的学习自卑感,让每个学生都能根据已有的认知和基础,在探索新知的过程中发挥个体优势和价值。比如:教师可以组织小组竞赛的活动,以“Standup/Sitdown,”游戏为例,这项游戏活动内容是由两位同学为一组的比赛形式,由教师担任指挥人,教师按照黑板上或者多媒体教学课件上的单词,一边指挥一边念出单词,当教师所指和念出的单词吻合时,学生就做相应的动作:Standup/Sitdown,而胜利的标准是看谁反应快,同时又能准确作出相应的行为。为了防止一些同学进行比赛时,其他同学的注意力不集中,对课堂互动环节参与性不强的问题。教师可以优化课堂组织教学形式,将这个游戏进一步优化升级,以班级为单位划分两个小组,每个小组成员轮流随机抽取学生参加比赛,最终以小组总成绩累计得分计算。这样可以吸引所有学生积极参与课堂教学活动,让每个学生都有参与比赛的机会,并集中注意力,关注到比赛。

2围绕不同教学阶段开展游戏活动

2.1课前导入阶段,激发学生的热情

为了可以将学生的注意力转移到课堂教学中来,教师需要先对学生有基本的了解,并在课堂导入环节营造良好的游戏教学气氛,激发学生的好奇心,将关注点集中到课堂中来,快速融入语言教学情境和进行学习状态。以及教版小学英语三年级下册unit3“Whatforlunch?”为例,教师可以播放It'stimeforlunch英文歌曲,为学生构建欢乐学习的气氛,使学生在语言情境中快乐使用语言。同时,运用具体事物或搜集相关***片,让学生更直观地理解与认知词汇,以此培养学生的情感态度与价值观,提高学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性。当学生沉浸在欢乐的教学氛围中,教师通过猜谜游戏、卡片连连看游戏等,将教学内容渗透到其中,让学生明确本堂课学习的任务及要求,使学生在教师的引导和游戏参与下,认知sandwich、milk、dessert、cookies、icecreamcake等词汇,并能够运用句子:Whatsforlunch?进行问答互动,让学生会在实际情境中进行运用。

2.2课中运用,促进新知吸收

游戏教学有助于把教学过程与学生在游戏中的情感体验结合在一起,教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来,帮助学生更快吸收新知识,发挥特长和学习潜能。为此,教师需要精心设计与安排教学内容,结合趣味游戏,帮助学生改变以往机械化记忆枯燥单词、句型、语法的学习模式,让学生在游戏中更深入理解课文内容,掌握英语知识,并明确学习重点和难点,针对自身薄弱项,利用课余时间,针对性补充。所以,教师设计游戏需要秉持循序渐进的构建原则,按照教学内容由浅入深、从学习难度从易到难这样的过程,进行安排,让学生递进式参与游戏教学活动。例如:计划在一节课上学习7种颜色的单词,首先,教师可以让学生看有7种色的***片,做“Look,Listenandpoint”的游戏,再做“Look,Listcnandnumbcr”游戏,提前给***片做好顺序编号;其次,开展“Look,Listcnandsay”游戏,让学生根据教师所说的编号,快速反应并说出***片相关单词;最后,做“Look,Listenandwrite”游戏,让学生准确写出编号及对应的单词。从这样一套游戏流程中,锻炼了学生英语听、说、读、写的能力,从说开始,逐渐深入,不仅可以拓宽了学生的英语词汇量,还可以调动学生的感官,利用他们的眼睛、耳朵、手、脑等,全身心投入到游戏教学环节中,随着教学内容的深化下,提升学生的语言应用能力。

