传奇游戏名篇1
2、封刀看海只为爱。
3、劈腿年代何来真爱。
4、我在开端扮骚。
5、海泛起爱恨。
6、夜礼服色猪。
7、念念不忘。
8、只是一厢情愿。
9、无奈的现实。
10、你是我心中的一首歌。
11、时间并非良药。
12、牛奶很毒。
13、巴比伦花开。
传奇游戏名篇2
北海警方日前破获一起以出售《传奇》网络游戏装备进行诈骗的系列案件,抓获犯罪嫌疑人6名。
2003年10月以来,广西壮族自治区北海市公安局110报警中心陆续接到来自全国各地几十名网络游戏玩家的电话报案,称北海有人在互联网上以出售“《传奇》游戏顶级装备”为名,骗取他们每人数目为200~3000元不等的汇款。《传奇》是韩国开发的一种***网络游戏,许多游戏玩家为了提高自己角色的攻击和防御能力,升级进入最高境界,不惜重金购买这种游戏的装备(道具)。
北海市公安局立即组织力量进行调查,最后锁定了罗师庆、陈某、黄某、蔡某、劳某和周某6名重点犯罪嫌疑人。5月31日,该市警方调动警力展开行动,在北海市区将罗师庆等6名犯罪嫌疑人抓获。
初步审理查明,罗师庆、陈某等6人均为北海市的社会闲散青年,初中以下文化,平时热衷上网玩游戏。2003年底以来,他们化名在网上玩电脑游戏中结识了北京、浙江、重庆等10多个地区的电脑游戏玩家后,谎称自己拥有“《传奇》游戏顶级武器装备”,可提高电脑网络游戏中虚拟人物的攻击和防护能力。外地的电脑游戏玩家如果需要,只要给他们指定的银行账户汇款,即可在网上获得。许多急欲提高自己游戏水平的玩家对此信以为真,纷纷向罗师庆等人提供的银行账号汇款,结果无一例外地上当受骗。
从目前掌握的情况看,这个网络诈骗团伙涉案成员有20多人,受骗的游戏玩家涉及北京、上海、浙江等全国16个省、直辖市、自治区数百人,诈骗金额约200多万元。
传奇游戏名篇3
游戏介绍:《传奇霸业》是一款由腾讯游戏和37游戏强强联手、精心打造的新一代传奇类手游,在保留了传奇经典的PK爆装、攻城战、打BOSS、自由交易等核心玩法的基础上,独创PK不红名、战神助战等玩法,为玩家带来更畅快的游戏体验。不仅是原汁原味的正版传奇手游,更是全方位的创意升级,秉承“传奇不等待,要爽就现在”的游戏精神,和玩家一起奋战霸者大陆!
2、盛大传奇
游戏介绍:盛大传奇—是盛大游戏运营的一款以古老的东方奇幻文化和武侠文化为背景的大型网络角色扮演游戏。自2001年9月28日正式运营,《热血传奇》成为中国大规模网络游戏时代的开端,创造了网游史上无数的巅峰,也铸就了盛大传奇客户端经典网游的王者风范。2019盛大传奇客户端再度起航,你,是否要来继续征战沙场呢?
3、屠神:王者传奇
传奇游戏名篇4
不知不觉,我玩传奇已经有2年了,从出生传奇到结束传奇,经历了不少的风风雨雨,就像它的名字一样——《热血传奇》。
打开电脑,桌面上的“龙”字,就像一辆列车,带我游览我那传奇之旅。
“兄弟,来玩玩游戏吧,我们有很多人玩这个的。”QQ上一个网友说。
“好啊,什么游戏?”我回消息。
“热血传奇,******×××××××,去看看吧,我们在×区××服务器。”说着,他就隐身了。
我打开了IE浏览器,进去***传奇。经过1小时,游戏已经安装完毕,我打开了那个充满复古香味的“龙”字***标,进入了那个色彩世界。
“我进入游戏了,你来接我。”我对网友说。
“好,你等我。”
我又打开了游戏......
我好像刚刚睡醒,以前仿佛经历了千年的穿梭,那一个个的人,身穿古装,手握神兵厉器,难道握真的是在此生活的吗?突然,一个身穿银色铠甲,手拿大刀的年轻武士出现在我的面前。
“兄弟,不记得我了吗?”
“你?你是谁?”
“你真的不知道了吗,我可是你的好兄弟啊,终结者¢狂,以后我们就一起混吧,我还有一帮兄弟呢!”说着,他就吧一帮兄弟叫了出来,“他们都是我的帮众,我是帮主,我让你做副帮主,好兄弟。”
虽然我不知道到底他是谁,但是我还是“恩”了一声。
传奇游戏名篇5
玩家是上帝?
no,玩家是财神
传奇是什么,奥特曼就不介绍了,没玩过的至少也听过。把你玩游戏那种投入劲头和痴迷感觉代入到传奇玩家身上,那你也能体会他们对这款游戏的热爱之情一一是的,就像网易说明天巫妖王在国内上线一样,肯定有无数魔兽玩家从全球各地冒出来回归国服,盛大登高一呼,连40多的老哥也禁不住诱惑,蹦着跑来想重温旧梦了。奥特曼只是举例,魔兽玩家见谅,那网易现在还在郁闷,明天是断断开不了巫妖王的……从这个意义来说,与运营商或者所有商家说的一样,玩家或者消费者那就是上帝。但这次传奇的上帝们进入传奇归来就发现自己脑中的原汁原味的传奇世界,那个充满怀旧情怀,交了点卡就能自由翱翔的世界原来只是一厢情愿,万恶的道具收费比比皆是,元宝熠熠闪光,这绝对不是传奇,这明明就是征途嘛。玩家是上帝,不是傻子,当运营商把他们当傻子耍,用语言游戏勾引他们的话,你别想着把他们当你的财神,他们会成为你的衰神、瘟神、灾神――盛大肯定对此深有体会。
玩家的尊严
“还我绿色传奇,还我玩家尊严,不要商铺,不要元宝”――这是一名玩家在堵门事件中的呼声,奥特曼激动地看到了尊严这两个字,游戏行业中,玩家只是挨宰的羔羊,能提出尊严的屈指可数。当国内游戏行业从无到有,从几百万到几十亿的,当CEO们抛头露面自诩精英的时候,玩家的尊严只是他们的垫脚石而已。对于卖方市场,玩家没有任何话语权。幸亏游戏目前还不是必需品,玩家可以选择不玩来抵制,也可以换别的游戏替代,但用堵门这种群体行动宣扬尊严的则寥寥可数。奥特曼不由得为之叫好,就像当年魔兽世界为了抵制九城玩家小号从出生地死到暴风城一样,只要有媒体效应,就能把自己的诉求通过行动表达出来。我就是对盛大的欺骗行为不满,所以我要发泄,我要到处宣扬,我要抵制一一貌似群体行动有些不文明的话语,但其目的还是达到了。相信下次推出什么游戏回归之前,盛大该学会拿个问卷调研一番了。有篇软文,写的,说什么真汉子纯爷们,让开路玩传奇归来的,说自己在这个回归游戏里快速升级然后将不听劝的堵门玩家小号杀得屁滚尿流的故事,奥特曼无语了,这种事件只能疏不能培,发这种东西出来,只能说盛大还很幼稚。至于用保安号把堵门玩家扔到荒郊野外的做法更是令人发笑,这和以前的土豪劣绅让家丁欺负老百姓有什么区别?拜托都21世纪了,请拿出点新意来。
堵门事件问责网游收费模式
从一款8年前的游戏仍有成千上万忠实玩家积极回归的现象看,我们能得出2D游戏仍有市场、“传奇”招牌仍有号召力、怀旧是一种很强大的力量等结论,但最重要的是:玩家的回归是因为告示上说的原汁原昧的传奇,而不是所谓免费运营的传奇。自从2005年网游开始逐渐从传统的点卡销售模式过渡到免费游戏道具收费的模式,几乎所有玩家部受到了一定程度的冲击。有人觉得门槛低了,自己可以随意玩任何游戏而不花钱,但大多数玩家则认为游戏一旦与金钱挂钩,那么自己的辛劳、勤奋、智慧、操作、配合都贬值了,都无意义了,那些占玩家大多数的主流力量开始默默地抵制道具模式――这种只要你有上进心就会把你榨干的游戏收费模式。而魔兽世界相对呆板的点卡模式能一直得到承认,很大程度也是因为大家花钱买点卡后面对的是一种平等的游戏环境,相对的,道具模式的游戏则是一种偏向于有钱就是大爷的游戏环境,就像某位大爷在征途中说的那样,半个服务器都是为他打工的玩家……如果现实中你无法摆脱打工的命运,在游戏里为何还要为难自己呢?道具收费模式的极大成功是因为休闲人群的主体力量,但其不是放任四海皆准的真理,在传奇归来的堵门事件中,玩家对这种充满铜臭味的模式有多抵制,从他们的行动中就能看出!
