日本设计公司nendo一直是一个奇妙的存在,很多我们熟悉的产品其实就是来自于它的设计。而与全球多家一线品牌良好的合作关系,让nendo可以在完成各种商业设计案之外,也通过更多的概念设计与天马行空的尝试,为品牌带来更多新的定义—不见得是为了销售,而是让品牌展现出或许连品牌自己都不知道的、属于自己的更多特质。
为可口可乐设计
回收玻璃瓶打造全新餐具系列Bottleware作品时间:2012年10月
这套名为Bottleware的餐具系列由可口可乐经典的玻璃瓶回收打造而成,nendo认为玻璃瓶是可口可乐重要的象征,而为这东西赋予新的使命也会是一个很有趣的工作。最终,设计师用了大量的手工环节去对玻璃瓶进行切割和打磨,由此诞生了一只只或大或小的玻璃碗碟。在保证边缘圆滑不伤人的前提下,Bottleware保留了玻璃瓶表面凹凸不平甚至内部包含杂质的本来面目,同时自然地传达出了环保、“再利用”的概念。
为Baccarat设计
Harcourt ice酒杯—融化的水晶作品时间:2012年10月
与法国水晶奢侈品牌Baccarat的合作,nendo将“融化”的理念注入进来,看似晶莹剔透就像水晶质感的酒杯,却好像冰块融化为雪水流下来,将各个棱角抹平而显得流畅十足。Harcourt ice酒杯告别了传统的高脚杯或者伏特加杯子会强调出的棱角,带来婉约的视觉效果和柔和的触摸手感,不经意间更显出十足的优雅味道。
延伸阅读:关于nendo公司
nendo公司由日裔设计师Oki Sato创立。Oki Sato在1977年出生于加拿大多伦多,后来在东京早稻田大学建筑学专业先后完成了本科和硕士的学习,并在2002年硕士毕业后创办了nendo工作室(后升级为公司)。2005年nendo在意大利米兰的分公司成立—全球化的思路贯穿于nendo公司运营和发展的始终,随后nendo作品不断,并不断获得各类设计奖项和媒体奖项。
为ELECOM设计
orime鼠标——几何切割的表面效果作品时间:2011年9月
我们对于ELECOM(宜丽客)产品的印象大多是“华丽的”、“时尚的”,此外这些华丽的产品又能提供非常实际的功用。在orime鼠标设计方案中,nendo为鼠标赋予了人体工学的外观设计,但同时又抛弃了圆润光滑的传统风格,而是用几何切割的方式在鼠标表面制造出一块一块的平面,看上去真是质感十足,非常能抓住眼球。不过这只鼠标的实际手感如何,那就要交给用户来给出答案了。
为Logitec设计
笔型蓝牙耳机stylo
作品时间:2012年9月
传统的蓝牙耳机造型各式各样,让用户体验不统一,同时携带起来也未免有些别扭,在nendo为ELECOM旗下外设品牌Logitec(注意!不是Logitech)设计的stylo蓝牙耳机上,“笔”成为设计的灵感来源。除了纤细的耳机让携带与使用更加便利,设计者也希望利用铝制“笔筒”挖掘出属于金属的内在质感;即便是在长期使用当中增加了划痕,那也是属于每个用户自己的印记—就像一支钢笔可以伴随它的主人很长时间一样,电子产品为什么不可以呢?
为哈根达斯设计
经典的冰淇淋杯子变成小烛台aroma cup作品时间:2012年5月
nendo似乎想要给哈根达斯一个惊喜,又或者是延续哈根达斯对冰淇淋的处理方式来实现完全不同的目的。于是,nendo将杯子改造成了烛台,原本的冰淇淋勺子用来倾倒芳香油,这样就将餐具变成一套香薰蜡烛—冰淇淋融化的效果和蜡烛融化的效果异曲同工,香味的扩散同样如此,这也是nendo会将这两者结合到一起的灵感脉络。
为日清“开杯乐纪念馆”设计
属于“杯面”的各种快乐作品时间:2012年3月
nendo还涉足到了方便面(泡面)领域,它为日清食品的“开杯乐纪念馆”(CUPNOODLES MUSEUM,正式名称为“安藤百福发明纪念馆”,安藤百福是方便面发明人,著名设计师佐藤可士和设计了纪念馆)设计了特别的纪念品,将杯面容器变得形态各样,就好像是我们吃着杯面随手捏一下揉一下的样子—然而这些容器的材质却是陶瓷的,由此将我们对杯面的记忆变得物化、具象化,让我们更加深刻地留存心中关于“杯面”的各种快乐。
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