2.3课堂收尾强化阶段,让学生乐学不倦

英语课堂教学除了课程导入环节、课中讲解与知识传授环节,还需要围绕课堂结尾对知识强化的环节,让学生能够熟练掌握新知,并与已有的知识建立连接,加强实践练习和巩固运用。只有学生能将所学的知识熟练并准确应用到实际练习中,才能让游戏教学有个完美的收尾,提升游戏教学的效果。但是小学生学习专注力时间较短,学生也很容易在课后强化阶段感到学习的疲劳。根据心理学内容显示,临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散,会被其他事物所影响。为了让学生始终维持饱满的情绪,教师设计竞赛类游戏,并设置奖励环节,使学生端正学习态度,在欢声笑语中减轻学习疲惫感,完美结束这节课。

3游戏教学在小学英语课堂中的实践策略

3.1利用英语游戏导入情境

利用趣味性的英语游戏导入课堂,可以让学生自然地进入到教师创设的新课堂教学情境,使学生乐学、爱学。在游戏导入环节上,教师不仅需要发挥游戏教学的趣味性,还需要将英语知识的教育性与其良好结合起来。比如:在教授四年级上册Unit1TheClothesWeWear内容时,首先,教师可以带领学生玩一个小游戏,先活跃一下课堂气氛,接着教师以互动提问方式,引导学生积极发言,如大家能否用英语来描述一下教师所穿的衣服?学生会根据现有掌握的英语知识,说出“dress”“coat”“pants”等单词,以此展开师生互动;其次,教师可以引导学生以同桌合作学习模式,围绕对方所穿衣服的类型、特点等,进行交流,当学生遇到不会的单词或者出现学习问题时,教师可以从中进行适当的帮助;最后,教师可以根据学生积极的参与情况,顺势导入今天所学习的内容,通过这种游戏性的导入环节,让学生基于目标意识,更好地提升课堂注意力。

3.2以教材内容为基础设计相应的游戏活动

教师进行游戏教学需要紧贴教材内容,以教材为基础,根据教学需要和学生差异化的学习需求,适当补充游戏内容。这样可以更好地丰富英语游戏课堂,提升课堂教学效率。因此,教师在设计游戏活动时,一是教师要明确教学目标,结合教材内容,设计相应的游戏活动形式,让学生既体会到游戏化学习的乐趣,又在游戏中掌握教学的重难点以及自身学习的薄弱项;二是教师合理规划游戏时间,设计的游戏内容要考虑到学生的知识基础和学习层次,确保学生在参与游戏活动后不会影响后续教学活动的正常开展。例如:在教授三年级下册Unit1Animalsonthefarm内容时,为了确保学生顺利掌握本课关于农场动物的英语单词,教师可以利用看***猜单词的游戏方式,以游戏方式呈现各类有关本节课所要学习的单词内容。如在教“cow”这个单词时,教师可以用粉笔画出奶牛的***案,或者利用多媒体技术呈现出奶牛***片,请学生们猜这是什么动物,学生很容易会猜出这个动物的名称,然后教师可以顺势说:“这个动物用英语怎么说,有谁知道吗?”能够准确快速说出“Cow”这个单词的学生只在极少数,教师仔细讲解这个单词,并配合奶牛的叫声和儿歌动作,加深学生记忆,让学生在游戏过程中掌握所学知识。