冷饭背后,还是浮躁
一位资深玩家评论说:“对于盛大我已经无语了。一盘冷饭竟然可以炒多少次,都不怕馊了。《热血传奇》兄弟《传奇外传》、《传奇归来》;表弟《传奇世界》;侄儿《神迹》;同父异母的兄弟《传奇3》、《传奇3g》;外嫁表妹《传奇双龙》、《浩方传奇》;远方亲戚《英雄年代》……不知道还有多少未知的亲戚没露面。”盛大显然没有看到今天这种局面,也不会料到会出现如此轰动出名的事,他们只不过是想拿出昨夜的;令饭热一热榨取―下其剩余价值而已。
金山副总裁、金山游戏CEO邹涛接受采访时说过:“网游是个暴利行业,很多厂商都趋之若鹜。但整个行业比较浮躁,所以,大投入、大作品出现得比较少。”在中国,虽然无数从业者整日宣称自己的偶像是暴雪,展示着像暴雪一样做精品的姿态,做出《魔兽世界》一样优秀的产品。但真正沉下心,秉承“偏执”精心研发的企业,却少之又少。
传奇游戏名篇6
游戏类型 角色扮演
运营公司 完美时空
***网站
目前状况 10月30日体验试玩
你是《古墓丽影》的爱好者么?你喜欢《印第安纳・琼斯》么?你曾经把《神鬼传奇》系列电影翻来覆去看很多次么?如果你对古迹探险特别着迷,那么就可以期待以下这款游戏了。携手同名电影惊艳亮相的神秘探险网游《神鬼传奇》即将与广大玩家见面,带给玩家前所未有的探险网游新玩法。
硬派作风的全新引擎
在网络游戏的开发上,技术一直都是国产游戏的瓶颈,特别是涉及到***像渲染这方面,国产游戏引擎很难满足游戏设计的需要。不少的国产网络游戏直接购买国外的游戏引擎,这使得研发成本大大增加,相对的其他内容只能尽量节省,这样设计出的网游作品自然连韩国的泡菜都比不过。
因此国内几大网游公司纷纷壮大自己的研发团队,以求不受制于人。完美时空就是其中的佼佼者,其自主研发Angelica引擎的多款网游都成为现在游戏市场上的热门大作。并且引擎功能强大,飞行、骑战功能一应俱全,画面表现堪称上乘,足见证明完美时空的研发能力之强大。
正因此,此次推出的全新Cube Engine引擎一经公布就受到业内外的广泛关注。这款引擎是对完美以往所有游戏运营开发工作的一个总结性成果,它吸纳了完美时空现有成熟引擎的优点,同时又开创性的增加了多套创新系统。无论是的技术上,还是在用户体验上,都将是一次重大突破。
对引擎技术的掌握,并不只是节省了开发资金这么简单。某些国外网游的运营商,由于无法接触到程序的底层,经常会出现游戏需要改动更新而束手无策坐等玩家流失的情况。两相对照之下,完美时空秉承了他们一贯的硬派技术风格,历时三年开发全新引擎来支持新游戏,值得玩家为之叫好。
心惊、心动的探险之旅
你是否已经习惯传统的网游模式?练级?做任务?PK?这些略显老套的内容充斥着如今的游戏世界。正如背景设定的那样,《神鬼传奇》将探险作为游戏的主要内容。它涵盖了世界几大著名古迹,这些神秘古迹并不只是给玩家提供打怪练级的场所,而是需要玩家发挥各种探险技巧来一一解开隐藏于其背后的秘密。
《神鬼传奇》专门设立了探险协会,作为玩家探索神秘世界的支持者。通过探险协会的帮助,玩家就有机会进入各种神秘的古代文明中,处理各类随时有可能发生的危机,运用智慧解决地宫中的谜题。为此,《神鬼传奇》在任务系统中提供了特别的探险任务。其设定玩家在各种神秘遗迹深处有所发现后,将会提供给玩家丰厚的奖励。除此以外,玩家也可以自己进行探险,野外可是散落着各种各样的宝藏哦。游戏中有不少探险迷宫,都不是凭玩家一个人的力量就可以完成的。您可以组织几个好友,一起开展探索,共同破解谜题,这可比单纯的升级有意思多啦。
《神鬼传奇》的探险系统还将单机游戏中的多样玩法引入到网络游戏中来。为了避免玩家在升级过程中过于枯燥,其会随时向玩家提出一些谜题。它们有的考验玩家的智力,有的考验反应力、战斗力和配合力。成功破解谜题后玩家会获得一些非常有用的Buff,其能改变平淡的升级,使游戏更轻松。
随着网络游戏革新的呼声越来越高,一般的练级型网络游戏已不再被玩家青睐。《神鬼传奇》开创的探险型网游,把探索和冒险当作网络游戏的主要乐趣,从根本上改变了网络游戏的诉求点。虽然这对游戏的开发技术提出了比较高的要求,但是可以有效地提高网络游戏的产品标准,也提高了游戏市场对所有厂商的要求。
多样的对抗手段
《神鬼传奇》早已超越了传统网络游戏战士、法师、弓箭手三足鼎立的设计,在游戏里安排了五大职业。每一个职业都有较强的战斗力,以保证其在落单时也能高效的升级,各自的PK能力也各有千秋。职业之间真正的区别体现在攻击范围的远近、控制技能的种类、职业移动速度等相关内容上。在《神鬼传奇》中,只要拥有足够的技术,哪一个职业都可以发挥出强大的战斗力。
召唤兽是游戏另一项重要的战斗系统。玩家对它的选择和培养,将大大影响角色的战斗能力。召唤兽的种类繁多,不同的召唤兽可以拥有不同的战术特点。玩家必须根据自己的职业特色合理的选择召唤兽。而此系统的加入,大大增加了《神鬼传奇》玩家的战术丰富性,合理的搭配将让玩家间的PK变得精彩纷呈。
职业系统的丰富和召唤兽的设计保证了游戏的战斗乐趣。除了数据上的平衡以外,《神鬼传奇》把战斗系统的研发重点定在了战斗的流畅度上,其为玩家提供了移动攻击的全新概念。在很多网络游戏里,结合移动和攻击的类型并不是很多。包括物理职业在内的很多职业,只有在角色停止移动的时候才能进行攻击等动作,这样就降低了战斗的灵活性。作为提高战斗可玩性的措施之一,《神鬼传奇》允许玩家在移动的同时进行攻击。这样,每一种职业的战斗技巧都得到了新的发挥。战斗的流畅度也因此增加。
骑马战斗更是《神鬼传奇》吸引人的特色内容。在如今的网游里骑马已经不是什么特别事了,但是大部分的网络游戏还只把骑马当作了一种交通手段,而不支持马上战斗。可在现实中,骑兵在平原运动战中的战斗力远远大于步兵,并且骑马作战的气势和爽是徒步作战比不了的。为了满足玩家驰骋疆场的愿望,《神鬼传奇》增加了骑马战斗系统,坐骑的重要性也因此被提高了。配合坐骑的机动能力,玩家会接触到和传统游戏不一样的战术思路。
丰富的游戏方式
任务系统是提高游戏可玩性的重要保证。它能够减少游戏的单调程度,不同类型的任务可以丰富玩家的游戏乐趣,提供的额外奖励也提高了玩家的游戏动力。精心设计的任务文本能够强化游戏的文化背景,搭配合理的设计还能够起到引导玩家的作用,避免玩家面对游戏世界不知所措。
为了保证玩家的游戏乐趣,《神鬼传奇》提供了种类丰富的任务。不仅保证玩家随时都有任务可以做,而且还能根据自己的游戏习惯,挑选不同的任务模式。
《神鬼传奇》如同传统的网络游戏一样,精心打造了惊险曲折的主线任务。这部分任务玩家只能完成一次,但是想要完成它就需要各位充分发挥聪明才智才行。作为游戏最主要的任务系统,主线任务给予了我们非常诱人的奖励,完成下一级主线任务、推动剧情的发展成为了玩家游戏的动力之一。
与主线任务搭配的是支线任务。其是主线任务的辅助和补充,玩家并不需要每一个都完成,但不少支线任务都设有精彩的剧情和不错的奖励。在没有足够能力完成主线任务的情况下,玩家可以选择体验支线来领略剧情。
游历任务是一种可以反复接的任务。这类任务需要玩家拜访多个地点,消耗的时间比较多,但是报酬也非常丰厚,能够大大增加玩家的练级速度,会成为了大家升级的主要方式之一。
除了系统提供的循环任务以外,公会和家族也会提供此类任务。因此,在游戏里加入一个好公会和家族是玩家的当务之急。当然,除了任务外,其还能够给玩家提供大量的经验与装备的支持,很多大型活动也需要公会的组织才能参加。
当玩家和游戏里的朋友结成夫妻、兄弟等关系之后,可以得到一系列的社交任务。这些社交任务针对具体的人际关系而设计,在完成的过程中考验你们之间的信任与配合,完成以后双方可以得到大量奖励。这是对人际关系良好的玩家的奖励,也是大家提高亲密度的好机会。
另外,还有一个重要的神格任务。它的难度比较高,但这是玩家成神必须完成的内容。如果您对自己的战斗力有信心,那么就尽快去挑战吧。
需要着重介绍的是极具特色的城市任务。它并不是起始就有,而是随着城市发展到一定程度才会出现。因而加快城市发展速度就成为每一个玩家们最重要的任务之一。
大量不同种类的任务营造了《神鬼传奇》丰富多彩的游戏内容。在此,我们再也不必通过单调打怪的方式提升等级。无论什么等级的玩家,都可以找到适合自己的任务,体验充满乐趣而又快速的升级过程。
打开网游时尚之门的装备
装备对于网络游戏玩家一直都有巨大的吸引力。其既能带给大家强大的战斗力,又可以改变角色的外观,是高端玩家身份的象征。因此,完美在《神鬼传奇》的装备系统上,下了很大的工夫。
从装备的设计来看,游戏充分利用了完美时空在画面上的技术优势,实现了动画装备的效果。玩家获得的某些高级装备,在穿戴之后便会拥有装备所带有的动作,而不是呆板的贴在玩家的身上。经过动画效果渲染的装备具有更吸引人的外观,也更容易表现出《神鬼传奇》的神话背景。
在游戏里,拥有动画效果的装备叫做灵魂圣衣。游戏刻意提高了玩家获取灵魂圣衣的难度,将其设计为只有高级玩家才能获得的稀有装备。灵魂圣衣卓越的属性和吸引人的外观,保证了它在游戏中的地位。它已成为高级玩家身份的象征,在游戏里具有不一般的意义。
除了专攻高端玩家的灵魂圣衣外,游戏也为普通玩家开发了种类繁多的装备。因为背景设定的缘故,装备模型增加了许多欧洲与中亚的美术风格,还吸收了大量北欧文化的元素,这在国产网络游戏中也是比较少见的。
多样的装备造型增加了玩家的游戏乐趣,也增加了游戏世界的多样性。作为玩家们最喜欢的装备系统,《神鬼传奇》在这方面的表现值得称赞。
成熟、易于上手的界面
完美时空是国内少有的专门开发原创游戏的厂商。在网络游戏的开发上,其已拥有《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《口袋西游―蓝龙》等丰富的产品线,产品内容包括了多个游戏类型。在多年的开发中,积累了雄厚的开发实力与经验,所开发的产品经得住市场的重重考验,每一款作品都能成为玩家和市场共同接受的成功之作。
在此基础上,保证了《神鬼传奇》的游戏开发质量。在系统上,对它的游戏系统进行了大量的创新。结合神话背景,在游戏中增加了神灵系统,玩家可以通过努力成为众神之王。这些和电影原作结合紧密的原创系统给玩家们带来了巨大的新鲜感,也增加了游戏对原作文化的展示力度。
除了系统的创新外,可玩性和易上手性也很完善。完美时空所开发的游戏,已经拥有了良好的界面和操作性。保证对网络游戏稍有经验的玩家,都可以轻松上手。在其他主流网络游戏里能够获得的乐趣,《神鬼传奇》都能为玩家提供。自动寻径等深受大家欢迎的便捷功能在游戏中被进一步强化,玩家可以享受到跨场景的自动寻径功能。只需下达一个命令,角色就可以移动到目的地。诸如此类的便捷功能大大简化了玩家的操作量,保证了《神鬼传奇》的游戏亲和度。
成神,让玩家主宰游戏
长时间的玩网络游戏,常常会让玩家感到困惑,我们到底追求的是什么?高级的装备?本国的国王?还是在PK中立于不败之地?《神鬼传奇》为玩家们提供了新的玩法,那就是成为游戏世界中的主宰者。
在此游戏中,玩家初期只是一名冒险家,通过完成各种冒险任务来提高自己的等级。这部分的游戏内容和电影里的相似,玩家体验到的是探索游戏世界的乐趣。等级别达到较高的程度后,就可以开始完成神格任务来提高角色的神格。当神格积累到一定程度,玩家就有机会成为游戏里的神了。此任务并没那么容易完成,这是区分高端玩家和休闲玩家的重要标志。如果你能够凭借艰苦的努力完成足够多的神格任务,便会拥有和其他玩家截然不同的身份,正式夸入高端玩家的行列了。
150级以上的玩家若拥有了足够多的神格,就可以成为游戏里的神,能够双修职业技能,提高人物等级上限,提高技能等级上限,拥有独有的坐骑。当然,玩家的奋斗还未结束。在成为神后,我们开始进入神话世界,和众神战斗,最终成为众神之王。
说实话,如果仅仅是增加一个“神”的名称,这样的游戏系统对玩家没什么吸引力,那和所谓的帮主,国王有什么区别呢?如此,探讨下神灵系统的亮点就很必要了。
传奇游戏名篇7
一,网络财产的组成要素以及价值
互联网技术在全球迅猛发展的同时,也为网上娱乐业带来了繁荣与发展的机遇和空间。与以往相比,没有任何一种娱乐方式比互联网上的网络游戏更充满刺激,富有挑战。目前,国内经常上网玩游戏的用户有八百多万人,偶尔上网玩游戏的用户也有二千三百多万人。2002年,国内网络游戏的年收入近十亿元人民币,超过同期的电影业票房收入。有2项网络游戏的技术开发项目已被正式列入“863”计划。
2003年11月6日,北京市朝阳区法院开庭审理的国内首例“网财”被窃案,中原告李宏晨坚持认为这些“武器装备”是财产,因为“它是我用人民币买来的”。而被告北极冰公司负责人则辩解称,所谓“网财”不过“就是一堆数据,不是财产”。同时,被告也不同意原告的赔偿请求,认为李宏晨没有证据表明这些装备是被盗走的。另外,网络“虚拟财产”的赔偿标准缺乏法律依据。此案的审理过程中,为了确认李宏晨的诉讼请求,法官和李宏晨都费了很大力气。对于失盗的“3个头盔值多少钱,为什么值这么些钱”的辩题,原告也不能准确说出其依据,只是一再强调这些“武器装备”是具有相当价值的。在以上的的资料里,就原告已经说明装备是rmb买来的,就是由原告合法所的。李宏晨在过去的两年时间里,共花费几千个小时的精力和上万元的现金。这一切说明这些所谓的“武器装备”是由原告劳动和花费rmb得到的,所以说它是有价值的,但是价值仅仅是单方面的。对于网络游戏运营商来说它仅仅是一些数据。表面看上去游戏运营商很无辜。