3.3以合作学习为基础,开展生活化的英语游戏

游戏教学设计需要站在学生学习需求的视角,以学生需要为中心,将教育目标与学生的学习特点相结合。同时,利用生活教育的理念,将英语游戏教学生活化。第一,教师需要为学生创造特定的生活教育情境,通过角色扮演的游戏方式,促使学生主动学习。例如:在三年级下册Unit3FoodandMeals教学中,教师可设计“争做小小营养师”的游戏内容。教师可以提前将英语单词制作成卡片的形式,让每个学生根据自己扮演的角色,在正确说出自己想要的物品的单词后,将该卡片带回到座位,然后学生根据情境模拟,进行互动交流。第二,教师也可以利用信息技术,呈现出milk、bread、tomato、rice、beef、noodles、fish等单词***片,让学生将教室当作餐厅,由教师扮演餐厅服务员,学生扮演顾客。学生根据卡片单词以及运用What'sforbreakfast/lunch/dinner?Ilike...句型,与小组其他成员交流并制作出有营养的菜谱。这样会激发学生主动学习的兴趣,让学生自然在不同教学环境和互动的方式中,从“被动式学习”转变成“我要学、喜欢学”的方式,提升学生主动学习的意识和语言学科素养。第三,教师可以广泛搜集教学素材,并结合课本涉及的英语知识,如单词、短语和句型等都融入到游戏教学情境中。以四年级上册Unit3Let'sGo!教学内容为例,由于教学内容本身与生活紧密相连,教师可以利用现代教育方式,搜集游戏教学的资料,结合课程内容,以互动教学为原则,展开小组合作学习模式,让学生基于学校场景下,以“Howdoyougotoschool?”“Ioftengoby...”等句型作为游戏操作的主要内容,让学生尝试着用英语对话交流,可以小组探讨,遇到问题也可以求助教师,通过这样设计让学生明白英语的实用价值。

4结语

课堂小游戏篇7

一、游戏教学的理论基础

“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。《英语新课程标准》指出要在玩中学习英语,强调在轻松愉快的气氛下学习英语。英语也有句谚语:Education must be fun.(教育必须是有趣的。)英语游戏是把英语学习和游戏活动结合起来的,激发学生英语学习兴趣的有效方式。它不仅适合小学生的生理和心理特点,而且使学生在轻松愉快的情境中参与学习,探索新知,促使学生由形象思维向抽象思维过渡。培养学生的听语词汇和语法学习的课堂紧张气氛,促使学生积极思维,提高学生学习英语的兴趣,从而达到英语学习的目的。

二、游戏教学的原则

提到小学英语课堂,大家都觉得很有趣,这和其中的游戏教学是分不开的,游戏教学固然好,但是在应用过程中应该遵循一定的原则,否则会适得其反。

1.游戏要有一定的启发性。游戏是为了学习和巩固所学知识,同时可以活跃气氛,但在游戏设计中应该注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。

2.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其他教学要求。如在学习表示颜色的英语单词时,可以设计成“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问:What color is it?Can you guess?学生纷纷举手回答,有的猜红的,有的猜黑的,有的猜蓝色,等等。最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分、得奖章或者小红旗。这种游戏目的性很强,学生的参与面很广。

3.游戏的形式应具有多样性和灵活性。“把戏不可久玩”,再好的游戏,玩过几次之后,小学生就没有兴趣,这便需要教师不断积累游戏的方法,不断设计新的游戏,不断翻新游戏的做法,以满足小学生强烈的好奇心和新鲜感。在检查学生对词汇的掌握程度时,我采用多种趣味游戏或竞赛,如单词接龙,利用所给的字母或字母组合尽可能多地组成单词或短语等。

三、游戏教学的运用

1.利用游戏,引入新课。教育家托尔斯泰说:“成功的教学必需的不是强制,而是激发学生的兴趣。兴趣是推动学生学习的强大动力,是学生参与教学活动的基础。”上课时采用这种方法,能激起孩子学习的热情,精神饱满地参与老师的教学活动。如小学三年级有关动物教学时,我通过游戏引导,让学生猜动物声音,确定是哪种动物,然后引导学生学习新单词如:panda,monkey,bird,tiger,elephant等动物。学生边看、边听、边猜动物的声音,并模仿动物的声音和动作。通过猜声音的游戏,学生在课堂上学得津津有味,笑得前仰后翻,这不仅活跃了课堂气氛,而且让学生“在玩中学,在学中玩”。

2.利用游戏,学习新知。“好的开始是成功的一半”。利用游戏还可以将学生顺利地从旧知识引到新知识。新知识的传授才是一节课的重点。如在教学单词one到ten时,我事先把不同数量的十种动物卡片分发给十位学生,接着对其他学生提问:How many cats can you guess?然后让大家猜,猜对的学生可以得到一个小小的奖励,从而学习十个英语数字单词。猜数字这一设计,激发学生的好奇心和学习热情,也由此把整堂课推入高潮。这样的游戏设计紧扣重点,有趣的游戏和成功的喜悦会使全班每一个学生在这堂课中始终保持高昂的兴趣和良好的心态,学习效果不错。