就笔者了解红月这个游戏(包括国内正式运行的所有大型网络游戏),都不是无偿让玩家们玩的,每个游戏都有自己的记费方式,或按小时,或按月。玩家在游戏运营商那里消费了(买了他发行的点卡给了他钱)游戏运营商给玩家提供服务,玩家是消费者,游戏运营商是服务商。双方已经构成消费的事实,原告的那些“武器装备”是由原告通过正式的合法手段(前面已经说过)得到的,是劳动所得。所以说它是有价值的。游戏运营商,说那些仅仅是一些数据,无价值。纯粹是无稽之谈,一样道理。大家把钱存到银行里,那些钱对客户来说是有价值的,但是在银行的计算机上它也仅仅是一些数据,难道说~~~因为那些对银行来说仅仅是数据,所以是不是丢失银行都不负责任?也许有人会说那是钱,谁都能花。那我就说的婉转些,例如说甲的驾驶执照被乙交警扣,乙本执照交给交警大队。在这个过程里,交警大队里执照管理人那里,有着一堆一堆的本本(天天扣来的)。这些对他本人无价格,他只拿这些当做本本而已。是不是因为他认为这个没价值,这些本本就真的不存在价值了?其实银行清楚若是数据丢失,丢的是钱,丢的是客户,丢的是银行的人;交警队的人也知道那些所谓的本本,对于驾驶员来说有多么的重要,再对自己没用,也要保护好,最后还给驾驶员;那些网络游戏运营商,难道他们就仅仅认为那是一些数据吗?《传奇》游戏里,一个道具“传送戒指”在去年已经被炒到4万人民币以上。天尊套装也在2000人民币。等等…… 大多游戏里的装备都有自己的价格。这些价格网络游戏运营商最清楚。
网络“虚拟财产”又称为“网财”,一般是指网民、游戏玩家在网络游戏中的账号及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。经济学有一个流行观点,即“有土地的地方就有经济”。现在,在网络虚拟空间之中,不仅仅是软件本身,网络游戏的参与权连同游戏内部的虚拟武器、设备甚至用于作弊的“外挂”都成了可以流通的商品,出现了卖家与买家并滋生出利润。但这些虚拟的“网财”算不算私人财产?网络“虚拟财产”权受不受法律保护?这些都成为法律所面临的一个现实而又紧迫的课题。此次,北京市朝阳区法院开庭审理的国内首例网络“虚拟财产”失窃侵权案,让许多网上网下人士拭目以待,因为此案最终的审理结果具有一定的示范作用。有不少“网财”遭受不法侵害的游戏玩家对于此案的处理寄予厚望。我国宪法明文规定:国家保护公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产的所有权。而其中的“合法财产”仅指实有的财产而言的,宪法并没有对公民所享有的虚拟财产合法性作出明确规定。法律界人士称,就目前情况看,网络游戏玩家的“网财”失窃被盗,基本还达不到新刑法中规定的“互联网犯罪”的程度,在治安管理处罚条例中又存在着对“财产”概念的盲区。现实生活中相应法律条款中的缺失,往往使受害的玩家利益得不到保障。然而,在网络游戏中,玩家为取得更高的战绩往往要付出很多,不仅仅是精力,更有金钱。网络游戏的玩家本身就是作为网络运营商的一种“特殊消费者”的身份,在行使自己的权利。但在现行消费者权益保护法中,玩家对于“网财”的权利也难以找到相应的保障条款。但网络“虚拟财产”大多是网民通过用金钱和精力换来的,理应得到尊重和维护。
二,网络财产的处理难的中中因素
12月15日,瑞星公司和网游网联合了中国第一份针对网络游戏安全的调查报告。
该报告显示,61%玩家的虚拟物品与装备经常被盗,目前网络游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题。而目前我国法律在“虚拟财产”方面还没有明确立法,因此最近几起类似纠纷的处理结果都很难让玩家满意。 瑞星技术专家分析并指出,目前网络游戏的安全隐患主要分为外挂、封包、虚拟物品复制、入侵服务器、窃取数据库资料、木马和一些其他情况。对于游戏玩家来说,只要合理利用杀毒软件和个人防火墙,进行正确的设置就基本可以从客户端防护。这项调查涉及全国3.4万玩家、32家网络游戏运营商以及4560家网吧。
“网财”丢失维权遇尴尬 厂商公安都不管 厂商公安都不管(青岛新闻网-青岛早报)
因游戏密码被窃,自己在网上辛苦积攒的“三百多万元”传奇币被偷走后,市民张某表示要通过法律维权,找到“作案者”并追回“网财”。张某的虚拟财产能受到法律保护吗?昨天,记者采访了《传奇》游戏的生产厂商上海盛大网络发展公司(以下简称“盛大”)和我市的网络监管部门。
游戏厂商:安全压力很大
记者:张先生是《传奇》的用户,也是你们的消费者,他的网上权益被侵害,你们是否应该负责?
盛大:他遇到的这种情况很多游戏玩家都遇到过。我们认为,《传奇》本身的游戏软件不存在问题,玩家丢失东西绝大多数是由于账号、密码失窃。我们目前在网络安全方面压力也很大,我们也正在通过与信息安全厂商合作等方式保护玩家的利益。
记者:你们有没有方法帮受害用户追回“财产”?
盛大:由于技术等原因,目前还没有办法。
***门:无法立案侦查
记者:请问张先生能报案吗?
市公安局网络安全监察处:他在网上注册的是自己的真实身份吗?
记者:不是。
市公安局网络安全监察处:如果他没用真实的名字、身份证号、年龄、性别等注册,那么我们无法立案。
记者:如果用真名注册了,你们能查出“凶手”吗?
市公安局网络安全监察处:我市已受理了几起类似的案子,但由于种种原因,此类案件很难破,当事人目都还没有找到丢失的“钱”。
“网财”丢失维权遇尴尬 厂商公安都不管
释疑:“虚拟钱”可以变真钱一把“屠龙刀”值5000元
既然是虚拟财产,为何玩家会那么费力地偷呢?一名玩家告诉记者,有的玩家为了武装自己,使自己在网络上成为英雄,宁愿出人民币买这些道具,比如传奇游戏中一把顶级配置的屠龙刀可以卖到5000元人民币,张先生的“300多万”大约能卖200元人民币。
律师观点:无形财产也应受保护山东正洋律师事务所张***三律师介绍,目前,法律对于“网财”保护还是空白。他认为,“网络财产”的积累需要财产所有者耗费精力、时间、技术等,这些“网络财产”既然已经可以交易,就证明它有市场价值。网络财产应该属于《民法》中财产中的无形财产,和著作权、知识产权等无形财产一样,应当受到法律保护。
上面两个列子都很充分说明了一些问题,《传奇》做为国内***人数最多,开辟最早,赢利最大的网络游戏。这个游戏的自身问题和态度就代表了国内大多网络游戏运营商的问题和态度。有超过六成的玩家号被盗过(我做为一个传奇三年的玩家玩家),我绝对以自己的人格担保这个六成绝对不是代表传奇。传奇的号的被盗率肯定在300%以上,就是说平均每个人在玩传奇的过程中最少有被盗三次号。玩家做为弱势群体又经历着各种尴尬。难道这些好不够证明游戏系统和管理本身存在问题。但是玩家始终是弱势群体,能做的就是认人宰割。什么?有玩家他他想反抗?
新闻内存:首例“虚拟财产案”卡壳(摘自:sina)
去年2月17日下午5时,河北承德玩家李宏晨登录《红月》时,突然发现自己一个ID里的虚拟装备全部丢失。2月19日,他从查询结果中得知自己的装备被转移到了一个叫 shuiliu0011的ID上。他要求《红月》的运营商北京北极冰科技公司查封这个ID,但对方告诉他,他无权要求游戏公司这么做,除非有公安机关的公函。公安机关以网财是虚拟财产为由,拒绝了李宏晨。
6月20日,李宏晨在《红月》中另一个 I D的所有装备都被删除。他到北京市朝阳区人民法院起诉了北京北极冰科技公司。
因目前无法找到有关虚拟财产保护的法律依据,此案被搁置。
三,玩家的的希望所在
呼吁立法保护虚拟财产 律师将联名致信全国人大 (四川***-华西都市报)
games.sina 2003-12-23 10:19 四川***-华西都市报
本报讯(实习生李东阳记者曹笑)昨日本报以《上万装备一夜洗白网络富翁财富难寻?》为题,独家报道了网络游戏《传奇》的玩家赵先生由于游戏ID被盗,导致价值上万元人民币的游戏装备丢失一事,报道引起了社会各界对“网络虚拟财产保护”的广泛关注。
昨日上午,成都合泰律师事务所的何佳林律师专门约见记者,称他将联合成都律师界一些知名律师,在近日内联名致信全国人大,呼吁立法对网络虚拟财富进行法律保护。何律师 说:“北京朝阳法院对李宏晨状告北极冰公司的‘虚拟财产第一案’,其判决结果实际上并没有对李宏晨在游戏中的虚拟财产进行支持。要保护游戏玩家的利益,就应该尽快出台相应的法律法规。”四川电视台等同城媒体也纷纷与本报联系,对此事进行追踪报道。
据了解,目前网络游戏中武器被盗的事件时有发生。专家预测,李宏晨这个案子宣判后,肯定会产生一定的辐射效应,相信一段时间内,此类案件的受理量会激增。当案件数量较多时,法院系统就会提出司法建议,希望能在这个领域完善司法机制,到那时候相应的法规就会出台。
昨日下午,赵先生电话告诉记者,他将于今日到省消委进行投诉。
传奇游戏名篇8
我在进入光门前恢复自由,下意识的止步不前。太震憾、太可怕了,我不知光门是什么东西,却清楚感到光门中那足以毁灭一切的强大力量,比起来我那点精神力渺小的近乎可笑。
紧张中带有一丝的兴奋,领先世界几百年,能让我动心的事物寥寥无几。见到这超乎想象的巨大光门,就像普通人遇到外星生物一般,恐惧与好奇共存。光门已打上门来,自认人类守护者的我退无可退。为了全世界,奋勇前进吧!有了信念支撑我从容走进光门。
先是眼前一黑,再有感觉时发现自己又回到了家里,并在生理舱中坐了起来。全身大汗淋漓,一丝力量都没有,顺势又倒了下去,眼皮一合随即进入梦香。醒来时已是次日下午的六点多,肚子饿的咕咕直叫。
吃下了平时三倍的食物才赶走饥饿。游戏头盔九点钟才有电磁信号,此时多想无益。我打开《梦幻传奇》***网站,还是没说介绍游戏的内容,倒是贴子数达到了惊人的近亿条。
这也正常,世上整日忙地不可开交的人数不胜数,无所事事、混吃等死的人却也不在少数。上不了游戏,他们都跑到《梦幻传奇》***网站上发泄。全球累积一亿条也不算多。
贴子中固然说废话者大有人在,讨论游戏的也不在数少。不过毕竟百亿诱惑摆在那里,有秘密谁都隐密不说,讨论的都是游戏常识类的东西,且真假难辩,不乏挖坑下套的害人贴子。
我分析过滤后找出没有异议的部分:
一、游戏中玩家只有HP、MP、力量、敏捷四样特性,且数值固定,HP、MP100点,力量、敏捷10点;以初始数值计算,第一次升级提升十分之一,第二次升百分之二十,依此类推,到九级终止后固定不变。
二、新手村没有任务,那抠到家的老村长除了新手衣服连个木头棍子都不给一根。装备的爆率也低的可怜,好像谁都没有打出装备来。新手村虽有药店、武器店,却没有人营业。如不是那能砸死人的一百亿,几乎不想玩下去。
三、新手村怪物多是普通动物的异变体,攻击有限并不难杀。唯老鼠与蛇难以对付,好在老村长处有猫,求得一只带在身边,老鼠闻声而遁,蛇也避而远之。
四、单在新手村复活并不减少经验,
五、组队不限人数,但游戏似乎成心让人单干,只有最后杀死怪物的玩家才得到经险。
六、PK随意,无警告、无红名。
由此看来控天的用意并不在让人玩虚拟游戏上,否则没必要将游戏设计的如此复杂。他究竟想要得到什么?新手村升级并不难,按道理讲升过十级离开新手村的玩家也不少,为什么见不到他们的贴子?
心生疑问的同时我亦注意到一个现象:定购游戏头盔的数量又出现一个小高潮。为了那虚无缥缈的一百亿人尽疯狂,游戏头盔早人手一个,坏了世纪公司又终身保换保修,为什么要多买?
分析后只有一个解释:他们要删号重玩。一个游戏头盔只对应一个游戏人物,重玩只能更换游戏头盔。刚出新手村就重玩,显然错过了重要的事,新手村一定有秘密!会是什么?
想到这我不由苦笑一声。我有一种感觉,那光门并不重要,门内的游戏世界才是事情的关键所在。进入游戏是必须的,恐怕我还要争夺第一名的位置。游戏中用的名字也想好了,就叫“上山打老虎”,不知有重名的没有。
九点整,游戏头盔有了电磁信号。我再次以精神力反传回去,却受到阻挡难以进入。感觉成真,唯有进入游戏。游戏头盔与以前的摩托头盔十分相似,将整个头部全覆盖住。我戴上游戏头盔后眼前一片漆黑。还未有所反应,精神意念体见到的七彩亮点再次出现。这时一个沧桑的声音在黑暗中响起道:“受到众神招唤的不死勇们啊!迎着英雄光辉的足迹,从异世界降临到梦幻大陆吧!……”
我又身不由己的以百倍光速往光亮处飞去。
“还真是光辉的足迹啊!”到地方后我不禁有些好笑的感叹一声,还是那个横跨天地的光门,只是在形状上变为了人类的脚掌,
穿过这个大到没边的脚丫子,眼前陡然一亮,适应后发现已到了古代才有的木屋中。我四下打量一眼,除北墙中央有个鹤发童颜的古装老人安坐外,不大的木屋内空无一物。如果这个光门后的世界真是以游戏的方式运行,不用问这位就是新手村的村长大人了。
身份有了,可其它的呢!我还是问道:““老先生,这里是什么地方?”
老村长道:“这里是受众神之命组建的守护之村。在邪恶再次来临时,等待受众神感召的不死勇士从异世界而来,帮勇士走上封印邪魔的英雄历程。”
“不死勇士?……”说着我莫名想起那个搞百年庆典的灭世预言。
老村长解释道:“不死勇士受到众神的祝福,能无限次重生,只是复活后会损失部分能力而已。”说完老村长打量了我一眼,道:“勇士穿的是异界的衣服吧!在梦幻大陆穿出去准会将人笑死。我这有天神专为不死勇士们打造的勇士战衣,这就给勇士取来换上。”
什么天神为不死勇士打造的战衣!***贴子里早挑明了,就是新手的白丁装。经老村长一说,我也扫了自己一眼,身上穿的还是家里的那套衣服。这时一个邪恶的念头突然我心中冒出:喜欢裸睡的女玩家被老村长看了个精光,会是什么反应?想来也是因人而异,各有不同吧!
平心而论,《梦幻传奇》做的很好。得到众神的祝福,能无限复活的不死勇士完美诠释了玩家能复活的奇异能力,使人在自成一体的游戏世界中不觉荒诞。单这一点我至少给《梦幻传奇》打九十分。奈何它不是单纯的游戏,可惜了!