3.利用游戏进行练习巩固。学生在经过新知学习后,对本课内容有一定的了解,但必须通过练习消化吸收,此时便是开展游戏活动的好时机。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足,这样既可以操练语言,又可以更好地回忆掌握本课所学的重点。

四、游戏教学的课堂作用

“All work and no play make Jack a dull boy.”(只学习不玩耍,聪明的孩子也变傻。)课堂教学不应是死板的、一成不变的,游戏在课堂上的应用更能提升学生的学习兴趣,提高教学效率。

1.游戏教学能活跃课堂气氛,提高学生学习兴趣。在英语教学中恰当地运用游戏能够调节课堂气氛,引导学生积极参与课堂教学活动,有利于培养学生的兴趣,使课堂变得生动、有趣,符合“乐学”的原则。例如学习动词jump/walk/run/sleep及句型What are you doing?都串在歌曲中,并配以相关肢体动作,和学生一起边唱边跳,使知识的学习变得简单、生动、印象深刻。同时,课堂活跃的气氛和学生由于轻松学会知识而产生积极向上、欢乐愉快的情绪,在潜移默化中激发小学生学习英语的兴趣和热情。

2.游戏教学能排除学生学习的心理压力,减轻负担。游戏可为学生创造轻松愉快的学习环境,没有课堂压力,在愉快的活动中,学生在不知不觉中掌握学习内容,更不必担心在游戏中犯错,从容面对一切,使学生积极参与课堂的教学活动,有利于化难为易,从而减轻师生负担。

例如在教学“What’s your job?”时我让学生猜:What’s his job?可以预先告诉学生所猜的职业范围是在teacher,doctor,driver,cook等所学的职业类单词之内,并且可以在20秒钟内连续快速猜三次。组织这类游戏的目的不是让学生猜不中,而是让他们在猜一猜的学习活动中积极地运用所学单词,发展听、说技能,同时在活动中享受成功的乐趣,这不仅使学生得到极大的欢乐,而且给教师减轻教学负担。

课堂小游戏篇8

经过一学期的反思和探索,总结出音乐游戏不同于一般的音乐游戏,它是通过游戏的形式,强调对音乐的体验、感受,在根本上服从音乐的指导。它从音乐本身入手,让学习者在聆听音乐的同时,引导他们通过一些音乐游戏去接触音乐的各种要素。在音乐教学活动中,引导学生通过音乐游戏去感受音乐的节奏、情节、感受音乐的魅力。让学生在“玩”的过程中主动学习,发挥想象力和创造力,让他们成为音乐活动的积极参与者和创造者。所以,音乐游戏在音乐教学中具有重要的意义和作用。

一、音乐游戏的意义

(一)相对于其他学科,音乐课具有独特的学科性。活泼、轻松、愉悦的课堂氛围让学生非常喜欢。它变枯燥的知识传授和抽象的音乐符号为富有生动形象的游戏教学。比如学生在认识1、2、3、4、5这五个音符时,可以运用多媒体进行“小猴子摘桃子”的游戏教学。让学生扮演小猴子,将1、2、3、4、5五个音符写在形象可爱的“桃子”上,小猴子摘“1”桃子时,让学生唱“1”,在“2”桃子时,就让学生唱“2”,反复进行几次,学生就能识别这几个音符了。

(二)音乐游戏的课堂教学可以真正的实现教师的主导地位和学生的主体作用,让学生成为课堂的主人。比如教学时可以设计《智慧豆快快长大》的游戏。在黑板上“种”下智慧豆。当哪一组的同学表现最好,老师就让哪一组的知会豆发芽,在课堂中学生主动参与就让智慧豆长叶,最后看哪组同学的智慧豆开花结果。这样来提高学生的学习兴趣,让他们积极参与到课堂中来。