老村长一大把年纪仍在村长的位子上不动如山自有其过人之处。单速度一项已是无人可及。也不见他有何动作,只是身体向后一转,再扭回来时手中已多了一套金光闪闪的衣衫。
让我意外的是竟然还有一个金色面具。拿在手上,面具的属性显现在我的脑海之中。
勇士面具:不死勇士用来隐藏庐山真面目的神秘面具,不可偷窃,不占用空间,即便众神也无法透视。
不错的设定,戴上这东西彻底将现实与游戏区分开。游戏中再大的恩怨也波及不到现实。只是在《梦幻传奇》这非游戏中有意义吗!
我看到面具上眼睛部分并没有孔,还未出言询问,老村长已说道:“勇士面具可是神奇的宝物。戴上后自身并没有感觉,视物、吃喝也不受影响,就像不存在一样,唯有在别人眼中才看的到。”
“原来不占用空间是这个意思,真是好东西。”心中赞叹着,我又拿起下面的金衣。
勇士套装(上装、下装、鞋、披风):不死勇士的专用套装,可掩盖贴身的护甲、用具,即便众神也无法透视。不可偷窃,不占用空间
勇士腰带:拥有十格储物空间的芥子空间腰带,具有无法透视和不可偷窃、掉落的双重特性。
传奇游戏名篇9
中国网络游戏业呢,到底是天堂还是地狱?很多人说是天堂,因为网络游戏在金融危机下一片形势大好,大有风景这边独好的意味;但也有人说这里是地狱,因为还有更多的企业在深陷的亏损中不可自拔。
天堂是建立在地狱之上的,盛大的成功则是在打败无数不成功的网游公司后成就的。盛大究竟是如何成功的,每个人的解读都不一样,但每个人都不得不提到的是当年的那款《传奇》,应该说盛大依靠这一款游戏奠定了如今的地位。这款游戏,也是我付出人民币最多的一款游戏,从《传奇》公测,一直到开了百区,以及后面的《传奇世界》,我一直都沉浸在“传奇”的世界中,这款游戏现在看来不一定完美,但在当时的环境下,确实做得太棒了。
表扬盛大的话就不多说了。近日看到有人分析盛大成功的原因:第一,在盛大内部据说有二、三十个团队在同时研发运营网游;第二,盛大***(SDO)平台,产品数据如下:大型游戏14款,休闲游戏11款,网页游戏6款,即将推出的游戏18款:此外还有盛大易聊、浩方电竟平台、边锋、积分游乐场、游戏茶苑等5个游戏娱乐平台,以及3个小说平台。如此众多的产品数量,可以让一个玩家在这里寻找到自己想要的各种娱乐类型,而不会脱离SDO的地盘。
应该说这是一组很漂亮的数据,但看着这些数据,却突然有一种无来由的担忧,这样的盛大能不能在未来引导国内网络游戏行业发展?平台化的发展策略是否为最好的选择?
如果把盛大的收入分拆至悔一个游戏,我们能够有一个简单的结论,盛大目前的成功靠的是人海战术:比其他网游公司多得多的游戏,比其他公司研发更多的新游戏,然后和国内众多差不多的网络游戏进行一轮又一轮残酷的阵地战、拉锯战,最终才拿下第一的名头。这后面,究竟是天堂还是地狱?
网易、搜狐、巨人、九城等等,不论是自我研发,还是,都有主打的拳头产品,盛大呢,盛大除了《传奇》之外,还有什么被人们津津乐道的?盛大的危机,就是阻止它成为一家伟大公司的障碍,其实就是游戏的研发能力!盛大的目标究竟是什么?一家渠道商?还是一家伟大的网游公司?又或者是之前的家庭娱乐中心?
看看这几年,巨人的成功、搜狐的崛起,都是依靠一款相对来说不错的网络游戏。可见,一款好游戏对用户的吸引比平台要大得多。盛大的优势并没有想象中的那么巨大,也并不是可以就此高枕无忧的。盛大的二、三十个开发团队,真正能够开发出精品的又有几个?苛刻的说,目前来看,没有。
被游戏迷津津乐道的暴雪,一贯就是精品游戏的代名词,可是他们研发的速度却比国内所有的网游公司都要缓慢,可见,游戏的研发还是需要静下来慢慢的做的。而盛大这一块究竟如何,却不太被我们所了解。如果有―天,盛大能够做出一款堪比“魔兽”的网络游戏,能够让众多游戏迷翘首以盼,或许盛大真的可以被称为伟大。
传奇游戏名篇10
理光-神州数码共谱蓝海新曲
(2011年12月23日,北京讯)近日,全球领先的数字办公解决方案提供商――理光(中国)投资有限公司(以下简称“理光”)携手国内最大的整合IT服务提供商神州数码控股有限公司(以下简称:“神州数码”)于北京共同举行了理光PJ系列投影仪媒体会暨理光(中国)-神州数码签约仪式。理光(中国)投资有限公司董事总经理田清、神州数码控股有限公司副总裁兼商用战略本部总裁王培暖等出席了签约仪式。
卓越技术 发力投影机市场
作为全球领先的数字办公解决方案提供商,在投影机领域一直不乏理光的身影,其生产的3LCD投影机光机长期占据投影机市场半壁江山,并普遍应用于全球大部分3LCD投影机产品中,此次,理光顺应市场和技术发展趋势从幕后走向台前,就是期望通过全方位的办公解决方案为用户提供全新价值。
“我们希望借助在投影机领域的技术积累为用户提供更加便捷高效的应用体验环境。” 理光(中国)投资有限公司董事总经理田清如是说。据田清介绍,目前的办公流程主要依赖模拟信息的交换,以口头交谈、白板、纸张、备忘录等传统介质为载体的信息沟通方式,不利于工作流中各个环节的衔接。未来依托云计算,办公环境将逐步实现高度数码化和群体工作影像化,无论创造型工作还是常规工作都可以准确无误地传输交换数据,真正实现本地自由办公。理光正是顺应了智能办公趋势,利用云技术支持,开拓出全新动态影像办公业务领域,帮助用户随时随地满足工作需求。
此外,作为追求卓越科技的一部分,理光还积极开发创新的环保产品设计,希望通过办公设备与网络的整合,降低纸张在办公环境中损耗,为创造绿色办公环境做贡献。这与神州数码提出“智慧城市”战略的初衷不谋而合:通过更先进的科技手段和融合的IT服务,使人民生活更幸福、经济更繁荣、社会更和谐。也正是基于共同的理念和对国内市场的认识,双方达成合作协议。
强强联合 打造投影新格局
近年,国内投影机市场竞争日趋白热化,百万级以上的市场规模、两位数以上的增长率让诸多的投影机品牌不断加大对中国市场的投入。据IDC数据显示,2011年中国的投影机市场全年出货量就有望达167万台,年成长率约30%。未来5年,其年复合增长率将达到17.1%,预计到2015年,中国有望成为全球最大的投影机市场。
从目前国内投影机产品的销售结构来看,LCD产品和DLP产品基本各以50%的份额平分秋色,不过,随着终端用户对 DLP产品接受度的日渐提高,且DLP技术近年一直保持较快的发展,预计未来DLP产品的份额还会不断上升,为此,理光此次先期投向中国市场的几款产品都以DLP产品为主。
PJ系列的三款产品PJ S2130、PJ X2130、PJ WX2130等都融合了理光成熟的投影技术,不仅功能性更加强大,在易用性方面也更加便捷。该系列产品采用德州仪器的DLP Brilliant Color技术,能呈现高对比度、清晰、色彩明亮的***像,同时,产品平均故障间隔时间达到12000小时,可供长时间使用,且具有快捷启动、自动设置等特性,方便易用。
会上,理光向来宾们生动演示了无纸化会议,交互式会议等数码投影趋势。“理光的PJ系列投影仪,将使工作沟通方式实现从纸面到影像的转变,为企业提供更新更高效的办公解决方案。”理光(中国)投资有限公司董事总经理田清表示,“凭借先进的光学和网络技术,以及成熟的超短焦投影技术,理光在同类产品中突显出优势,未来,理光还将根据用户的需求提供更加多样化的选择。作为数码办公行业的领***品牌,理光本身就拥有广泛的用户基础,丰富的营销渠道和强大的外包服务实力,将全面支持投影仪产品的销售和服务,给用户更多信心。”
会上,神州数码控股有限公司副总裁兼商用战略本部总裁王培暖对双方的合作也表示出极大信心,“作为国内最大的整合IT服务提供商,神州数码能以最快的速度帮助合作伙伴把产品推向更多用户群体,提升理光投影机在国内市场的占有率。另一方面,随着‘智慧城市’战略的逐步落地,我们围绕客户需求,充分融合局端和终端产品,提供一整套完备的IT基础设施和解决方案,帮助提升用户满意度,增强用户黏性。我们坚信在双方的共同努力下,理光投影机将在当今红海市场中打开一片蓝海天空,早日实现双方的目标。”