(三)在音乐游戏活动中还可以培养学生交流合作,主动探究的精神。老师做的事就是要创设良好的音乐游戏情景,让学生感受音乐;设计好音乐游戏,让学生扮演好游戏角色去学习音乐。如在《蜗牛与黄鹂》中,学生可以根据自己的爱好单独或合作扮演蜗牛、黄鹂、葡萄架等角色。每个人都有自己的角色,体现自己的价值,学生的自信心和合作意识都能得到提高。

如果你是一位热爱音乐教育事业的老师,那你一定会去细心的探究:我们在教学活动中,该怎样去运用音乐游戏呢?总不能让整个课堂表面上热热闹闹的,为了游戏而游戏,最后学生只感觉到好玩儿,真正的教学目的却没有达到。

二、音乐游戏的运用

(一)要探究音乐游戏的规则和注意事项,并且要求他们必须遵守这些规则,服从老师的指挥。小学音乐课本中的歌曲以优美的旋律、串富的演唱形式来触动学生的情感,震撼学生的心灵。小学音乐课堂教学不仅要提高学生的演唱技能,还要让他们在歌唱中去认识人生,养成健康的审美情趣和积极向上的生活态度。教师应紧紧抓住旋律、节奏、音色等音乐要素所塑造的形象,通过歌曲的演唱、歌曲的处理、歌曲的表演、歌曲的创编、参与音乐实践活动等形式,培养学生的爱祖国、爱人民、爱科学、爱劳动、爱大自然的情感。在音乐《龟兔赛跑》、《彼得与狼》的学习中,我让学生先一边聆听音乐,一边听我的讲述,再请学生根据音乐中的形象,分角色来演一演,最后请学生起来说一说你从表演中明白了什么?以此培养学生勇敢机智、不骄不躁的德育品质。

(二)研究各个年级段的不同音乐游戏。小学低年级的学生活泼好动,好奇心强,好于表现,易被生动有趣的情节的色彩鲜艳的***画、活动教具所吸引,运用音乐游戏牵引他们的注意力。小学中年级的学生更进一步得到知觉上的满足,在设计游戏时要引导学生进行进行联想和想象,注意他们的思维活动的掌握和调动。小学高年级由于年龄的增长,学生的心理上有很大的变化,情感和意志方面有所发展。教师要时刻注意学生的情绪,不能强制,不要使学生有反感的情绪。可通过调动他们的兴趣来运用游戏。我们要根据学生的不同年龄心理特点运用音乐游戏,让他们在音乐课中轻松、愉快地去唱、玩、跳,使之喜欢音乐,乐于学习音乐。

课堂小游戏篇9

摘要:游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了多方面外语教学法的合理成分,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。

关键词:游戏教学 重要性和必要性 基本方法和步骤 基本原则

兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。《英语课程标准》中指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力;培养学生的观察、记忆、思维、想象能力和创新精神;帮助学生了解世界和中西方文化的差异,拓展视野,培养爱国主义精神,形成健康的人生观,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。”

一、课堂游戏的重要性和必要性

理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即我们常说的“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。这种潜在因素的不断增长无疑对以后的英语教与学产生巨大而积极的影响。所以引入课堂游戏的重要性可见一斑。

在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物。教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。课堂游戏要求学生,即游戏的参与者,对每一个问题,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及时的反应、回答和表现,这不仅使学生训练了自己的记忆力,培养了自己的观察和模仿能力,还能提高他们连贯语言表达的能力。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质

二、游戏教学的基本方法和步骤。

1、热身运动

英语教学的热身运动也称为准备活动。由于学生课前大脑处于松散状态,通过唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戏等,吸引孩子们的注意力,调动孩子们的学习情绪,激发孩子们的学习兴趣。

2、语言的呈现

教授任何一项新语言,首先要选择一种非常吸引孩子注意力的呈现方法。因为这是一节新课的开端,学生的注意力是否集中到课堂上来,学生的学习兴趣能否激发出来,这一步骤非常关键。一般来说呈现语言的方法有听录音,看幻灯片,看录相,看木偶表演等。用这些有趣的方法来调动孩子们的学习情绪,引导孩子进入本堂课的主题。

3、语言的讲解传授

对于一项新的语言,通过以上种种方法呈现给孩子们,然后再给孩子们讲解其含意和具体的用法。讲解语言,不能用抽象的成人化的语言讲述,而是用具体而形象的例子,让学生明白其意义及用法。学生明白了语言的意义之后,便要教学生说。这是学语言最关键的一步。

4、语言的巩固练习

学生接受了新的语言知识还不够,因为学生学习语言的目的是运用,只有通过各种形式的练习,对所学知识进行反复的运用操练,才能让学生加深对所学知识的理解和记忆,同时,也只有通过反复的操练,才能让学生把知识变为一种能力,一种与人交际的能力。

三、游戏教学的基本原则

1、游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。这种游戏参与的人多,可以很好地复习单词;同时,优美的音乐愉悦了身心,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比单纯拼读的效果好得多。

2、游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。

3、 游戏应有一定的层次性。层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。

4、游戏的形式应多样化。俗话说:“把戏不可久玩。”再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。

5、游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性就是指在教学中要注意适时,适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系。

课堂小游戏篇10

【关键词】游戏 兴趣合作创新

一、绪论

随着新课程改革地不断深入,游戏导入在学科教学中的运用越来越频繁,尤其是对于小学生而言,游戏地合理设置效用十分明显。一般地,小学阶段的学生由于年龄层次较小,很多稚气未脱、玩心未泯,如果一味地用十分正式、刻板地说教方式进行讲解,达到的效果可能“事倍功半”,而如果引入游戏来进行辅助教学,则往往会有很大的收获。同样地,在小学数学教学中也一样。据调查显示,小学生在学习数学过程中,对于那些抽象的公式、定义以及单调刻板的计算题,往往注意力不易集中,提不起学习的兴趣,而通过游戏导入的方式,将抽象的公式、定义以及计算题具体到可操作性的活动中时,就容易引起他们的注意,同时收到良好的教学效果。由此可见,游戏在小学数学教学中有着不可忽视的重要作用。

二、小学数学教学中的游戏方式

新课标指出,在教学活动中,要充分提供有趣的与儿童生活背景有关的素材、题材,呈现方式应丰富多彩,游戏在小学数学中的运用则正是符合这一观点应运而生。对于小学生而言,游戏是他们的天地,是他们的最爱,而小学数学本身又极具内涵,是创设各种有趣游戏的源泉,通过数学游戏来开启数学课堂教学的趣味性、启发性以及创新性是培养小学生热爱数学、提高学习积极性的“捷径”之一。因此,在小学数学教学中,教师应积极有效地进行游戏导入,通过游戏使孩子们玩的开心、学的开心,同时也给教师自己减轻负担,既活跃了课堂气氛,又增进了小学生与教师之间的感情。那么游戏在小学数学课堂的导入方式具体有哪些?一般地,游戏导入小学数学课堂主要有三种方式,即:课前游戏、课中游戏、课后游戏。不同方式地导入游戏有着不同地效果。一般地,设置课前游戏主要为了引起学生的注意力和兴趣,课中游戏则为了活跃课堂气氛,帮助学生理解并内化所学的数学知识,而课后游戏则主要服务于巩固课堂知识,达到让学生 “学有所长、学有所得”,进一步培养学生对数学学科的兴趣的目的。