2011年,在外部经济环境持续动荡的情况下,国内投影机市场仍然保持了较高的增长速率。对理光而言,投影机作为其未来主力业务之一,其在国内市场表现的好坏直接影响着其全球战略的制定,此次,投影机业务进入中国市场就是希望借助神州数码的资源优势,帮助理光全面打通销售通道,争取用较少的成本投入早日获得全球10%市场占有率的目标,成为投影机市场里的一支中坚力量。(宁海伟)
《剑侠情缘――藏剑山庄》
今日央视开播
2012年2月1日,金山软件宣布,电视剧《剑侠情缘――藏剑山庄》将于今天下午四点十四分登陆央视八套,作为央视八套的开年大戏。《剑侠情缘――藏剑山庄》是由金山软件联合海润影视投资近四千万元进行拍摄的。
电视剧《剑侠情缘――藏剑山庄》采用游戏引擎新技术打造影视剧场景环境,实现了现实世界与古代盛唐、3D武侠网游与影视剧的完美结合,通过高新科技力量描绘出未来的网游虚拟世界,让玩家可以在“电波世界”中体验古代江湖的快意恩仇,也为玩家在未来游戏中的角色提供了想象的空间。
电视剧《剑侠情缘――藏剑山庄》由谢霆锋、阿Sa领衔担当主演,剧中,二人联袂演绎了一段穿越千年,经历江湖纷争的爱情故事。此外,吴亚桥与关智斌的“小叶恋”、以及韩红、罗晓音等明星大腕的倾力加盟都可圈可点,该剧也因此备受期待。
《剑侠情缘――藏剑山庄》取材自金山软件剑侠情缘系列经典游戏。该系列游戏在最近一年中了多个新资料片,其中,新剑网叁带动了用户的大幅度增加。此外,《剑侠情缘网络版叁》之“一代宗师” 创下了该版本游戏公测以来的***新高。凭借玩家们的高度关注,我们相信《剑侠情缘――藏剑山庄》的播出同样会大获成功。
作为一家拥有“创新基因”的软件互联网企业,金山软件的创新能力不仅仅体现在影视娱乐领域。2011年,金山网络金山毒霸2012版,首创“网购敢赔”模式,为日益火爆的网购市场保驾护航。随着投入的不断加大,金山软件在移动互联网领域也取得了丰硕成果,金山手机卫士用户量快速增长;金山电池医生长期排在苹果APP Store免费工具类前十名;WPS Office手机版的,满足用户随时随地的办公需求。此外,作为云存储领域的一匹“黑马”,金山快盘的表现尤其抢眼,半年内,用户量达到1000万。
影视娱乐领域的试水是金山的“创新基因”的再一次发挥作用。随着更多新游戏作品的推出,金山游戏的玩家认可度将获得大幅度提升,电视剧与游戏也将产生良性互动,更好的改善游戏作品的品质,同时为金山的产业链布局提供借鉴意义。(姜姝)
QQ电脑管家联合艾瑞咨询
2011下半年个人网络安全报告
2012年1月13日,腾讯旗下“QQ电脑管家”与艾瑞咨询联合了《2011下半年个人网络安全报告》,对目前我国个人网络安全行业进行了全面解读。《报告》显示,超过一半网民对网络安全困扰有较高的认知,且超过60%的网民会主动关注网络安全。该《报告》旨在从行业安全角度对我国网民目前的现状进行解读,提升网民网络安全意识。(查看报告相关专题:news.省略/Zt/161201.shtml#a7)
该报告用以数据清晰显示我国互联网安全现状,分别就2011下半年网络安全形势、网络风险***情的分析、用户网络安全意识与需求的调研和网络安全软件未来展望四个方面进行深入分析,预测了未来中国互联网安全的发展态势。以下是腾讯QQ电脑管家与艾瑞咨询联合的2011下半年个人网络安全报告重要信息摘要:
1.今年下半年新增木马较为稳定,5月至9月每月新增木马数呈波动的下降趋势,但10月、11月的新增木马数陡升,从9月的每月增幅4298万陡升到11月单月增幅6445万。
2.下半年木马的传播途径主要有***(网页***、IM等)、挂马、移动存储、IM聊天这几种主要途径,其中高达83%的木马都是通过此途径对外传播。
3.受攻击的地域主要为华东一些省份,包括广东、浙江、山东省高居下半年木马感染次数的前三位,陕西省和江苏省紧随其后。其中,广东省的感染次数占全国的10.6%。
4.下半年URL云鉴定中心每日处理云查杀请求数亿余次,鉴定***URL6亿条,鉴别出境外非法20W余条、***类恶意30W余条、钓鱼盗号链接15W余条、挂马与木马链接2.5W余条。
5.根据QQ电脑管家云安全中心数据分析,下半年检测新增挂马网站(***URL)246W,1.5亿次挂马URL的拦截,平均每日100W人次访问此类挂马链接。
6.本年度下半年的欺诈类域名主要集中于外国的国家域名,如.CC、.CO、.TK、.PL等,以利用国外域名的免费性,在降低成本的同时,也实现***快速变更,减低被识别的机率。
7.2011年下半年,挂马类网站7月至10月在上下略有波动,从10月中旬开始呈现下降趋势。
8.2011年下半年QQ电脑管家漏洞修复次数共高达650000次左右;从趋势上看,到年底,漏洞的修复次数有反弹苗头。
安全问题已经渗透到网络生活的方方面面,如网络游戏用户对帐号盗取的关注度要高于其他网民,而网络购物的用户则更为关注网银盗号、支付劫持等安全问题。特别是在2011年末,我国互联网遭遇史上最大规模“泄密事件”,微博XSS蠕虫爬上社交圈轰动一时,频发的重大安全事件理应使身处互联网的我们警钟长鸣。(黄哲)
“百度弹王争霸赛”隆重开场
各路高手汇聚一堂
记者日前获悉,2012年1月16日百度“弹弹堂”2012跨年PK挑战赛暨第三届百度弹王争霸赛在北京拉开帷幕,从全国海选而来的“弹弹堂”顶级玩家齐聚一堂,争夺全国冠***宝座。作为百度游戏首次举办的大型落地赛事,本届比赛吸引了大批媒体及游戏爱好者到场观赛,现场气氛十分热烈,百度游戏事业部总经理王菲出席了此次活动,并发表了致辞。
本次百度弹王争霸赛由百度游戏开放平台携手国内知名网络游戏“弹弹堂”联合举办,通过激烈的现场竞技全方位展现“弹弹堂”的娱乐特性及百度游戏“双百计划”的最新成绩。组织方在竞赛初期通过线上游戏选拔出十六名全国优秀玩家,并邀请其参与北京的现场竞技。在梦幻华丽的比赛现场,玩家们通过激烈的对抗赛感受到了“弹弹堂”刺激与愉悦的游戏体验,而在场的观众们也有幸观摩到了国内最优秀玩家的精湛技巧,全方位体验到这款国内超高人气网游的独特魅力。随着比赛的进行,越来越多的玩家被淘汰出局,竞赛的级别也不断攀升,现场沉浸在一片紧张欢乐的气氛中,玩家每一个精妙的实战技巧都会赢得观众的一片欢呼喝彩。最终,“苹果队”以精湛的技术摘取了冠***桂冠,并与其他玩家共同分享了iPad等总额高达十万元的比赛奖品。
据了解,本次大赛是百度游戏为“弹弹堂”量身打造的重点推广计划之一,而两者之间的合作关系可追溯到百度推出的游戏开放平台。自百度游戏开放平台建立以来,一直致力于扶植游戏厂商发展壮大,百度帮助合作方与百度游戏平台实现无缝对接,整合优势资源进行深度运营和推广,提高优质游戏产出成功率,直接激活游戏企业的成功基因。而“弹弹堂”正是最早加入百度开放平台的厂商之一,百度不仅为其提供了大量资金与推广扶持,同时还借助自身平台影响力为其发展出大批忠实客户,最终帮助“弹弹堂”成为国内成功网游的经典案例。
随着“苹果队”夺冠,此次以促进游戏玩家沟通探讨、互相交流的线下赛事圆满结束。本次活动的成功举行吸引了广大游戏开发商、运营商的眼球的同时,更吸引了百度游戏玩家的关注。来自吉林、福建、江苏等全国各地的网友怀抱着同样的兴趣与梦想齐聚北京,其中一位参与者表示,百度游戏举办此次赛事,为玩家搭建了一个绝佳的对话平台,是选手们相互交流、切磋技艺的大好机会。他期待,未来百度游戏会越做越好,基于百度游戏开放平台,能为玩家提供更多的游戏。对此,百度游戏事业部总经理王菲表示,“通过此次活动,我们希望可以为游戏玩家提供更多样化的参与形式,并助力‘弹弹堂’这样的经典网游获得更多的用户与收益。未来,我们将继续秉承为玩家提供优质游戏的使命,带动更多更好的游戏厂商加入百度游戏开放平台,为玩家带来最佳的游戏体验。”(姜姝)
玩《洛奇英雄传》!