三、游戏在小学数学教学中的开展

(1)通过数学游戏,激发学生兴趣

俗话说得好“兴趣是最好的老师”。对于任何人而言,兴趣都是学好一件事情的必要前提,对于小学数学教学更是如此。小学生最突出的特点就是爱玩,根据作者多年的执教经验发现,有不少老师在面对小学生时往往手足无措,数学学科本身的内容比较单调、乏味,孩子们在学习时常常提不起兴趣,便开始注意力发散,小动作不断。面对这种情况,一些教师置之不理,自己在台上“滔滔不绝”,任由孩子们嬉笑打闹,还有一些教师则通过批评来“压制”。其实聪明的老师应该充分利用孩子们爱玩的天性,而不是想法设法地来镇压他们,比如在进行一节内容比较枯燥同时又不易于孩子理解的数学课时,就可以采用游戏的方式进行简单化、趣味化处理,往往容易取得“事半功倍”的效果。作者在进行苏教版小学数学一年级下册第十一单元的《统计和可能性》时,考虑到“统计和可能性”这两个内容光是定义,一年级的学生理解起来就已经吃力,于是我便利用一年级孩子们爱玩的天性设计了“摸球”的游戏,准备1个黄球跟3个绿球,放置在袋子里,让孩子们上前来摸,询问孩子可能摸出的是什么颜色的球。在教学苏教版一年级上册第六单元《认识物体》时,教师利用孩子们对物体的好奇心,通过课前准备好的一些物体,现场进行一场“识物大比拼”,比赛哪个孩子认识的物品越多。通过类似这样的游戏导入来引起学生对今天课堂所要教学的内容的兴趣,不仅极大程度地丰富了数学课堂的内容,同时还营造了热烈的课堂氛围;

(2)通过数学游戏,培养合作精神

作为社会的一员,每个人都需要具备良好的团队合作精神,因此从小培养孩子的合作精神至关重要。而在小学数学教学中,通常情况下,教师在引导学生进行数学游戏时,都是以小组合作的形式,这就不仅需要学生个人的力量,更需要团队的合作力量。教师在进行数学教学中,可以尝试有意识地设计一些需要团队合作的数学小游戏,向学生渗透团队意识,进而培养学生小组合作精神。同时,学生在参与合作游戏的过程中,要想达到老师设定的目的,就需要科学分工、密切合作,这也正是培养学生合作探究能力的有效途径。

(3)通过数学游戏,培养创新意识

此外,在进行数学游戏时,还应该开拓学生思维,积极发挥他们的想象力,努力思考,大胆尝试,从而培养学生的创新意识。在教学《加法》运算时,作者开展了一次《拼***案》游戏,准备若干个圆、三角形、正方形,设定“圆”为数字1,“三角形”为数字2,“正方形”为数字3,通过摆放不同组合,让学生计算所拼组合***案的结果为多少,比如作者将两个圆、三个三角形、两个正方形组合起来,询问学生“老师所拼的***案结果是多少啊?”,孩子们通过加法运算后就会大声地喊出“14”。以这样的形式多次练习之后,作者还可以将方式翻转过来,即作者说出某个数字,让学生尝试着有几种不同组合。这样一来,不仅提高了学生的加法运算能力,而且也在一定程度上鼓励学生积极地发散思维,大胆地进行创新,从而培养出学生的创新意识。同时,在今后的学习生活中,孩子们就会有意无意地发挥在游戏中激发的创新意识运用到实际中去,对其未来的发展影响深远。

四、总结

从上述内容我们可以看出,游戏是小学数学课堂教学中极为重要的组成部分,同时也是进行小学素质教育的重要环节。今后,教师在小学数学教学中导入游戏时,应结合新课程改革标准制定数学游戏的内容和方式,注意在游戏中以“激发学生兴趣、培养合作精神和创新意识”三个方面为重点,有效地教授有关数学知识和锻炼其各方面能力,真正做到寓教于乐,从而引导小学生在数学游戏中身心素质全面和谐地发展。

参考文献

[1]周俊东. 浅谈小学数学教学中教学游戏的开展[J] .学周刊, 2012(2).

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课堂常规10篇

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