AOC携世纪天成推限量版3D显示器
身临其境的3D震撼,超乎想象的动作玩法,刺激畅爽的战斗系统――AOC与世纪天成携手为您献上AOC 3D限量版显示器与3D网游《洛奇英雄传》的超强组合!
2011年12月18日,全球领先的专业显示设备提供商AOC与中国游戏用户最信赖的游戏运营商之一的世纪天成在广州正佳广场隆重签约合作,共同揭开AOC《洛奇英雄传》游戏限量版3D显示器的推广活动暨《洛奇英雄传》全国巡游广州站会。据悉,AOC将从2011年12月18日至2012年3月1日推出《洛奇英雄传》游戏限量版AOC 3D显示器――23英寸的e2352Pz、27英寸超大屏的e2752Phz。
AOC与世纪天成的“强强联手”,绝对是2011显示领域与游戏领域双赢的最佳代表。作为国内一线显示器品牌,强大的销售能力、品牌信誉及产业布局能力,为其带来了优良的整体成本把控力。而作为世纪天成2011年唯一一款3D动作 MMORPG网络游戏,《洛奇英雄传》备受全国玩家及业内的热捧及关注,其3D游戏画面的华丽恢弘淋漓尽致地表现了AOC旗下的不闪式“立影3D”显示器的优势,双方合作可谓珠联璧合,既整合了优势资源,又开放了自由渠道。
这款全国炙手可热的3D网络游戏《洛奇英雄传》,无可比拟的精湛画面、超乎想象的动作玩法及刺激畅爽的战斗系统不仅打破了传统动作网游的局限,更将动作判定机制推向了一个崭新的高度。同时,《洛奇英雄传》也真正实现了游戏内场景全破坏、细腻真实的手部操作系统等多个前所未有的全新理念。
作为这部3D影片的最佳搭档,来自AOC的不闪式3D显示器“立影3D”e2352Pz、e2752Phz,则以业界领先的不闪式3D显示技术和富有视觉冲击力的3D立体影像,让玩家们仿佛置身于《洛奇英雄传》那精彩奇妙的3D世界。AOC“立影3D”系列显示器提供了可将2D画面转换为3D立体影像的Tridef软件,无论是***片、视频还是游戏,均可通过3D转换处理呈现震撼真实的立体影像。
作为世纪天成2011年唯一一款3D MMORPG游戏,《洛奇英雄传》身上承担着世纪天成网游平台转型的重任。此番运营《洛奇英雄传》则是世纪天成公司又一次向MMORPG领域挑战,该产品的成功有机会促使公司――拥有首个MMORPG领域的支柱产品,成为中国网游市场第一个转型成功的“蓝水型”网游企业。
作为显示器领域的市场占有率第一品牌,AOC旗下的“立影3D”显示器产品以其“不闪的,才是健康的”理念而闻名业内,在业界开启了一个3D显示器的普及新时代。此次AOC与世纪天成藉此合作之机,既提高了AOC 3D显示产品与世纪天成《洛奇英雄传》3D网络游戏产品的知名度,也让业内人士、游戏玩家及显示器用户对两大品牌在跨领域的合作印象深刻。(于晓煜)
“太奇Pad学生平板电脑”
教育专家评价会成功举办
探讨先进教育理念与信息技术融合,助推教育电子设备创新发展。2012年1月4日,***教学仪器研究所组织教育理论研究、课程研究、教学研究、教育技术研究等方面专家,对教育信息技术新一代产品“太奇Pad学生平板电脑”进行了专家评议。
据悉,太奇Pad学生平板电脑由太奇教育联合黄冈中学网校、长城电子、富士康捷达世等众多业界领先企业共同研发,旨在将先进教育理念、优质教育资源与现代信息技术有机融合。区别于传统教育电子产品,太奇Pad学生平板电脑操作更加人性化、内容更加丰富,具备了3G、WiFi等网络功能。内置的3D互动学习激励平台、绿色网控及黄冈中学等多个版本教育资源,不仅能满足学校教育需求,还为学生拓展了更加广泛的知识获取渠道,并为学生与老师、与知识之间搭建了更加紧密的互动平台。
经过产品介绍、演示及专家质询和讨论环节,与会专家认为,基于信息化教学与移动互联网技术的融合,太奇Pad实现了教育信息技术产品的网络互联性、开放性和同步性,为教育信息化搭建了较为理想的互动平台和移动终端,符合我国教育信息化发展方向。从使用体能上来看,太奇Pad性能稳定、操控良好,可实时更新教学资源,其构建的虚拟学习环境可满足课堂教学与学习者自主学习需求,丰富了学生学习渠道和手段,建议在全国中小学领域推广使用。
据了解,太奇教育创办于1998年,是我国最早从事信息化教育的教育辅导机构之一,致力于现代信息技术与基础教育的结合,在基础教育培训与网络信息化领域具有丰富经验。2001年,太奇率先将互联网与教育实体相结合,开创了教育行业的全新模式; 2002年,太奇首创卫星授课并与网络教学相结合的模式; 2005年,太奇成功研发全国第一家复合式网络教学平台;2008年,太奇成功研发全国首家个性化网络教学平台;2011年,太奇将平板电脑与黄冈网校课程相结合。在中国教育培训领域,太奇一直扮演着创新领跑者的角色。(黄哲)
捧大奖迎新年 航嘉寒促圆满结束
“实效为尊 舍我其谁 航嘉多核系列岁末好礼回报月”主题活动已于近日圆满结束,各地热闹的寒促氛围给寒冷的冬天增添了温暖,也让电脑城多了一份喜气。
本次活动在全国内共送出27634份奖品,其中价值1088元的电源奖品34个,500元左右的2等奖共计1000名,价值在100左右及小奖品共计20000多个。航嘉此次寒促活动是以不同区域呈现出不同的活动形式,除了大奖,各区域还为消费者提供了机箱,U盘等很多实用的奖品,共计活动奖品为50多万元。